If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Были произведены изменения в характеристиках и способностях некоторых монстров подземелья. Теперь монстры подземелья стали намного более уязвимыми к физическим атакам и немного менее уязвимыми к магическим атакам.
Было бы интересно почитать отзывы подземщиков по поводу этих изменений в комментариях к этой записи.
где ты такой прием то нашла у меня все приемы огня куплены такого нет только большая часть из них бредовые из за ограничений. сравни язык пламени и статика поражение. приемы одного типа только в случаи со статикой явное превосходство стоит обратить только одно внимание на требования что бы ударить ЯП надо затратить 2,5 духа, 5 ходов и около 300 маны( и не забудь ЯП не безответка в отличии от заряда) а что со статикой 1 дух что бы повесить и 1 сердечко для удара и все.( заряды набираються очень быстро и без малейшего ушерба для зашиты в отличии от целей ставя которые нельзя поставить зашитные приемы)
воздух огню проигрывает по магической мощи давай не будем уже о поражении говорить, когда огонь рвёт пару-тройку бойцов и магов и ничего с ним не сделать. Давай ты не будешь думать только о себе, а подумай и о других, как им нелегко.
я бы променял эту мошь на урон=)раньше это играло роль, когда мошность не привышала 150 а тепреь с учетом зависимости мошности от интела огонь потерял( в сранении с другими магами), так как обладает самым маленьким базовым уроном и покажи какой огонь за исключением багоюзеров который рвет несколько человек? а насчет статики, то тут явнае несбалансированность.
думаешь это много? сейчас интелл 87, с холодным и елем на +15 раскаченным до максимума будет 22 интеллекта, итого 107, мощность воздуха при такой раскладке повысится минимально, но повысится если не забыла, то будет мощ. воздуха +142, накинуть сюда усилок на воздух +33% и получим 177% Много ли это? Ты смотрел форум 10-ок о мощности стихий? Так вот, там огонь меньше чем 200% никто не показывал без усилок, посчитай с усилками и что мы увидим?
тебе напомнить про плюшки воздуха взамен мошности каждая юва магическая их имеет, у огня мошность, у воды зишита от урона, у воздуха лишнии статы+ уменьшения расхода магии.про землю не помню мало их а копаться лень.
ещё раз для огня, я тебя при всём моём желание 1 на 1 не смогу победить даже с зарядом поражение, потому что, ваши испепеление, язык пламени снимают каждый ход с меня НП, а заряд работает 1 раз в 5 ходов, пока я эти ходы сделаю, ты меня испепелишь.
ты где персонажа купила? это обычный прием просто с действует в течении 5 ходов за счет этого несколько увеличена его сила( имеет задержку как и цепь молний) если испепеление бьет 150 пожжираюшие где то 200( если бы еше и бил не сильнее испепеление то этот прием ни кто бы не испольозвал так как в большинстве случаев к тому моменту как достигает макимума( 4 ход) его снимают), (навсякий случай напишу что он ход требует что бы илюзей небыло)
не согласен, как мне видиться причиной усиления ботов явилось несбалансировангость приема статика из за которого воздушные маги с излишней легкостью её проходили.
при прочих равных сейчас воздушный маг сделает огненно в 80% случаях оставшиеся 20 это неудачные касты и пер у огненого. испепеление аналог молнии уже много раз писалось, языком пламения в физе помойму нереально воспользоваться с приемлемым кпд( про 300 маны 5 ходов и затратами духа я уже писал)
все верно не стоит путать ВЦ с трамвайной ручкой... много раз уже писалось, что молния и испепеление равны по урону... А статика и впрямь читерский прием, во-первых требования нулевые, во-вторых ты ничего не можешь сделать с ним, ни смыть ничего (пожарющее смывается, а про родную воду, я ваще молчу... отравление ет ваще пшик...) и в итоге мы имеем то, что имеем, касты по 400, так еще и шок снимает ЖЖ, сокру, защиту и прочее... фига се разклады... Да, на данный момент, с теми раскладами, что есть Воздушники читеры... большая часть нормальных воздушных магов на 8 уровне имеет 25 выноса, 100 интелекта и 50 мудры... при всем при этом 1,5к Манны и чуть больше 700 ХП, и это без бутиков, чарок-рунок и ЖЖ... не плохой расклад... Подобные статы для водника 9 можно делать, лишь упиваясь екровям эликом, либо одеваясь в екро шмот... т.е. в отечественном реше ты такое не вытянешь... без пещерных статов, рунок-чарок... ХП 626, манны 1240, а интелекта всего 97... ладно можно поднять за счет пещерных/екровых эликов... ну а что получим в замен? Да согласен, если не упиваться, то защита от урона и магии у водника выше, но если нормально упиваться и кастоваться воздушнику то разница в процентах незначительная... при всем при этом недостаток ХП, манны и интелекта ой как ощущается, не говоря уже о том, что большинство кастов растянуты по времени. И на последок, ответьте мне, сколько вы знаете хиляющихся магов воды профильной хилкой? А сколько маг воздуха хиляет за бой? Нанося одинаковый урон, воздушник еще упевает отхилять на 200-900 ХП себя и команду, и получает в итоге в 1,5-3 раза больше экспу... Я согласен, что жизнь у воздуха не сахар, впрочем как и у всех, но статику нужно пофиксить, сделав ее смываемой, тратящей ход, и требующую минимум раз в 10 больше манны, тогда вы поймете, что стоит кидать тот же язык... Ну а по поводу мощи воздуха... ответьте сколько будет давать мощи какой профильный каст в плюс, и почему моща воздуха +25 дает на 4 хода (если попал в призрачку, то только 1 ход), а воды только +15 на 3 хода, у землекопов вообще отсутствует, а у огневиков +100% на 1 ход(можно и в призрачку). При всем при этом и ежу понятно, что урон наносимый от +25% за 4 хода выше чем +100% на 1 ход при прочих равных... про +15% на 3 хода ваще молчу... Воздух рулит нет вопросов, стоит и остальных поддянуть до воздушников, и дать возможность смывать статику, увеличив к ней требования по манне... итак, у воздуха дофига манны, пусть жрет нормально...