login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
  | Дас Хэлл Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 28.05.08 18:09
14.01.08 06:07   |  Дас Хэлл Open user info Open user photogallery |   *CRAZY*
 ru
 Обажаю этот смайлег
Comments: 3 | Post comment
updated 15.03.08 16:46
14.01.08 01:25   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Про компьютерные игры
 ru
 С новым компо-ноутбуком возникло желание поиграть в новые и современные комп. игры, в которые поиграть на старом компе не удавалось чисто по техническим причинам. 8) Щас напишу кратенький обзор того, во что мне удалось поиграть посл. время.

1. Deus Ex 2 - Invisible War
Самая "ожидаемая" мной игра, т.к. является продолжением моего любимого Deus Ex. Игра безумно красивая, с интересной физикой... Но те кто играл в первый Deus Ex и проникся им согласятся со мной - игра не та. Она стала очень линейной, навязчивой, пропала RPG-составляющая, теперь это стал 3д-экшен от первого лица с элементами стелса. Раскачки навыков/умений нету, такого выбора AUG-апгрейдов нету, "тетрис предметами" в инвентаре пропал... Ролевая составляющая диалогов пропала... Даже деление на отмычки/мультитулы пропало - теперь есть единый инструмент, взламывающий как и замки, так и цифровые кодовые двери.
Первый Deus Ex я прошел около 10 раз, самыми изощренными способами и на самых разных уровнях сложности - от Easy до Realistic, от "максимального исследования игры" до "самого быстрого прохождения", от "используя все что можно" до "только ножи, оружие ближнего боя и гранаты", от "убить всех" до "убить минимум народу/ботов". Это - интересно, потому что игра суперская. С Deus Ex 2 такого нет. Обычная игра. К сожалению.

2. Need For Speed - Most Wanted
Являясь поклонником серии Need For Speed, очень хотел купить эту игру, т.к. первый НФС в который я играл был Hot Pursuit (который был 3 по счету). Гонки от полиции мне так понравились, что за игрой в свое время было проведено немало времени. С НФС-3 я не пропускал ни одной игры. Был НФС-4 (кстати один из лучших НФС старой школы), НФС-5 Порше (благодаря которому я так подробно узнал историю автомобилей этого концерна (без шуток, игра была сделана очень качественно), НФС-6 (который HP2 - поиграл я в него недолго, т.к. не затянул), НФС Underground с его навороченным тюнингом и нелегальными гонками... После этого следить за серией я перестал, т.к. не позволял компьютер.
И вот, Мост Вонтэд. В игре я не разачаровался, игра очень понравилась. Красивая графика, классные улицы города, интересные погони против полиции, самый лучший саундтрек - что еще нужно для счастья? В игре я не разачаровался, очень понравилось. Рекомендую.

3. Unreal Tournament 3
Великий и могучий Анрыл, на который меня подсадил в свое время папа.
Был и первый Анрил Торнамент, где я тратил часы, дни, недели на штурм зала с пушкой в Assault - Overlord (помните такую карту?). Был 2003, который дико тормозил на моем компе и не давал насладиться красивой графикой и интересными боями (очень понравился режим Double Domination и Bombing Run). Турнир-2004 пришлось пропустить опять же из-за компа. И вот, UT3. Игра красивая, интересная. Классические оружия времен первого торнамента, персонажи из первой игры (Malcolm, превед!). Некоторые карты частично узнаваемы, появились транспортные средства (особенно порадовал Раптор, Гадюка и Манта). Очень понравился режим "Война", в котором надо захватить несколько точек, после чего уничтожить ядро. Интересно и динамично. Отчасти компенсирует собой отсутствие любимого Assault-а (эх, какой классный режим был!), CTF на машинах тоже очень динамичен.
В общем, красивая игра, полностью себя оправдала. Ассаулт бы добавили, и вообще шикарно.

4. Supreme Commander - Forged Alliance
Стратегия, продолжение незабвенной и сносившей башню Total Annigilation. Что такое ТА? Это самая чумовая, безбашенная и супер-геймплейная стратегия в мире. Честно говоря, я нигде не видел стратегий, где в реал-тайм режиме сражаются сотни самолетов и торпедных гидропланов, КБотов, танков и машин, которых с моря прикрывают подлодки и линкоры, на подмогу идут ховеркрафты, со своей базы ведут огонь "Большие Берты" - дальнобойные и точные артилерийские пушки, все это дело заправляется многочисленными ядерными ракетами, которые сбиваются системами ПРО, а на вкусненькое на захваченной вражеской базе строится парочка эксперементальных киборгов Krogoth-ов, которые смогут вынести все вышеперечисленные войска в одиночку. Забудьте про хранилища и пропитание армий, забудьте про "рудники" и "лес" - есть только война. Любимая моя стратегия 8)
Так о чем я? SupCom. В первую очередь, поразился прожорливости этой игры. 8 Гб на жестком диске - уже не мало. Во-вторых, запустив игру на макс. настройках, поразился ее тормознутости - конечно, красивые рельев и здания с юнитами, однако тормозила игра на ноуте безбожно. Установка минимально-средних параметов спасла положение.

Начав разбираться что и как, был немного огорчен - юнитов и зданий стало меньше, не стало универсальности. Если раньше строив Defender (такая дешевая защитная башня с ракетами), я был уверен, что она меня прикроет и от земли, и от воды, и от воздуха, то сейчас появилось четкое разделение на землю, воздух и воду. Во вторых, количество армий - уменьшилось количество разнообразных танков и киборгов, самолетов, кораблей. Если раньше глаза ломились от количества всевозможных роботов и танков, то сейчас - нет. Есть штурмовик, есть тяжелый осадник, есть ПВО-киборг, есть разведчик, есть анти-радар. Все. Обидно.
Из положительного - удобнейшее управление, понравилась фишка с "видом со спутника" - в игре нет миникарты, зато одно движение колесиком, и перед вами вся карта, на которой можно управлять вашими войсками. Понравились энергитические щиты, прикрывающие строения - банальная задумка, но выполненно на ура.
Глобальность... Не знаю, учитывая что в ТА я просто обожал играть "от защиты", то в СупКом мне этого сделать не удалось. 2 вида башень - ПВО и ПЗО. И все. Юниты стали медленнее - самолеты не летают так быстро, юниты не бегают так шустро... Да, игра классная, но в ней нет такого духа, как в ТА. Разачаровался, хотя одна из лучших стратегий прошлого года.

Фуф. Все. Хотел еще Морровинд поставить, но лень взяла свое, да и времни мало,чтобы в нее играть. Сессия и работа дают о себе знать 8))
Post comment
updated 26.01.08 23:37
12.01.08 20:10   |  ус |   в этот день..
 ru
Comments: 33 | Post comment
updated 11.01.08 19:08
11.01.08 18:25   |  ус |   Голем
 ru
 Они ходят среди нас. Они носят наши одежды. Они заходят в наши заявки.
Но они не такие, как мы, они - другие.

CUT: Продолжение
Comments: 53 | Post comment
updated 11.01.08 18:09
11.01.08 18:08   |  Пропеллер Open user info |   Эволюция!
 ru
 fencherch []
С ранга "голубой, голубой, не хотим играть с тобой" она продвинулась до "Цып-цып"
Поздравляю :)))
З.Ы. Скроллы - вц, врут, крест уже сменился)

Mood: уверенное 
Music: Сирожа Зверефф
Comments: 4 | Post comment
updated 14.01.08 00:11
10.01.08 22:50   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Skyper's -

Mood: =))
tags: day by day
Comments: 22 | Post comment
10.01.08 22:48   |  Пропеллер Open user info |   Жесть. Боян. Но жесть. Осторожно, мат)  ru
 См.под кат)
CUT: Продолжение

Mood: довольное 
Comments: 2 | Post comment
updated 10.01.08 08:33
10.01.08 08:21   |  de Sunrise Open user info Open user photogallery |   Ключик! (:
 ru
 + + =

Shuther [] - бог!
Comments: 23 | Post comment
10.01.08 02:46   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Это по-нашему 8)))  ru
Comments: 4 | Post comment
updated 10.01.08 01:23
10.01.08 01:05   |  next_one Open user info Open user photogallery |   60 # ОСТАПА СНОВА НЕСЕТ
 ru
 Форум Бойцовского клуба | ОСТАПА СНОВА НЕСЕТ

enfant_terrible [7] (05.12.03 15:53)

Хм, я долго-долго и много писал, но почему-то не запостилось. Видимо, много
написал :-)

Ладно повторяю, ибо задело. Задел меня топ одного гражданина, который болтается
тут неподалеку (топ болтается:-), в котором он назвал проект Комбатс Ворлд
"проектом для полоумных мешков с деньгами".

Вот на их защиту, тех самых "полоумных", как один из них (я втюхал в екр очень
немало в свое время) я и хочу встать.

Мы ОБАЖАЕМ считать деньги в чужих карманах. Кто сколько заработал? Кто чего
купил? Кто сколько украл? Кто куда кому когда и что продал? Почему мне не
сказали? Можно заметить, что все наши граждане - отличные финансисты по природе,
стараются держать руку на всех финансовых потоках, до которых могут достать :-)

Я не буду долго мазать сопли по топу - все уже тысячу раз было сказано, давайте
рассмотрим два примера.


CUT: Продолжение

Форум >>

Mood: нейтральное 
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 2813 Pages: 282
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. » »»
 
 


« 2025 july »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback