|
updated 25.03.08 17:51 19.03.08 13:00 | adminion :
Повелитель Снов | Туманные Низины |
ru |
На окраинах города Devilscity была обнаружена затерянная тропинка в неизведанную локацию - Туманные Низины. Это новое командное "подземелье" для игроков 10+ уровня. Со временем оно будет развиваться и дополняться новыми подлокациями и фичами
Приключенцев ждут новые битвы со свирепыми монстрами, ресурсы, вещи и т.д.
Ближайшее время локация будет работать в ТЕСТОВОМ режиме, возможен пересмотр монстров и их способностей, дропа вещей и функционала объектов.
P.S.
Все баги связанные с Туманными Низинами, мнения о балансе, примеры логов боев и т.д. оставляйте в этом скролле, буду смотреть и фиксить если нужно. Как уже писал выше - данж для сбалансированной команды, учитывайте этот момент, прежде чем вопить - НЕВОЗМОЖНО
Update: 25-03-08 17:44
- появилась возможность получить от Брута свиток для снятия проклятий, за ресурсы из низин
- болотная атрофия и парализующий дротик стали эффектами и теперь не снимаются
- характеристики вещей повысились и у некоторых предметов незначительно пересмотренны
Mood: хорошее  Music: Drowning Pool - The Man Without Fear
|
Comments: 198 | |
|
|
|
19.03.08 01:50 |
Dreadful Shadow | 18.03.08 21:47 Dreadful Shadow достиг уровня 11! |
ru |
ну вот сопсна и дождался, акурат на ДР клуба:)
вопрос в том что дальше, к сожалению не обладая ресурсами Маха я не могу мотаться из города в город в каждый хаот 1-21 - как набить имеющиеся 48 лямов совершенно непонятно...
ну об этом потом подумаем, сейчас пещера эма и сана
Mood: боевое  Music: радио Европа плюс
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 17.03.08 20:52 17.03.08 19:55 | adminion :
Повелитель Воды | Торговый Зал |
ru |
В работу торгового зала были внесены изменения. Теперь в этой комнате вы можете опубликовать объявление о покупке или о продаже любого товара или услугу (в рамках закона).
Особенности:
• Раздел представлен двумя частями: в левой части расположен блок с объявлениями; в правой части находятся список категорий и диалог создания нового объявления.
• Все объявления разделены на две основные рубрики: "Покупка" и "Продажа вещей".
• Для поиска товара или услуги по всем рубрикам удобно использовать "Все вещи".
• Если вам надо срочно связаться с продавцом/покупателем, вы можете отправить телеграмму (услуга платная, стоит 1кр.), щелкнув на рядом с ником игрока.
• Для создания нового объявления в правом нижнем углу экрана есть ссылка "Публикация объявления".
• Публиковать объявления можно не чаще одного раза в час (в одной рубрике).
• Срок жизни объявления по выбору: 1 час (бесплатно) или 24 часа (услуга платная, стоит 1кр.).
• Если вы хотите вставить в текст объявления описание конкретного товара, воспользуйтесь кнопкой "Предмет" (сам предмет должен находиться у вас в рюкзаке). Допускается добавлять несколько предметов в одно объявление.
• Для публикации объявлений, не входящих в перечисленные категории товара, существуют универсальные рубрики Объявления.
• Для просмотра своих объявлений можно воспользоваться рубрикой Мои Вещи.
PS
В данный момент нововведение доступно только жителям Capital City.
Mood: коварное  Music: Era - Devore Amante
|
Comments: 51 | |
|
|
|
updated 13.05.08 05:26 13.03.08 04:05 | adminion :
Лорд Разрушитель | Изменения в балансе |
ru |
Для оптимизации баланса в боевой системе планируются следующие изменения:
Скрыть1. Приемы рассчитанные на несколько целей (Цепь Молний, Камнепад, Пылающий Взрыв) будут выбирать цели подчинясь тем же правилам, что и одиночные приемы - из под слабых персонажей нельзя будет поразить сильных.
2. Подавление Защиты от магии.
Параметр будет пересмотрен, скорее всего % часть будет убрана, а оставлено лишь прямое уменьшение защиты цели.
3. Восстановление маны в бою. Зависимость будет изменена с 1% в ход, на 20% от мудрости в ход.
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
5. Магический Шторм. Будет наступать после получения 5 заклинаний любой школы за 1 размен.
Update: 14-03-08 21:29
Удача. Теперь 100 удачи дает +10% урона магией стихий и -10% получаемого урона от магии стихий.
Подавление Защиты. 1ед. подавления снижает защиту от магии на 10 единиц (было 5 ед. и 1%)
Восстановление маны. 25% от мудрости в ход, но не менее чем уровень мага (т.е. маг [5] будет восстанавливать 5 маны в ход, имея нулевую мудрость)
Update: 07-04-08 15:39
Осторожность, задержка увеличена.
Туманный Образ, задержка увеличена, перенаправляются все атаки за один размен, прием является магией, не подвержен действию шока.
Магический Барьер 7-12, поглощает урона на 33% от макс. маны мага, шанс нанести крит. удар по барьеру снижен на 2*уровень% (т.е. на 10м уровне, маг имеет дополнительный 20% шанс избежать крит. удара), минимальное поглощение маны снижено до 1 с 1.25.
Полное сопротивление магии, теперь будет появляться не чаще раза в несколько ходов. Шанс сопротивления незначительно снижен.
Все изменения будут введены в тестовом режиме и , возможно, будут корректироваться.
|
Comments: 926 | |
|
|
|
updated 14.03.08 21:29 13.03.08 03:46 | adminion :
Лорд Разрушитель | Магия, магия... |
ru |
Появились новые приемы магии Земли. Они так же доступны в тестовом режиме всем желающим.
Изменились некоторые старые приемы магии Земли.
Изменился прием "Очиститься Кровью", он больше не снимает "Проклятья".
Все магические щиты получили общую задержку: Огненный Щит, Иней, Туманный Образ, Защита Света, Каменный Щит, Песчанный Щит.
Update: 14-03-08 02:30
Метеорит: цена уменьшена, задержка 3 хода.
Заземление: Минус: исправлена бага приводящая в ряде случаев, в нулевой потере маны.
Все Заземления: Обращаю еще раз внимание на фразу в описании "Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление". Т.е. только на одной цели. Цена заклинания уменьшена.
Каменный Удар. Задержка 3 хода.
Гравитация, Заряд: Поражение, Язык Пламени: Увеличена база максимального урона, прогрессия 20% на уровень, а не 50 на уровень, как было ранее.
Заряд: Поражение. Теперь 1-3% от текущего уровня HP цели. Это прием задумывался как небольшой дополнительный урон, а не как оружие мощнее молнии.
Знак Воздуха: Немного улучшен.
Update: 14-03-08 07:13
Заряд: Поражение, не текущий уровень HP, а разница между максимальным и текущим. Т.е. чем меньше хитов осталось, тем он сильнее.
Update: 14-03-08 21:26
Оледенение: Разбить - прием пересмотрен.
Сильный Удар, Удачный Удар, Усиленные Удары, Воля к Победе - эффект для уровней 9+ - увеличен.
Mood: удивленное  Music: Agonoize - Hate
|
Comments: 607 | |
|
|
|
10.03.08 17:24 | dungeon :
Шейла | О сторожевой башне. |
ru |
Интересную закономерность подметил ЗЕВС и выложил на форум, дабы потом не потярялось, то приведу его сообщение здесь:
ЗЕВС [9] (09.03.08 19:02)
Проведя двое суток в сторожевой башне пытаясь набить жетонов на Очень Героический Плащ, проведя с пыгами и командирами около 300 боёв за 2 суток и получив в итоге 10 золотых жетонов и 170 (!!!) обычных пришёл к очень интересному выводу. Если вы очень сильный боец фиг вы набьёте побыстрому золотых жетонов. Заход с помощником тоже не решает вопрос. Как оказалось решение довольно простое. Нужно создать видимость у командиров что вы слабенький боец. Приняв на вооружение эту тактику я отказался от использования зверя, не стал пить элик защиты от магии, в итоге на пристрастие пыги били -130 огнём, и входил в бои к ним с жёлтой полоской жизни. Также не использовал приёмы, давая пыгам и командирам практически меня прикончить.Бой заканчивал с красной полоской. В результате создавалась видимость что боец очень хиленький. И О ЧУДО !!! Я ЗА 30 МИНУТ С ДВУХ КОМАНДИРОВ СНЯЛ 2 ЗОЛОТЫХ ЖЕТОНА!!! И ЕЩЁ ЧЕРЕЗ 30 МИНУТ (ПОСЛЕ ИХ ВОСКРЕШЕНИЯ) ЕЩЁ 2 !!!
В итоге (под элями, с приёмами и зверем)я потерял ДВОЕ суток и набил 8 золотых жетонов А используя новую тактику за 1 час набил 4.
Вообщем вот так.
Оригинал сообщения можно увидеть по этой ссылке: http://capitalcity.combats.ru/forum.pl?id=1205078530&n=index_9&p=1
P.S. Так же будут интересны комментарии тех, кто опробует это на себе и сможет либо подтведить сиё, либо опровергнуть
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 11.03.08 12:04 09.03.08 14:08 |
Dreadful Shadow | организация модерирующих структур |
ru |
модструктура
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
| На сегодняшний день в БК насчитывается 4 склонности (тёмная, светлая, нейтральная и серая), однако модерирующие структуры охватывают только две из четырёх склонностей. отсюда возникает вопрос, а собственно на каком основании?
Куда как логичнее было бы сделать мод структуру:
1) независимой от склонностей
2) независимую от кланов
(например что бы персонаж состоял в клане с некоторой склонностью и при этом имел значёк модератора и соответствующие рангу возможности)
3) подчиняющуюся единому органу управления независимому от кланов и склонностей
На каком основании каратели (колхозники в их лице), Инквизиция - являются частью модерирующей структуры? очень хотелось бы знать что они модерируют? однако на этот вопрос они скидывают тарману этот вопрос и на меня кидают молчанку с пометкой "обсуждение действий мод структуры"
Доколе? предвзятостью мод структур к склонности будут руководствоваться сотрудники этих мод структур? на данный момент сталкивался только с тарманами в ответ на приведение фактов на неправомерные действия их сотрудников люди получают форумную молчанку с пометкой "флуд в рабочем топике".
Update: свежая инфа в догонку:) http://scrolls.ru/~Махмуд%20герой/11-03-08 12:03[/vote]
Mood: разговорчивое  Music: Accept - Balls To The Wall
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 04.03.08 20:58 04.03.08 20:40 | adminion :
Повелитель Снов | Изменение наковальни на 2-ом этаже Бездны. |
ru |
Неизвестные злоумышленники применили акт вандализма ко всеми любимой наковальне на втором этаже Бездны.
Объект восстановлению не подлежит и вещи ковать на нем больше нельзя!
НО, ко всеобщему удивлению, разбитая наковальня теперь обладает необычным свойством - на ней можно удваивать Сущности Ресурса, одну за проход. Получившиеся сущности вяжутся судьбой.
Mood: печальное  Music: The Kooks - Ooh La
|
Comments: 93 | |
|
|
|
updated 04.03.08 10:39 04.03.08 00:03 | adminion :
Лорд Разрушитель | Свитки и прочее. |
ru |
Жажда Жизни - требования снижены, время действия равно написанному на свитке.
Иссушение - требования снижены/изменены, время действия равно написанному на свитке. Новые свитки можно использовать только в бою.
Сокрушение, Огненное - Земное Усиление и Защита - эффект больше не зависит от интеллекта и умений персонажа, требования снижены.
Уязвимость Стихиям, Слабость - требования снижены, новые свитки можно использовать только в бою.
Дополнительно:
Почти все свитки изменили тип действия с "Магия" на "Магический Свиток" и больше не подвержены рассеиванию с заклинаний (Заряд: Шок, например).
Рассеять Магию - рассеивает как усиления/ослабления типа "Магия", так и "Магический Свиток".
Кроме того, встречайте новый прием магии Земли - Каменный Страж.
Неделю он будет доступен всем магам земли, после - будет доступен в виде книжки для изучения.
Update: 04-03-08 11:33
Скорость боя Каменного Стража и животных - немного уменьшена.
КС получил новый прием - "Заземление", который, возможно, не понравится магам оппозитной стороны.
На шок ему теперь нужно меньше тактик и задержка использования шока снижена.
Кажется все пока :-)
|
Comments: 212 | |
|
|
|
03.03.08 21:02 | adminion :
Лорд Разрушитель | О свитке "Свобода". |
ru |
Может ли "свободным" персонажем зайти игрок уже имеющий персонажа в БК?
Да. И это не мультоводство.
Может ли игрок завести своего и "свободного" персонажа в один и тот же бой?
Да. И это не нарушение.
Может ли один игрок управлять 10 "свободными" персонажами.
Да. И это не нарушение.
Свиток "Свободы" ставит персонажа вне любых законов о мультоводстве или передаче пароля.
Может ли кто-то получить кредиты/вещи со свободного персонажа вне рамок ДВП?
Нет. Законы о ДВП действуют и на "свободных" персонажей.
|
Comments: 103 | |
|
|
Total posts: 440 Pages: 44
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|