|
updated 13.07.10 00:03 20.12.09 18:52 |
Cartoon_man | |
ru |
16:24 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ненавижу техз, кто кидает на меня рубины
16:25 [Автобат] private [Дыхание Ночи] ненавидь, не поможет всеравно
16:26 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Я не играла в БК 1,5 года. Может быть тебя кровануть?
16:27 [Дыхание Ночи] private [Автобат] хоть какой то драйв в игре появиться
16:27 Внимание! Вы создали предмет 'Кровавый Рубин'
16:27 Внимание! Вы создали предмет 'Кровавый Рубин'
16:27 Внимание! Вы создали предмет 'Кровавый Рубин'
16:27 Внимание! Вы создали предмет 'Кровавый Рубин'
16:27 Внимание! Вы получили "Снежок" за победу в этом бою
16:27 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2768 HP. Получено опыта: 9430 (105%).
16:27 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ПОЧЕМУ НА МЕНЯ?" других нет?
16:27 [Автобат] private [Дыхание Ночи] я на всех мне пофигу вобще
16:28 [Дыхание Ночи] private [Автобат] я думаю, тебе будет на пофигу, если тебя покатают
16:28 [Автобат] private [Дыхание Ночи] обсалютно пофигу
16:28 [Дыхание Ночи] private [Автобат] сразу побежишь жаловаться всем
16:28 [Дыхание Ночи] private [Автобат] уверена - побежишь жаловаться- если уже н пожаловался
16:29 [Автобат] private [Дыхание Ночи] что ты тупостями грозишь, ща после боя метку те организую, да и все
16:30 [Дыхание Ночи] private [Автобат] О, испугал... Ты на меня уже одну метку в бою кинул. Я тебя об этом не просила. Так что сиди и выслушивай.
16:30 [Автобат] private [Дыхание Ночи] да тут слабые все, че с вами еще делать
16:30 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Я может быть и не осуществлю свои угрозы, но наверняка есть и другие БК шники. Кооторые не будут ничего говорить в приват, яа сразу примут меры. Тебе этого хочется?
16:31 [Автобат] private [Дыхание Ночи] мне насрать на все что другие сделают
16:31 [Дыхание Ночи] private [Автобат] если увижу тебя на своей стороне- специально солью бой...
16:31 [Автобат] private [Дыхание Ночи] а, ты походу не в теме вобще
16:31 [Автобат] private [Дыхание Ночи] аха-ха
16:32 [Автобат] private [Дыхание Ночи] меня невозможно убить в бою, так что сливай
16:32 [Дыхание Ночи] private [Автобат] тебе будет не смешно... поверь. ты набьешь хорошее количество урона.. ты потратишь свое время... ты потратишь эль, который у тебя еще есть
16:33 [Автобат] private [Дыхание Ночи] у меня их полно, мне пофиг
16:33 [Дыхание Ночи] private [Автобат] тебя возможно и еще как
16:33 [Дыхание Ночи] private [Автобат] они все скоро испртятся
16:34 [Автобат] private [Дыхание Ночи] у меня не испортятся, так что е переживай
16:34 [Дыхание Ночи] private [Автобат] у всех испортятся
16:34 [Автобат] private [Дыхание Ночи] я не все
16:35 [Дыхание Ночи] private [Автобат] правда? напиши тогда об этом на форуме и похвастайся что у тебя не будут портиться эли
16:37 [Автобат] private [Дыхание Ночи] я не ною на форумах
16:38 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Ты ноешь.. даже мне сейчас в приват. И лжешь!!! вдобавок
16:39 [Автобат] private [Дыхание Ночи] это я то ною, я сказал, что мне пофиг на тя уже давно, а ты нытик еще тот, не любит она метки видетели )) Извините ваше величиство, но не пойти ли бы вам в лес, с такими притензиями!)))
16:42 [Автобат] private [Дыхание Ночи] У персонажа легкая травма - "перелом переносицы" еще 22 ч. 14 сек.
16:42 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ЕСЛИ НЕ ЗАМОЛЧИШЬ- я потрачу деньги и заткну тебя
16:43 [Автобат] private [Дыхание Ночи]
16:44 [Дыхание Ночи] private [Автобат] доиграешься
16:49 [Автобат] private [Дыхание Ночи] жду недаждусь
16:54 [Автобат] private [Дыхание Ночи]
16:56 [Дыхание Ночи] private [Автобат] короче. ты свое поганое дело ты не извинился.. замолчать ты не можешь.. придется сделать это другим способом...
16:56 [Автобат] private [Дыхание Ночи] не вижу своей вины
16:56 [Автобат] private [Дыхание Ночи] у тя язык слишком длинный просто
16:57 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ТЫ МОГ ПРОМОЛЧАТЬ В ПРИВАТ! не издиваться надо мной. ЕСЛИ ТЫ СЧИТАЕШЬ УМНЫМ - МОГ САМ ЗАТОРМОЗИТЬ ЭТОТ РАЗГОВОР. А ТЫ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ МЕНЯ РАЗОЗЛИЛ
16:57 [Автобат] private [Дыхание Ночи] бывает
16:58 [Дыхание Ночи] private [Автобат] нет, ты это дело начал. ты и слушай.. И МОЛЧИ. НЕ ЗАМОЛЧИШЬ САМ, НАЛОЖУ ЗАКЛЯТИЕ МОЛЧАНИЯ
16:58 [Автобат] private [Дыхание Ночи] лучшеб и не начинала играть, раз не можешь
16:58 [Дыхание Ночи] private [Автобат] если хочешь, чтобы наш конфликт развивался, продолжай
16:58 [Автобат] private [Дыхание Ночи] ну-ну
16:58 [Дыхание Ночи] private [Автобат] я- могу.
16:58 [Дыхание Ночи] private [Автобат] не смогу сейчас, так сделаю тебе плохо позже.
16:58 [Автобат] private [Дыхание Ночи] ты ток грозить умеешь
16:59 [Дыхание Ночи] private [Автобат] т.е. ты хочешь, чтобы я применила к тебе меры?
16:59 [Автобат] private [Дыхание Ночи] жажду
16:59 [Автобат] private [Дыхание Ночи] а то я сам применю
17:06 [Автобат] private [Дыхание Ночи] не судьба тебе выиграть )))
17:12 [Автобат] private [Дыхание Ночи] подарочек от меня
17:12 [Дыхание Ночи] private [Автобат] а теперь будешь объяснять все своему главе
17:13 [Автобат] private [Дыхание Ночи] легко
17:14 [Дыхание Ночи] private [Автобат] я говорила, ты напал. мало того, что ты мне испоганил бой. так ты еще и выеживаешься. хорошо. только потом на сайт мастер а воды не заходи.
17:15 [Автобат] private [Дыхание Ночи] ты ж грозилась меня покровавить, вот кровавь сколько влезит, а чат наш я и так скинул на форуме у себя
17:16 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Я ТЕБЕ ЭТОГО никогда не прощу
17:16 [Дыхание Ночи] private [Автобат] я не играла 1, 5 года. и не хочу, чтобы на меня нападали всякие неадекваты
17:16 [Автобат] private [Дыхание Ночи] а я и не прошу прощения, мне не за что его просить
17:16 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ДЕВУШЕК ОБИЖАТЬ- это подло
17:17 [Автобат] private [Дыхание Ночи] а угрозы левые мне кидать-это как?
17:19 [Дыхание Ночи] private [Автобат] А кидать на меня метку- это как?
17:20 [Дыхание Ночи] private [Автобат] а говорить, что у тебя эли не портятся- это как?
17:20 [Дыхание Ночи] private [Автобат] хотя бы врать не надо бюыло
17:20 [Автобат] private [Дыхание Ночи] вопросом на вопрос отвечапть это тупо!
17:20 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Я могу не играть 1, 5 года. я могу сюда заходить писать новости.ю
17:20 [Дыхание Ночи] private [Автобат] А тебе будет стыдно, что ты дневушек обижаешь.ю и ешще перед сокланами объясняться придется
17:21 [Автобат] private [Дыхание Ночи] ну вот, я теперь новость дня. буду популярен
17:21 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Ты меня не наказал. меня наказывать бесполезно. потому что это нек я первая начала
17:21 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Ты ничтожество в БК. ты уйдешь от тебя ничего не останется
17:22 [Дыхание Ночи] private [Автобат] а от меня останется. те статьи которые я уже написала, как минимум
17:22 [Автобат] private [Дыхание Ночи] у тя останется, чувство злобы после боя, а меня это радует уже
17:23 [Дыхание Ночи] private [Автобат] У меня не останется чувство злобы. я сейчас сижу и плучу. Доволен?
17:23 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 565 HP. Получено опыта: 3438.
17:23 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ЧТО, ДОВОЛЕН?!
17:23 [Дыхание Ночи] private [Автобат] И ЧЕГО ТЫ ДОБИЛСЯ?
17:23 [Автобат] private [Дыхание Ночи] очень
17:23 [Дыхание Ночи] private [Автобат] убил слабого мага?
17:24 [Автобат] private [Дыхание Ночи] опыта с истерички срубил
17:24 [Дыхание Ночи] private [Автобат] вот и сиди и жуй свое довольство. на тебя нападут... вспомнишь меня
17:24 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ты сам истеричка
17:24 [Автобат] private [Дыхание Ночи] обязательно вспомню и еще раз кровану
17:25 [Дыхание Ночи] private [Автобат] круто... ты крутой.. ага... только крутой не в том месте
17:25 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Крутые ребята на девушек не нападают
17:25 [Автобат] private [Дыхание Ночи] я не крутой, я справедливый
17:26 [Автобат] private [Дыхание Ночи] нелюблю тупых угроз просто
17:26 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Ты? справедливый? не смеши
17:26 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Ты может и не любишь тупых угроз, а чем ты лучше меня?
17:26 [Автобат] private [Дыхание Ночи] а ты балаболка видно сразу
17:27 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ты сам истеричка... ты напал на девушеку и ты еще потом полезешь читать новости, которые я пишу
17:27 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Я- работаю. А ты читаешь новости. ты только нападать можешь и все
17:27 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ни на что другое ты не способен
17:27 [Автобат] private [Дыхание Ночи] я не читаю новостей вобще
17:27 [Дыхание Ночи] private [Автобат] читаешь. и будешь читать.
17:28 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Ты врун.
17:28 [Автобат] private [Дыхание Ночи] у меня есть свой клансайт, все нужное там
17:28 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Твой клан сайт не обновляется
17:29 [Дыхание Ночи] private [Автобат] и что сейчас происходит в БК ты не знаешь, если не читаешь новостей
17:29 [Дыхание Ночи] private [Автобат] И ты врешь постоянно.... ХОТЯ БЫ СЕЙЧАС ПЕРЕСТАЛ ВРАТЬ
17:29 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 3474 HP. Получено опыта: 9807 (105%).
17:29 [Автобат] private [Дыхание Ночи] гыы, чем я те вру-то?
17:30 [Дыхание Ночи] private [Автобат] и еще... хочешь слушать дальше? слушай. мог бы заткнуться и все.. если я истеричка
17:30 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Ты мне врал про эли. ты врешь что не читаешь новости.
17:30 [Автобат] private [Дыхание Ночи] а меня стебать тя нравится
17:30 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Тебе сколько лет?
17:30 [Автобат] private [Дыхание Ночи] я канстатирую факты
17:31 [Автобат] private [Дыхание Ночи] 8 лет
17:31 [Дыхание Ночи] private [Автобат] тебе 8 лет?
17:31 [Автобат] private [Дыхание Ночи] да, а че?
17:31 [Дыхание Ночи] private [Автобат] оно и видно
17:31 [Автобат] private [Дыхание Ночи] ребенок обидел старушку?
17:31 [Дыхание Ночи] private [Автобат] я не хочу разговаривать с несовершеннолетним
17:31 [Автобат] private [Дыхание Ночи] извини бабуля, не знал
17:31 [Дыхание Ночи] private [Автобат] я не старушка
17:32 [Дыхание Ночи] private [Автобат] в 8 лет вредно сидеть за компьютером
17:32 [Дыхание Ночи] private [Автобат] зрение посадишь...
17:32 [Автобат] private [Дыхание Ночи] я ж тупой танк во мне только сила
17:32 [Автобат] private [Дыхание Ночи] мамка титьку не дает, хоть комп радость
17:32 [Дыхание Ночи] private [Автобат] в тебе нет силы
17:33 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ты слабак. только слабаки нападают на девушек
17:33 [Автобат] private [Дыхание Ночи] так не играй в бк не буду
17:34 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Тебе не в БК надо играть. Тебе надо лечить нервную систему
17:35 [Автобат] private [Дыхание Ночи] так помоги если ты доктор
17:35 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Не хочу. Ты не достоин
17:36 [Автобат] private [Дыхание Ночи] ты вот только трещать походу и умеешь
17:37 [Автобат] private [Дыхание Ночи] отмазки левые и все такое
17:37 [Дыхание Ночи] private [Автобат] А ты только и умеешь что хамить
17:37 [Автобат] private [Дыхание Ночи] да, эт я профессионал
17:38 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Ты сейчас такой боевой.. девушку победил. а потом ты как жить будешь? в реале не только девушки есть. слабые... и на тебя найдется тот, от которого ты будешь выть и визжать и молить о пощаде
17:39 [Автобат] private [Дыхание Ночи] я тебе ща фотки себя выложу специально
17:40 [Автобат] private [Дыхание Ночи] а ты слишком путаешь игру и реал
17:40 [Автобат] private [Дыхание Ночи] если это для тебя одинаковые вещи, то психиатор тебя ждет
17:40 [Дыхание Ночи] private [Автобат] Я могу и е заходить в БК в отличии от тебя. это тебе в реале делать нечего.
17:40 [Дыхание Ночи] private [Автобат] тебя психиатр ждет
17:41 [Дыхание Ночи] private [Автобат] ты до сих пор успокоиться не можешь
17:41 [Автобат] private [Дыхание Ночи] а меня забавляет, как ты истеришь, может у тя месячные пожизни?
17:42 [Дыхание Ночи] private [Автобат] это ты истеришь. а я пишу новость
17:42 [Дыхание Ночи] private [Автобат] не в приват новость, разумеется, а на новостную ленту
17:43 [Автобат] private [Дыхание Ночи] пряник тебе купить за это?
17:43 [Дыхание Ночи] private [Автобат] сам ешь свой пряник. не подавись
17:45 [Автобат] private [Дыхание Ночи] ты карьеру писаки выбрала, никто тя не тянул насильно, так, что не плачь, что ты слабая
17:45 Внимание! 17:45 Xapygin использовал заклятье "Красная Метка" на Автобат
17:45 [Дыхание Ночи] private [Автобат] меня люди знают. и знают, что я классный писатель
17:46 [Дыхание Ночи] private [Автобат] я публиковалась на Дарках. у меня там 29 работ. вот так.
17:47 Внимание! "Славяне" наложил заклятие молчания на "Автобат" сроком 15 мин.
17:47 [Дыхание Ночи] private [Автобат] а ты меня крованул и этим гордишься. ну краванул. ну и что? мало ли дураков.. в БК тысячи боевы. и этот бой ничего не значит
17:47 [Дыхание Ночи] private [Автобат] и то, что ты мне сейчас говоришь - это фигня
18:34 [Дыхание Ночи] private [ Автобат ] Ты не общаешься. Ты ноешь.
18:35 [Автобат] private [ Дыхание Ночи ] ты стрелки переводишь много
18:35 [Автобат] private [ Дыхание Ночи ] твоё нытьё из-за метки меня вобще поразило
18:37 [Дыхание Ночи] private [ Автобат ] Я не ныла. Я на самом деле собиралась тебя наказать. И все таки это сделала. Ты не можешь выйти из общаги.
18:39 [Автобат] private [ Дыхание Ночи ] мда, странное у тебя наказание
18:40 [Дыхание Ночи] private [ Автобат ] Ты не можешь выйти из общаги. И это факт. И ты ничего не можешь с этим поделать.
18:41 [Дыхание Ночи] private [ Автобат ] Нам посоветовали помириться. Я не буду с тобой мириться. Хочешь войны- будет война.
18:41 [Дыхание Ночи] private [ Автобат ] Я тебе сделала замечание, ты взбесился.
18:43 [Автобат] private [ Дыхание Ночи ] над тобой уже пол бк смеется
18:46 [Дыхание Ночи] private [ Автобат ] может пол бк и смеется.. только мои работы перечитало все БК... это приятно
18:47 [Автобат] private [ Дыхание Ночи ] работы о критических днях?
18:47 [Дыхание Ночи] private [ Автобат ] Зайди на сайт дарков, раздел "интервью" и посмотри....
18:47 [Дыхание Ночи] private [ Автобат ] посмотрим, что у тебя найдется мне после этого противопоставить
|
Comments: 19 | |
|
|
|
19.12.09 23:55 |
Андрей Молочный | Эх... |
ru |
Не интересно стало в бк..:)
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 01.12.10 12:59 15.12.09 01:10 |
The_Feel | Хоккей, живи спортом ! |
ru |
HideНу что-ж, за окном мороз и ветер, а это значит что уже ближе к зиме или она наступила. БКшники целый год ждали момента появления новой локации в Кэпе, это Каток. Много истории я писать не буду, перейдём сразу к делу. Сразу предложу читателю ознакомиться (если ещё не удалось это сделать - то желательно просветиться) с неплохим пособием http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=hockey , дарки неплохо сотворили легкое введение.
Так же посоветовала бы вам и этот пркрасный скролл http://scrolls.combats.com/~Pollyanna/409963.html
С давнейших времён в БК пропала командная игра, нет тех мелких групповых поединков по типу 3 на 3, где просто из интереса, обязанности и ответственности перед командой каждый был вынужден действовать сообща, помогать друг другу, говорить и просто быть в команде. Как уже сказала, это понятие давно потеряло свой смысл , ну, за исключением тех "гнилых" кланов, кучек отбросов которые качаются сообща на ЦП. Не просто я вам это всё рассказывала, дело в том что Хоккей – игра где победа напрямую зависит от вашего командного настроя и духа. Если действовать единолично - поражение вам не избежать. Я считаю, что это самый важный фактор ибо нет смысла что то начинать если нет базы. Теперь, когда вы готовы стать одним целым с ещё 5ю ваших сокомандников - тогда приступим.
Всегда нужно учесть то что все команды и разговоры тимы будут происходить в чате, по этому будьте готовы, читайте и обновляйте чат. Иногда всю площадку не видно кто где, по этому важно говорить будучи в бою.
Дальше мы пойдём по шагам.
Шаг первый - это момент сразу после того как вы попали в команду и начинаете раскидывать статы, НО прежде всего вы должны определиться кто доктор в вашей команде, т.к. без него вся команда обречена. Дело в том, что довольно часто получается так что - кто то не понял кто док, все раскидали статы и интеллекта нет что бы использовать свитки или же просто кто то свиснул свитки и тихо себе играет, по этому очень важно - не раскидав статы - сразу же определиться кто док в вашей тиме. Так же будьте внимательны, что кто то из игроков, из другой команды напишет в общий приват - что он док, по этому очень важно сразу поделить и выявить ваш приват, что бы противник не мог повлиять на ход действий ввести вас в заблуждение.
Шаг второй – расставление статов. Тут - можно говорить долго, спорить о разных вариантах и т.д. , НО я персонально предпочитаю стабильность, а это 25 выноса и ловки, и по желанию инту с силой можно, я выбираю 5 силы и остальное в инту. Видела, конечно "извращенцев" с 40 выноса и 20 силы, по 30 силы и выноса, видела парня с 50 ловкой и 10 выноса и 3 силы/инты. Знаете - очень сложно судить, ибо есть много раздумьев, много идей, но скажу что я думаю "На каждую умную попку, есть свой болт с умной резьбой", сами делайте выводы и запомните что против всех вы рулить никогда не будете. Даже вот этого мутанта с 50 ловкой, я закритовала до невозможности с 11 интой. Считаю, что меньше 10 инты делать опасно, ибо любой противник с 10+ инты закритует без шансов, и вы не сможете ни тактик накопить на защиту, а удары будут неслабые по вам. Делать танка - не знаю, если это того стоит, но довольно странно, что и в хоккее танки рулят, но так же в зависимости от случая. Что бы долго не кликать мышкой, достаточно зажать плюсик и статы начнут расставляться. Я так же не советовала бы вам, ни один из статов оставлять в кол-ве 3, потому что при любой лёгкой травме вас продеться лечить, и при попадании в полынью (лужу) весь шмот спадёт, а иногда люди умудряются не взять мазь у тренера и тогда начинается веселье без шмота. Так же в обязательном порядке стоит раскидать умелки/особенности - всё в дубины, потому что у клюшек урон дробящий, и прокачать двужильный, ибо больше стоящих особенностей просто нет.
Третий шаг - тут я затрону тему приёмов. Дарки - расписали всё хорошо, НО я всегда вместо сильного использую удачный, разница очевидна, и вместо собрать зубы - прикрыться. И по возможности использую вломить.
Тут я хотела бы написать про "волшебный" приём, который нигде так не полезен как на хоккейной плошадке - это "Последний Удар". Многие домогаются - спрашивая - "И как мне восстановить хп после боя?", я вам отвечу - секрет в этом приёме. Если ваш сокомандник в бою, и вы предполагаете что он победный, думаю это легко понять, когда двое на одного (вы и он). Просите его или договариваетесь, кто из вас сливается (то есть использует последний удар, что бы появиться на скамейке и с полными хп), если сливаетесь вы - тогда просите что бы он не бил (не тратих хп) а вы в это время размениваетесь и копите три сердечка. Когда у вас есть тактики на удачный и вломить - можно жать на последний и он очень обрадует вас уроном. Важно тут не ошибиться - бой победный или нет, кол-во хп у вас - если их мало, и вы используете последний - то противник может убить вас и вы не нанесёте удар (так что старайтесь это делать когда у вас 70+ хп). Я всегда использую последний удар, что бы это было быстрее и эффективней (если бой победный, обычно это бои один на двоих). Очень удобно, когда противник маринует. Ещё важно - знать - есть ли у противника 3 тактики защиты или нет, потому что активная защита значительно снизит ваш урон, НО так же подметьте и себе это - я всегда держу на готове активку и не использую её сразу когда она становится возможной потому что предполагаю что любой противник сможет использовать на меня последний, а это может превышать 100 хп, что ОЧЕНЬ немаловажно когда большие поединки по типу 5 на 5, где всё зависит от каждого.
На дарках сказано про капитана/бегуна, честно говоря - я из всех своих игр не видела такое на практике. Вообще, это реально, и думаю, что было бы очень эффективно, НО широчайший спектр разных национальностей и характеров не позволяет такое, может я просто везучая. Это никак не значит что у вас должен царить хаос, но можно действовать сообща.
Дальше я расскажу немного про тактику боёв и манеры поведения на площадке.
Запомните, если игрок стоит на шайбе (в центре) то при нападении на него довольно большая вероятность вмешательства Шайбы в бой, тут шайба выглядит как мощный бот, контрит и критует больно, не думаю что даже всей команде реально сразиться с ней, по этому – одной из ваших начальных тактик(целей) должна быть ты что бы быстро добежать в центр и стать на шайбу ( Да – именно стать, но не подбирать ) , подобрать противник не сможет пока не убьёт вас или тех кто стоит на шайбе, а это огромный плюс. Заметьте что был незначительный для некоторых фикс, а именно - шайба может вмешаться только после забитого гола, то есть когда она появляется в центре; ПО этому - если у вашей команды приемущество - тогда перед тем как закатить шайбу в ворота - подстрахуйтесь что в центре есть кто то из ваших, ибо противник может стать на шайбу и все будут ждать Х времени пока он не сойдёт с неё, а если напасть то шайба вмешается обязательно.
Дальше, если вы не успели прибежать в центр, и противник подобрал шайбу, то первое – это занять позицию на воротах, и по возможности перехватывать того кто с шайбой, заметьте что владение шайбой понижает ваши/их живучие характеристики, так что бой с тем у которого шайба будет полегче.
Так же – запомните, что в бой влезать вдвоём не рекомендуется. Я вам расскажу про реальный вид спорта, гандбол, именно им я занималась в юности. Смысл – «стянуть» (зависти в бой/сделать, так что бы игроки были заняты вами) как минимум двоих, таким образом, если все будет действовать вместе – тогда один останется без соперника и именно он сможет завести шайбу в ворота. Это не всегда так просто, потому что на воротах противника стоят игроки, бывает один а бывает и больше, и пока вы будете в бою на воротах , ваших всех перебьют и покалечат. Так что стратегия забивания голов очень отлична от одной игровой ситуации к другой. Несколько советов по тактики боя, если шайба у вас – то всегда маринуйте в боях, бить нужно по тайму, который составляет 35 сек. Внимание – ваш противник станет «красным» после 10 сек, как он поставил удар, НЕ надо спешить ему отвечать, потому что у вас есть ещё 25 секунд что бы разменяться, часы перед вами, секундомер тоже, так что дерзайте. Ещё очень важно следить за докторами. Считаю очень полезным всегда перехватывать дока противника и мариновать его насколько можно дольше, это значит что тут можно прокачивать стойкость, копить тактики на волю к победе, собирать зубы и прикрываться, преимущества будут и вас в 5 статов но и него тоже – в владении хилок +60 хп. Так что рассчитывайте свои силушки и возможности в таких поединках. Про «Воля к победе» - знайте что тут нужен дух, а он имеет своиство заканчиваться – рассчитывайте, а ещё – использовать этот приём лучше когда хп у вас красные, тогда воля даст вам не 20 хп а целых 25, может разница не огромная, но 5 волей по 5 хп – это одна воля (5 тактик и 1 дух). И, не забывайте следить за вашим доктором, которого так же могут выловить и долго мариновать.
Если уж зашёл разговор про медицинскую сферу – тогда я её продолжу, и теперь мы поговорим про травмы. Травмы бывают разные, так же как и в реальном БК, так что запомните – вне зависимости от травмы – если с вас не слетел шмот – значит, вас лечить не надо, не надо кричать доктору. Даже при тяже многие выделывают чудеса, как то набивают 3 сердечка, используют последний (духа у них много) и вклеивают по сотне противнику, что приносит очень много пользы при тяжёлой травме. Лечат только тогда когда статы уходят в минус и ничего не возможно одеть. Дальше – если у вас тяж, статы в минусе, тогда вы можете попробовать обворовать тренера, клюшка очень хороша, но редковато; Обворовывать не рекомендуется если у вас нет тяжёлой травмы, если на вас нападёт тренер и повесит коляску, то вы будете обузой для команды на ровном месте. Ещё я немного заберу вашего внимания, не забывайте что при шагании/передижении - можно нажимать на стрелку до того как вся полоска восполнилась, сами высчитайте где этот предел, малость но важно, за 10 шагов вы выйграете дистанцию соперника как минимум на два шага.
Идеи не имеет свойство заканчиваться, но сил у меня хватило пока что на это; Ещё я буду рада вам ответить на вопросы и таким самым образом увеличить свой опыт и отредактировать запись. Удачи всем и красочных вам побед!
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 17.03.10 08:33 24.11.09 14:55 | Guildsuncity :
Cartoon_man | Правила |
ru |
Лёгкое введение HideСперва откроем карту на дарках ( http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=underground#maps) и следуем вперёд Грибница 1 этаж. 1ое задание в грибнице берется у бота Мудрый Гусениц - нужно набрать 10 Маленьких грибочков ( выпадают из ботов ) , завершается задание у него же. Пока Вы не выполните это задание, Вы не сможете покупать шмотки за грибы и выполнять задания для получения репутации, которые можно будет брать на входе в пещеру. Чтобы быстро выполнить это задание, лучше всего заранее попросить других игроков оставлять Маленькие Грибочки для Вас, если у них не это задание. Там же на сайте даркклана можно посмотреть стоимость всех шмоток из грибницы в грибочках - Все о подземельях > Предметы Грибницы.
Итак, если Вас интересуют услуги проводника - можете рассчитывать на нашу помощь, естественно не бесплатно.
- поход обычный (мимо фонтана, через щупа к королеве) - 15кр с человека
- поход необычный (чиcтим весь первый этаж + моль, потом через шупа на королеву) - 20кр с человека
(при условии, что все согласны доплатить)
- VIP - поход (веду Вас одного полностью помогаю сделать задание) - 60кр
3-ий ЭТАЖ!!!
- Грибочки - 10кр
- Котомка - 20кр
- Благославление Грибницы - 15кр с человека
P.S. услуги на 3ем этаже оплачиваются отдельно и не входят в стоимость похода до Королевы
Состав гильдии:
1.) Сдыгр Аппр [8]
2.) Андрей Молочный [8]
3.) The_Feel[8]
4.) Данька Юрьевич [8]
5.) Rassolnik [8]
Длительность похода зависящая от проводника обычно занимает до 1 час 45мин.( 57 мин - 1ч. 45 мин) , ЕСЛИ всё идёт по плану и нет сбоев по типу лагов, еррора, непредвиденных ремонтных работ и т.д.
Поход представляет собой:
(маршрут) :
-по 1му - к фонтану ( которым воспользуется ТОЛЬКО проводник ) и сразу на 2ой.
Внимание! Могут совершаться изменение в маршруте, обговаривается в привате.
-по 2му – тайник (повезёт вам или нет – фортуна) и ключ у Щупа, далее – лужа (каждый наберёт себе чудной водицы), далее Грибоножка : ключ и тайник, и конец похода будут представлять из себя – визит к Королеве со вскрытием тайника (тут вы обязательно получите грибочки).
Задание :
- собиралки – собирайте себе на здоровье =)
- выбивалки – только по проложенному маршруту (могут быть исключения-в приват)
- убивалки – довольно редко, все кроме Рогов/Палок/хлюпов - бесплатно, если входят в маршрут ( вас проводник позовёт когда моб будет готов, после его "сигнала" у вас до 20 секунд что бы войти в поединок, если же нет то группа идёт дальше ). Дополнительное убийство мобов (завершение задания) - обговаривается непосредственно с проводником.
Отдельно внимание уделим заданию убивание - Грибковой Моли - стоимость похода в таком случае увеличивается до 25 кредитов.
Условия нашего путешествия :
Hide1. Весь дроп* – принадлежит проводнику , НО могут быть исключения, так же – выкуп на месте.
Вы можете рассчитывать НЕ на все ресы упавшие на ваше имя (лучистый рубин, камень затаянного солнца и прочие в том же духе)
Запомните что лучше подстраховаться - спросив проводника, во избежание дальнейших непонятных ситуаций.
Так же в походе может повстречаться дроп в виде котомки - которая может быть выкуплена у проводника (даже в случае если она выпала НЕ НА имя проводника), цена стандартная 20 кр.
Ещё хотелось бы уделить внимание отдельному дропу "Маленькие Грибочки" - запомните что проводнику они не нужны и он будет оставлять все свои упавшие мал грибы вам (прицепам) по очереди которую он сам определит (чаще всего в алфавитном порядке).
P.S. На заметку "умным" - если вы ничего не говорили/решали с проводником но подняли какой либо дроп (без проса), который был выкуплен другим прицепом или просто отдан - в таком случае вы можете оказаться вне пещеры.
2. Фонтан ( +20% хп ) использует ТОЛЬКО проводник, даже если Вам очень хочется, купается все равно проводник.
P.S. Если Вы не смотря на все предупреждения испоьзовали фонтан, то у Вас есть 5 минут на объяснение своих действий (при не удачной попытке "отмазаться" вы запросто можите оказаться вне пещеры, кр. возврату подлежать не будут) и на полное свое упитие, теперь Вы "горе напарник" Вам придется рихтовать всех монстнов, которых скажет проводник, ловить подкопы на щупе. При этом ждать пока Вы отхилитесь никто не будет. Если не готовы к такому повороту событий не жмите на фонтан.
3. Во всех боях можно участвовать на 1ом этаже (если нет задания на убивалку у кого-либо из участников команды), на 2ом без ведома и разрешения проводника не разрешается, если потребуется, он/она даст вам знать. (обычно это относится к грамотным критовикам которые быстро и надёжно справляются с Гусями (мясистый гусениц) и Мухами (искрящийся паразит)).
Внимание ! Иногда задания у других бывают убивалки - будьте внимательны - если вы испортили задание (убив моба) - вы так же можете оказаться на поверхности.
4. Оплата осуществляется ТОЛЬКО авансом, с помощью форума (может и без него).
При условии что вы НЕ получили доступ к тайнику за Королевой из-за вины проводника – кр возвращаются.
5. Поведение в пещере. Поведение должно быть адекватным и внушающее доверие. Не разрешается грубиянство/спам/флуд, как в сторону проводника так и сторону остальных участников похода. В приват проводнику - вопросы строго по теме , НО прежде ознакомьтесь со всей информацией заранее. Вы отдыхаете - проводник работает, так что будьте столь снисходительны.
P.S. при нарушении культуры общения, проводник в праве сделать 3 предупреждения, после 3его предупреждения вешается молча на 15 минут. если на Вас это не подействовало, проводник в праве выкинуть Вас из пещеры, без возврата кр.
*дроп – то что выпадает после убийства моба/монстра/обитателя.
Если вы нарушили хоть одно из выше перечисленных условий, тогда наверника проводник воспользуется «магической» нововведённой кнопкой «Выгнать супостата», без каких либо объяснений и возврата кредитов, а так же вы будете занесены в Чёрный Список проводников, и в ЧС дигеров сайта БКторг, так что лучше подумайте дважды!
Внимание – для потенциальных клиентов – существует гибкая система скидок и тем кто действительно будут этого достойны – подарки.
ФОРСМАЖЕРЫ:
Hide1.) В случае Откатов - решается в индивидуальном порядке;
2.) Если вдруг вы полезли в поединок, напали на группу мобов которые не входят в наш маршрут по своему собственому желанию – это значит что вы надеетесь только на свои силы, проводники не обязаны вам помогать.
3.) Если вы слились по своей вине и покинули подземелье – так же ваша личные проблемы.
4.) Если у вас выключили свет, интернет, на кабель наступил Некрыч, или взорвался монитор и т.д. – это так же ваши проблемы.
5.) Если у проводника упал инет выключили свет и т.д. ждать полчаса, по возможности пытаться пройти дальше (без фанатизма). Проводник сам найдет способ связаться с Вами и сообщить о дальнейшей судьбе похода. Через полчаса можите выходить, возврат кр произойдет при первом же появление проводника он-лайн
F.A.Q.
Hide
1. B: мне нужно перчи и рубаха, сделаешь?
O: Я провожу только до конца грибницы.
2. B: а скоко грибочков достанем?
O: Зависит от того как повернется к вам удача (от 1ого до 4х), или же все вопросы Ранду и Администрации.
3. В: а королеву/щупа сделаеш?
О: Вы оплачиваете за доступ к тайнику за самой Королевой, так что подумайте.
4. В: а понтов мне с тобой идти тогда если все твое и ты на мне наваришься ?
О: Смысл – выполнение задания + грибочки + морковки + мелкий дроп + экономия времени + экономия эликов/обкаста ..
5. В: Давай цену снизь потому что кризис/ может я потом оплачу / я потом переводу екр …
О: Нет. Условия читай выше.
6. В:Что дает Благославление Грибницы?
О: +5 статов к Силе Ловкости Интуиции и Интелекту. Действует 6 часов. Морозится в Общаге при этом не переходит в ходы в изломе
7. В: А ты правда убьешь в одного всех ботов?
О: нет! со мной ходит невидимый артник и крошит всех, а я лишь собираю креды.
СЛЭНГ ПРОВОДНИКОВ:
Hideрепа - репутация, дается за выполнение разных заданий в пещере
гусь- Мясистый Гусениц, один из видов монстро в Гринице
комар - Пылающий или Искрящийся паразит, один из видов монстро в Гринице
маленькие грибы -
большие грибы -
котомка -  прибавляет 50 места в рюкзаке
хлам с 3его этажа -  используется для сборки подарков например:
чарки - временные усиления оружия, которые могут выпасть с монстров в данном случае в Грибнице, например:
МЫ РАБОТАЕМ ДЛЯ ВАС!!!!!
P.S. © Основана на материалах скроллов The_Feel [8] и Cartoon_man [8]
Mood: уверенное  Music: Tequilajazzz - Слушайся гуру
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 13.07.10 00:08 31.10.09 17:35 |
Cartoon_man | Услуги Проводника Сана (Гробница) |
ru |
- поход обычный (мимо фонтана, через щупа к королеве) - 15кр с человека
- поход необычный (чищу весь первый этаж + моль, потом через шупа на королеву) - 20кр с человека
(при условии что все согласны доплатить)
- VIP - поход (веду Вас одного полностью помогаю сделать задание) - 60кр
3-ий ЭТАЖ!!!
- Грибочки - 10кр
- Котомка - 20кр
- Благославление Грибницы - 20кр с человека
З.Ы. грибочки и котомка на 3ем подлежат выкупу, даже если они упали на ваше имя,
все остальное (бутеры, чарки, хлам, карманы) подбирайте сколько душе угодно...
ФОРС МАЖЕРЫ В МЕТРО:
- мы зашли в метро и я выпал в офф
ждете меня 30 минут, если не смогу зайти и / или сообщить вам причину пропажи себя, можите выходить. Деньги верну почтой при первом же успешном заходе в БК.
- Я испортил Вашу убивалку босса (добил корову, ногу, моль)
верну кр. либо свожу бесплатно
- Вы нажали на фонтан и получили доп. ХП
у Вас есть 5 минут, чтобы упиться по полной, извиниться и начать колошматить мобов. Теперь Вы мой "нечаенный" напарник. Иначе вышвыриваю из метро и кр не возвращаю.
- Вы тырите лут который другие прицепы или я оставляю другим людям (не Вам)
делаю 3 предупреждения и выкидываю из пещеры
- Вы матом кроете другого прицепа и / или меня
вешаю молчу на 15 минут, если не угомонитесь после того, как она спадет - выкидываю из пещеры
- Вы настойчиво рассказываете, как надо вести и каким путем идти
делаю 3 предупреждения и вешаю молчу, особо говорливых могу выкинуть из пещеры
- Вы не смогли добить своего босса
ничем не могу помочь, кр возврату не подлежат
Mood: наглое  Music: Tequilajazzz - Слушайся гуру
|
|
|
|
|
14.09.09 14:15 |
The_Feel | Советы по написанию Аналитических статей |
ru |
Считаю эту статью очень удачной и по этому советую её всем, кто так сказать, хочет "блестнуть" но иногда смето этого опускается в глазах читателей.
Hide
--------------------------------------------------------------------------------
Эта статья адресована тем, кто пытается сделать что-то, что потом гордо называется «Аналитикой комплектов», и тем, кто просто подбирает себе комплект. На сайтах кланов можно найти не один десяток, а может и не одну сотню, различных попыток анализа комплектов. Именно попыток, и 99% из них - это обычные игры в «переодевалке», будь то аналитика для нубов или для хаев. Вся работа сводится к тому, чтоб нацепить что-то, подходящее по статам и уровню, и описать скриншоты в духе «здесь крита побольше, а здесь парирование получше». Никогда ни один из этих «трудов» ни капельки не помог мне в выборе, все равно приходится самому сидеть и подбирать себе комплект. Кстати, я очень много сижу в «переодевалке». В перерывах, когда хелюсь, мне нравится подбирать комплекты, которые я никогда носить не буду, да и которыми мне играть было бы не интересно. Зато интересно подбирать и смотреть, что получается. Но это совсем не аналитика, т.к. «переодевалка» - лишь инструмент, как карандаш - инструмент в руках архитектора. Нельзя просто что-то нарисовать и описать количество окон и дверей - такой подход не жизнеспособен.
Поэтому я предложу несколько советов, которые помогут сделать именно аналитику, полезную хотя бы для части читателей. И поскольку мысли совсем разные, а у меня весьма скромные способности писать длинные связанные тексты с оформлением плавных переходов от мысли к мысли, я разобью это все на отдельные пункты.
0) Нулевой совет, в общем-то, достаточно банальный, и даже не тянет встать в один ряд с остальными, но без него во всем остальном смысла нет. Он касается лишь тех, кто подбирает комплект себе, а не делает аналитическую статью. Если вы заняты подбором комплекта, который действительно хотите когда-нибудь одеть, а не просто забавляетесь в «переодевалке», то, в первую очередь, этот комплект должен быть интересен вам в игровом плане. Я имею ввиду, что кому-то интересно играть магом, а кому-то танком.
Итог: Подбирать себе комплект надо исходя из собственного игрового интереса.
1) Когда вы подбираете себе комплект, надо сразу определиться, с какими дополнительными опциями вы будете его использовать. Очень часто можно видеть, что комплект подбирается с учетом ЖЖ+5, статового эликсира +22 и зверя. Хотя реально зверь всегда голодный, статовый эликсир +15, а ЖЖ+5 бывает только по праздникам, и то если свиток был в подарке. Если же пишется аналитическая статья, так же надо заранее определиться, для кого она пишется, какие периодические затраты подразумевают рассматриваемые комплекты и вообще затраты на сам комплект, особенно это касается вещей из Березки и труднодобываемых вещей (некоторый дроп в Катакомбах или вещи Туманных низин). По себе знаю, что приятно нацепить себе Футболку Равновесия, хотя почти уверен, что никогда ее не куплю.
Итог: надо учитывать не только боевые качества комплекта, но и стоимость содержания такого комплекта в адекватном состоянии.
2) От чего зависит вероятность магического крита? А что будет, если набрать 90% парирования? Как влияет на урон единица подавления защиты от магии? А что, кроме 6 хп, дает 1 стат выносливости?
Если у вас есть сомнения по поводу ответов на эти вопросы, а, может, и вовсе нет ответов, то вам не написать хорошую аналитику, т.к. для анализа чего-то надо хотя бы знать механику того, что анализируешь. Раньше формулы параметров комплекта были засекречены, сегодня значительная часть формул открыта, и на клановых сайтах можно найти ответы на многие подобные вопросы. В частности, рекомендую раздел «Боевая система БК».
Итог: досконально изучите все нюансы и взаимосвязи боевых параметров, без понимания как что работает, вы не сможете проанализировать сильные и слабые стороны комплекта.
3) То, что предложено в предыдущем пункте - очень полезно, но это лишь теория, необходимая теория. Лучше всего почувствовать комплект и, как правило, группу похожих комплектов, можно лишь некоторое время поиграв персонажем в таком комплекте. Конечно, в БК запрещено иметь несколько персонажей, да и дорого их содержание (как по деньгам, так и по времени). Поэтому я рекомендую, как минимум, изучать логи боев, опрашивать друзей на предмет сильных и слабых сторон комплекта (тут важно грамотно фильтровать «нытье» от фактов), рассматривать стили и тактики, т.к. от этого тоже очень многое зависит.
Итог: нельзя рассматривать комплект в отрыве от всего остального, детально проработанная теория должна опираться на обширную практику. Аналитика будет выглядеть на порядок убедительнее, основательнее и полнее, если свои теоретические выкладки подкрепить примерами или статистикой из практики.
4) Это, пожалуй, самый важный пункт во всей этой статье, то, чего больше всего не хватает почти всем попыткам анализа комплектов. Например, аналитическая статья гласит: «У этого комплекта 1000% мф критического удара». Ок! А это хорошо или плохо? Много или мало? Понятно, что чем больше, тем лучше. Но я ни разу не встречал обоснованную оценку каких-либо параметров комплекта. Ведь в бою эти 1000% мф критического удара действуют против какого-то количества процентов мф против критического удара. Но авторы аналитических статей не утруждаются проанализировать основные «антикритовые» комплекты, чтоб хотя бы сопоставить цифры. Очень редко можно встретить аналитику, где данный комплект сравнивается с другими подобными комплектами на предмет, сколько вообще максимально возможно набрать процентов мф критического удара при некоторых заданных условиях для комплектов?
Не встретишь в попытках анализа и менее очевидных взаимосвязей параметров. Например, что лучше: +10% мф мощности урона, +15% мф мощности дробящего урона или +20% мф мощности критического удара? А ведь все эти параметры влияют на урон, и для каждого из них есть вероятность срабатывания – шанс нанесения дробящего удара у оружия, отношение мф критического удара и мф против критического удара основных противников. И, значит, можно примерно рассчитать, что эффективнее, при каких параметрах средний урон за бой будет больше. А еще есть мф увертывания и мф против увертывания, мф парирования и мф блока щитом, есть защиты от магии в целом и от отдельных стихий, есть броня и защита от урона. Еще много чего есть.
Итог: хорошая аналитика содержит не просто перечисление параметров комплекта, а именно обоснованный их анализ. Поэтому в хорошей аналитике будет очень много расчетов, во всяком случае, при ее подготовке, ведь не обязательно нагружать читателя всеми выкладками.
5) Когда-то давно, когда 8-й уровень был пределом мечтаний, а 9-й практически недостижимым «Олимпом», играл в БК человек с ником Гозирага. В его инфе значилась услуга – консультирование по комплектам 8-го уровня, как сейчас помню, стоимостью 4 кредита. Я, будучи на 7-мом левеле, «грезил лаврами» восьмерки и воспользовался этой услугой. Гозирага все выполнил качественно, его консультация вылилась в двухчасовую лекцию с ответами на мои вопросы. Этот персонаж уже давно стерт из базы БК, но именно на основе его мыслей я пишу этот совет.
Идея Гозираги оценки комплектов довольно проста, но я не видел ни одной аналитики, хотя бы частично использующей что-то подобное. Она состоит в том, что боеспособность комплекта оценивается по отношению количества других комплектов, которые являются для него «мясом», к количеству комплектов, для которых рассматриваемый можно назвать «мясным». Причем оценивается не абсолютное количество возможных комплектов, а относительное – какой процент персонажей имеют тот или иной вид комплектов. Так, например, сейчас примерно половина персонажей – маги, значит, максимизировав магическую защиту, увеличив мф критического удара и силу удара, мы минимизируем количество опасных противников. Таким образом, к аналитике боевых параметров комплекта добавляется цель – против кого этот комплект создается и статистические данные о текущей «моде» на комплекты. Любой комплект рассматривается во взаимосвязи с другими комплектами и их относительном количестве.
Итог: эта идея не единственно возможная для построения аналитики, и хорошая аналитика должна иметь свою методологию, основополагающие идеи, от которых она отталкивается.
Вместо заключения.
Вот я с умным видом написал советы. Так почему же мне, вместо всего этого, не написать ту самую «хорошую аналитику», о которой я говорю, учитывая тот факт, что я люблю посидеть в «переодевалке»? - Давать советы легко, а написать хорошую аналитику трудно. Я никогда не претендовал на должность аналитика и не брался анализировать комплекты, и, надеюсь, вы задумаетесь о том, какой это труд, перед тем, как засесть в «переодевалке» с калькулятором, рассчитывая потрясти читателей глубиной своей аналитической мысли.
Автор: Maxim W
Ссылка на оригинал: http://www.darkclan.ru/cgi/comm.pl?p=publ&id=876647769.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 22.01.10 18:14 11.09.09 16:25 |
The_Feel | ПРОВОДЫ ПО Грибнице (метро САНА) |
ru |
Уже, как нам не жаль это созновать, но это история, приятная.
HideЛёгкое введение – Сперва откроем карту на дарках ( http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=underground#maps) и следуем вперёд Грибница 1 этаж. 1ое задание в грибнице берется у бота Мудрый Гусениц - нужно набрать 10 Маленьких грибочков ( выпадают из ботов ) , завершается задание у него же. Пока Вы не выполните это задание, Вы не сможете покупать шмотки за грибы и выполнять задания для получения репы ( репутации ) , которые можно будет брать на входе в пещеру. Чтобы быстро выполнить это задание, лучше всего заранее попросить других игроков оставлять Маленькие Грибочки для Вас, если у них не это задание. Там же на сайте даркклана можно посмотреть стоимость всех шмоток из грибницы в грибочках - Все о подземельях > Предметы Грибницы.
Итак, если Вас интересуют услуги проводника - можете рассчитывать на нашу помощь, естественно не бесплатно.
Цена похода всех проводников нашей Гильдии едина и представляет собой 15 кр.
Состав гильдии:
1.) http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Сдыгр%20Аппр
2.) http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Cartoon_man
3.) http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Harby
4.) http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Данька Юрьевич
5.) http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Rassolnik
6.) И собственно я ) http://suncity.combats.com/inf.pl?login=The_Feel
Длительность похода зависящая от проводника обычно занимает до 1ч. 45мин.( 57 мин - 1ч. 45 мин) , ЕСЛИ всё идёт по плану и нет сбоев по типу лагов, ерора, непредвиденных ремонтных работ и т.д.
Поход представляет собой:
(маршрут) :
-по 1му - к фонтану ( которым воспользуется ТОЛЬКО проводник ) и сразу на 2ой.
Внимание! Могут совершаться изменение в маршруте, обговаривается в привате.
-по 2му – тайник (повезёт вам или нет – фортуна) и ключ у Щупа, далее – лужа (каждый наберёт себе чудной водицы), далее Грибоножка : ключ и тайник, и конец похода будут представлять из себя – визит к Королеве со вскрытием тайника (тут вы обязательно получите грибочки).
Задание :
- собиралки – собирайте себе на здоровье =)
- выбивалки – только по проложенному маршруту (могут быть исключения-в приват)
- убивалки – довольно редко, все кроме Рогов/Палок/хлюпов - бесплатно, если входят в маршрут ( вас проводник позовёт когда моб будет готов, после его "сигнала" у вас до 20 секунд что бы войти в поединок, если же нет то группа идёт дальше ). Дополнительное убийство мобов (завершение задания) - обговаривается непосредственно с проводником.
Отдельно внимание уделим заданию убивание - Грибковой Моли - стоимость похода в таком случае увеличивается до 25 кредитов.
Условия нашего путешествия :
1. Весь дроп* – принадлежит проводнику , НО могут быть исключения, так же – выкуп на месте.
Вы можете рассчитывать НЕ на все ресы упавшие на ваше имя, Сушёный Мухомор, Окорочёк, Бутерброд с маслом, пустые бутылки, некоторые тактики и т.д.
Запомните что лучше подстраховаться - спросив проводника, во избежание дальнейших непонятных ситуаций.
Так же в походе может повстречаться дроп в виде котомки - которая может быть выкуплена у проводника (даже в случае если она выпала НЕ НА имя проводника), цена стандартная 30 кр.
Ещё хотелось бы уделить внимание отдельному дропу "Маленькие Грибочки" - запомните что проводнику они не нужны и он будет оставлять все свои упавшие мал грибы вам (прицепам) по очереди которую он сам определит.
П.С. На заметку "умным" - если вы ничего не говорили/решали с проводником но подняли какой либо дроп (без проса), который был выкуплен другим прицепом или просто отдан - в таком случае вы можете оказаться вне пещеры.
2. Фонтан ( +20% хп ) использует ТОЛЬКО проводник.
3. Во всех боях можно участвовать на 1ом этаже, на 2ом без ведома и разрешения проводника не разрешается, если потребуется, он/она даст вам знать. (обычно это относится к грамотным критовикам которые быстро и надёжно справляются с Гусями (мясистый гусениц) и Мухами (искрящийся паразит)).
Внимание ! Иногда задания у других бывают убивалки - будьте внимательны - если вы испортили задание (убив моба) - вы так же можете оказаться на поверхности.
4. Оплата осуществляется ТОЛЬКО авансом, с помощью форума (может и без него).
При условии что вы не получили доступ к тайнику за Королевой из-за вины проводника – кр возвращаются.
5. Поведение в пещере. Поведение должно быть адекватным и внушающее доверие. Не разрешается грубиянство/спам/флуд, как в сторону проводника так и сторону остальных участников похода. В приват проводнику - вопросы строго по теме , НО прежде ознакомьтесь со всей информацией заранее. Вы отдыхаете - проводник работает, так что будьте столь снисходительны.
*дроп – то что выпадает после убийства моба/монстра/обитателя.
Если вы нарушили хоть одно из выше перечисленных условий, тогда наверняка проводник воспользуется «магической» нововведённой кнопкой «Выгнать супостата», без каких либо объяснений и возврата кредитов, а так же вы будете занесены в Чёрный Список проводников, так что лучше подумайте дважды ) )
Внимание – для потенциальных клиентов – существует гибкая система скидок и тем кто действительно будут этого достойны – подарки.
Непредвиденные и другие ситуации:
а.) В случае Откатов - решается в индивидуальном порядке;
б.) Если вдруг вы полезли в поединок, напали на группу мобов которые не входят в наш маршрут по своему собственому желанию – это значит что вы надеетесь только на ваши силы, проводники не обязаны вам помогать.
в.) Если вы слились по своей вине и покинули подземелье – так же ваша личные проблемы.
г.) Если у вас выключили свет, интернет, на кабель наступил Некрыч, или взорвался монитор и т.д. – это так же ваши проблемы.
F.A.Q.
1. B: мне нужно перчи и рубаха, сделаеш?
O: Я провожу только до конца грибницы.
2. B: а скоко грибочков достанем?
O: Зависит от того как повернется к вам удача, или же все вопросы Ранду и Администрации.
3. В: а королеву/щупа сделаеш?
О: Вы оплачиваете за доступ к тайнику за самой Королевой, так что подумайте.
4. В: а понтов мне с тобой идти тогда если все твое и ты на мне наваришся ?
О: Смысл – выполнение задания + грибочки + морковки + мелкий дроп + економия времени + экономия эликов/обкаста ..
5. В: Давай цену снизь потому что кризис/ может я потом оплачу / я потом переводу екр …
О: Нет. Условия читай выше.
Мы работаем для вас.
Ч.С.
Mood: приветливое 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 19.08.09 13:20 19.08.09 13:11 |
Мастер Чен | Великая Осада- Часть 1 pinned |
ru |
HideСквозь широкие проёмы монастырского окна падал неяркий предзакатный свет. Ничто не нарушало покоя внутреннего дворика этой святой обители. И старые, пятисотлетние деревья лишь чуть шевельнули листьями своих раскидистых крон при появлении вошедшего. Пожилой монах в смутной задумчивости наблюдал за угасанием дня, присев на каменную скамью изящного портика. Монах думал. Последние медные лучи чертили небосвод над горизонтом, и вслед за ними на лоб старца набегали все новые морщины раздумий. Нынешнее состояние беспокоило его, ведь он не мог справиться с непонятной тревогой ещё со вчерашнего утра. Он, тот, кого называли Молчащим, не мог снять гнетущее его чувство; не помогали ни извечная выдержка, ни молитвы, ни просветленное спокойствие старости. Даже игра на любимом горном тинаре не помогала, плывущие, диссонирующие звуки инструмента лишь усиливали неясную тоску, бередили старые раны… "В чем же дело? Что не так как обычно? Небо.. Какое необычное небо эти последние два дня. Оно.. оно такое же…". Внезапная догадка болью рассекла чело старца, нахлынув бессвязным водопадом воспоминаний давно минувшей молодости. "Да, оно такое же, как тогда. Как в тот день и ночь, ставшую временем Ночного Ужаса для многих, слишком многих". Отрывки событий штурмовали память, заставив стать согбенной даже гордую осанку этого мудрого человека. "Да, все было именно так…"
______________________________________
Рассвет. Золотистые лучи солнца рвались в голубую высь из-за склона крутого холма, освещая густую лесную опушку- окраину города Девилса, города Света. Мирная земля, земля благословенная. На стеблях густой травы дрожат капли росы. В частых переплетениях ветвей, отбрасывавших резную тень на лесной дол, весело щебетали птицы. Вдруг на мгновенье щебет смолк, смолк чтобы начаться вновь - по муравьиной тропе кто-то шел. Через пару минут на край изумрудной поляны с веселым смехом истинной юности вышли трое: ловкий, чуть резковатый в движениях юноша при паре кинжалов у пояса, с эмблемой Пути Света на легких доспехах на правах старшего шагал чуть впереди остальных, впрочем, не отрываясь от друзей; симпатичная девушка-маг, явно Воздушной стихии, с витым посохом отличной работы, в плаще и мантии цвета чистого неба после грозы, с задумчивой улыбкой смотрела вдаль, сквозь просветы леса; третий, самый молодой из всей троицы, с гордостью демонстрировал на плече свежий крест паладина-стажера, временами смущенно пытаясь спрятать за спину объёмистую котомку с кляпами и поминутно зевая от обилия бессонных ночей. За плечами была насыщенная дорога из города Ангелов. На секунду остановившись, новоиспеченный паладин продолжил прерванный разговор:
— Нет, и все-таки, Эос, как это у тебя получилось?! Ну да, я понимаю, что мы напоролись на тролля, ну да, лучше на нас, чем на других, коим он бы навсегда убил разум. Но объясни мне, как чтение обычного заклятия Молчания превратилось в неснимаемый кляп на сутки, да ещё с запретом приходить на площадь Форума? Юноша замолчал, с улыбкой припоминая недавнюю встречу.
— Гм, Ферг, я не знаю… Возможно, попытка вплести Разряд Молнии в твоё заклинание была излишней, или магия Воздуха не сочетается с твоей Серой… Кто знает? Ферг, не волнуйся, все ведь обошлось. Тролля мы обезвредили, наказали. Да и есть что вспомнить теперь. Беззаботный смех девушки спугнул стайку птах с соседнего куста.
"Мда, это точно…" подумал стажер Ордена, вспомнив обалделое от нежданного отпора лицо тролля, который вдруг явственно ощутил, что сегодня утром ему бы лучше было и не вставать совсем.
— Ладно, хватит. Мы входим в город. — Грэмд прервал веселую перебранку друзей. – Нам много надо сделать здесь, да и кинжалы бы подточить не мешало бы…
Город встречал путников не торопясь, с чуть сонной улыбкой. Те, кто впервые попадал в эти места, испытывали благоговейный шок от их величия. Мощь Леса потрясала: древний, не тронутый злом, он рос на тысячу парасангов вдаль; поговаривали даже, что до конца эти места не знают даже старожилы, что Лес существовал уже тогда, когда об Ангелах и речи ещё не шло. Лес был повсюду, насколько хватало глаз: высокие, в полторы стадии, неохватные эндромерлисы, стройные тунии, приземистые краснокорые лирды с голубоватой листвой, и сплошной ковер из клевера, цветов и папоротника покрывавшего лесной дол. Ветви деревьев и густой кустарника скрывали множество чистейших ручьёв, с веселым журчаньем сбегавших по склонам неглубоких оврагов. Но лишь на первый взгляд лес принадлежал птицам. Чуть поодаль от опушки цепкий взгляд мог бы заметить множество округлых домиков, выстроенных на ветвях. Большинство окон не открыто. После тихой, лунной ночи город ещё спал, и лишь местные стражники и торговцы сонно торопились по своим делам. Шагая за остальными, Грэмд усмехнулся. "Стражники… самая спокойная работа в Девилсе. Говорят, последнего вампира тут видели три года назад, так у стражи был настоящий праздник - ещё бы, наконец-то работа, можно наконец показать себя.".
— Ну что, куда теперь? Может отдохнем? – Ферг покосился на Общежитие, больше похожее на огромный муравейник, чем на здание.
— Нет, сначала завтрак. А потом… потом ещё посмотрим. – Эос стряхнула со лба непокорный локон. На том и сошлись.
Местная таверна пустовала в столь ранний час. Пропуская компанию, дверь скрипнула, заставив вскочить дремавшего дотоле бармена. На ходу продирая глаза он вяло поспешил к вновь прибывшим.
— Слушаю вас. – после нежданного подъёма работник стойки соображал явно туго.
Эос пробежала глазами услужливо поданное меню:
— Баранину с луком, хлеба и грибной настойки пятилетней выдержки на всех.
— Сделаем. Присаживайтесь пока… - И проснувшись окончательно, крикнул кому-то в сторону кухни: "Ларс… Ларс!! Вставай лентяй, у нас посетители!... ".
Через двадцать минут заказ принесли к столику у окна. На некоторое время разговор смолк, в воздухе носился лишь пряный запах свежеприготовленного мяса. Смакуя настойку, Грэмд рассматривал на свет бокал с золотистым напитком - "Эх, жаль что в Девилсе больше нельзя отведать чая… Отличная была штука." – с сожалением думалось воину, - "Всего год назад редкие кустарники этого чуда были съедены на корню какой-то мошкарой.… Причем не стало их даже в Сане, будто кто специально проклял их". Впрочем, было недосуг после доброй еды забивать себе голову чем попало, и он тихо провалился в дремоту…
______
Где-то на опушке Леса. То же время.
В ветвях дуба сидел дрозд. Птица с явным недовольством смотрела вслед недавно прошедшей троице. Однако вместо тревожной трели прошипела - "Мелкие поганцы… И что вы забыли тут в это время?!". Злобно, человечьим языком. На этом речь оборвалась, лишь стальной клюв блестел в листве.
______
Девилс, выход на Центральную Площадь. 2 часа спустя.
Отдохнув и отметившись у начальника местной стражи, друзья шли к зданию Клуба. "Похож на огромный куст…" — мелькнуло в голове паладина.
— Эос, напомни-ка, зачем нам туда надо?
— В Зал Стихий. У меня там дело, а вас все равно не пустят. По крайней мере, не сегодня… И не надо на меня так смотреть, будто вы Дарьяну Корт в розовой комбинации увидели. – Ответом был веселый смех, непонимание было исчерпано.
Под шорох мантии девушка ушла, Грэмд вспомнив о неточечных уже целую вечность кинжалах поспешил в мастерскую, оставив паладина в одиночестве. Проводив волшебницу взглядом, Ферг погрузился в размышления. "Эос… Мы знакомы уже 2 года, а что я знаю о ней? Не многое.. Родом из Ангелса, из семьи потомственных волшебников. Вся семья жила вместе, в собственной башне на Дальнем Утесе. В возрасте 7 лет потеряла почти всех родных во время нашествия Общего Врага. Всех, кроме тетки, которая и воспитывала девочку до совершеннолетия. Покинув дом, успешно прошла обучение в Храме Всех Стихий, получив силу Воздуха. Это в 16-то лет! И ведь вроде нет ничего особенного в ней, разве только то, что любая магия в её исполнении на порядок мощнее. И.. Кольцо. Странное кольцо, в виде частого зигзага молнии на её пальце. С ним она никогда не расставалась. Говорят, утром того дня, когда её впервые увидели с ним, вокруг её башни танцевал настоящий шторм из молний, слышны были раскаты жуткого грома, а небо было чистым как слезы Мироздателя. Властям даже временно пришлось закрыть въезд в город, "из-за аномальных явлений Природы", но расследования так и не состоялось". Откинувшись на ствол дуба, паладин скользил взглядом по резным просветам листвы. "Умна, симпатична, всегда позитивна… нет, больше ничего необычного нет. Так, а это что за гвалт??". Воздух доносил какие-то крики со стороны Банка.
______
Девилс, Зал Стихий - комната отдыха. Полдень.
"Так вот значит, как… теперь я понимаю, почему тетя Лине так пеклась о моём воспитании…, увы, теперь слишком поздно, благодарить мне уже некого. Так значит Ты из тех двух гор в Северной Степи, да?" – слова девушки были явно обращены к серебряному кольцу на её руке. Эос сидела на краю фонтана Стихий, наблюдая как разноцветные струи Сил, переплетаясь, стекают вниз. Посох стоял рядом, у стены. "Да, видно недаром Магистр столько времени потратил на него. А ведь не упади оно случайно в фонтан, мы бы так ничего и не узнали. Так сколько же тебе лет? Пять, или шесть тысяч? М.., а где ребята? Наверное, уже ждать устали... ". Подхватив посох, волшебница направилась к выходу.
______
Девилс, кабинет Начальника стражи Города. Вечер того же дня.
— Докладывайте, сержант. – солнечные лучи отражались от лысоватой головы говорившего, облетая строгую, увешанную плакатами комнату.
— Капитан, за последнюю неделю в городе участились случаи вандализма, городской форум все чаще оказывается загрязнен неизвестными, среди жителей замечается излишняя сонливость. Мы пока сдерживаем данные явления, но устранить их не представляется возможным – источник возникновения нам не известен.
— Ну, положим, одного подозреваемого все же удалось поймать, хоть и не вашими силами. – взгляд капитана скользнул по сидевшей в углу компании из трех человек, от нечего делать глазевших на старые агитплакаты.
— Кто задержанный?
— Местный житель, торговец. Клянется Мироздателем, что не знает, как вообще это случилось.
— Хм… он пьян?
— Никак нет. Трезв как стеклышко, утверждает, что утром вышел из дома с товаром и отправился в сторону городского Базара. Дальнейшее не помнит, говорит что очнулся на площади Банка уже когда этот молодец запаял ему рот. – подтверждая свои слова энергичным кивком в сторону сидящего паладина.
— Отлично, но почему этот "непомнящий" превращен в состояние паленой курицы? От него до сих пор идет пар! А?
— С-сэр.. простите, я только хотела помочь… - раздался из угла смущенный голос.
— "Я только хотела помочь"… Ты сколько разрядов-то в него выпустила, милая? Поди, с полсотни? – в голосе капитана сквозила добродушная ирония.
— Только одну…
— Гм, однако. Продолжайте, сержант.
— Собственно всё, сэр. Я прибежал на звуки борьбы, когда всё было кончено, а при выходе из переулка столкнулся с вот этим парнем – палец стражника махнул в сторону Грэмда – он также бежал в сторону Банка. Говорит, что возвращался из мастерской и тоже услышал шум.
— Понятно. Так, теперь с вами… - обращение подняло паладина с места – вы были непосредственным участником этой кутерьмы, так расскажите что произошло?
— Сэр, я ожидал остальных около Клуба, когда услышал чьи-то выкрики. Прибежав на место, я увидел, как некий человек остервенело ломает кусты и кроет, извините, матом все вокруг. На чтение свитка ушли секунды, а через минуту появилась Эос, которая окончательно успокоила его своей Молнией. Ещё через пару минут подбежал Грэмд и ваш сержант.
— Это всё? Странно… Рид, что сказали Веларны? Вы говорили с ними?
— Так точно, капитан. Я видел одного из них, однако спросить его не удалось - он был явно не в себе, бормотал что-то про "листья, вода… кому это надо? Мне, вам? Точно, Ван! я тИряяяю корнииии…", короче полнейший бред. Я не решился следовать за ним вглубь Леса.
— Черте что… Ладно, разберемся. А вы трое подпишите протокол и можете быть свободны.
______
Демонс. Мрачный Бастион. 2 часами ранее.
Пыльный ветер выл над черной, иссушенной, выжженной дотла равниной, выпивая остатки жизни из всего, до чего только мог долететь. Орган Тьмы торжествовал, играя симфонию Смерти над этой несчастной землей. Все было мертво тут, и лишь черные выступы одинокой башни стояли нерушимо, с презрительным безразличием. Как часовые по стенам скользили сгустки тьмы, в мрачном молчании. Пик башни уходил в непроглядную высь, довлея над округой, и казалось, сама башня источает вязкие потоки тьмы… Лишь одно окно под самой крышей было слабо освещено, соединяя огромный зал с внешним миром. Пространство помещения освещали редкие черные свечи, выхватывая из тьмы то часть древнего гобелена, то край каменного стола, то массивные стулья в виде беспорядочного набора костей; тусклые отсветы падали на две сумрачные фигуры в глубине зала.
— Итак, Гурлог, что удалось выяснить? Ты опоздал. Время, отпущенное тебе на сбор сведений, истекло ещё вчера. Не испытывай моё терпение, говори немедленно!!
— Г-господин Лирдиус… По вашему приказу была произведена разведка в городе Леса. Все идет согласно вашим планам, сир. Обороноспособность города низка, стража обленилась от отсутствия работы, а внезапное исчезновение кустарника Равновесия подтачивает силы и внимательность Веларнов – я пролетел мимо одного из них, и даже не был замечен!
— Причина пропажи известна? – взгляд Хозяина наблюдал за неверным танцем огонька свечи.
— Нет, сир. Однако такой оборот событий играет явно нам на руку…
— Это мне решать! – окрик заставил согнуться шпиона в низком поклоне – Впрочем, продолжай…
— Благодарю господин, вы милостивы. Среди населения города растет раздраженность, участились драки, почти никто не общается с Лесом. Из всего этого можно заключить, что засев территории города осколками Бездны, наконец, приносит свои плоды. Также, исполняя вашу волю, я оставил пентаграмму Выхода близ Водопада Вешней Воды. Нашим магам нужно совершить всего один Переход, чтобы скрытно оказаться на месте.
— Это хорошие новости, Гурлог. Что с Магистром магии?
— Увы, он пока жив, здоров, и из города уезжать также не собирается. Постоянно сидит в своей лаборатории.
— Что ж, это поправимо… Теперь о важном. Ты доставил моё письмо к Нему?
— Да, сир. Ровно через час, как вы и приказали. Нам повезло - Он принял его лично в руки… - в голосе посланца сквозил почтительный страх.
— Хм, вот как? Он что-то сказал?
— Нет, милорд, он просто отпустил меня… Хотя, как мне кажется, оно его заинтересовало..
— Отлично! Лети к остальным Ведущим в Бой, и оповести их. Вот список и твои деньги. Торопись, я не прощу тебе ещё одного промедления!
— Слушаюсь, мой господин. – соглядатай услужливо поклонился, торопливо пряча кошель с монетами.
Впрочем, лорд Лирдиус – глава одного из могущественных кланов Тьмы уже не слушал его. Подперев кулаком подбородок, он сосредоточенно размышлял сидя на своём массивном троне. Хлопок и частый удаляющийся шелест крыльев не тревожили его. Однако спокойно обдумать планы все же не удалось: из воздуха внезапно проявилась огромная, в три человеческих роста фигура.
— Лорд Лирдиус, я получил ваше письмо. Я согласен. Осталось обсудить условия.
Голос нежданного гостя заставил вскочить хозяина в растерянности…
______
Mood: творческое  Music: В.Цой - Звезда по имени Солнце
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 06.05.09 08:09 05.05.09 10:34 |
Мастер Чен | Правила Конкурса pinned |
ru |
Нда, пора бы уже....
Обкатав данную идею в тестовом режиме, могу сказать что проект все же принят. А посему, должны быть четкие Правила проведения интеллектуального Конкурса в Лоусити (и в иных городах, если есть такая возможность).
Итак, по пунктам:
________________________________________________________________________________________________________
1. Конкурс- есть социальное мероприятие, направленное на оживление игрового процесса БК и игрового чата в целом.
1.1 Приз- одинарный, бесплатный каст свитка Жажда Жизни+2 (иначе ЖЖ2).
1.2 Автор и ведущий - Мастер Чен [] . Обязанности ведущего не могут быть делегированны другому человеку.
1.2. пункт А: В исключительных случаях обязанности могут быть переданны другому человеку, при условии прохождения таковым теста на "интеллектуальную и моральную вменяемость", для проведения Конкурса параллельно в другом Городе игрового мира БК.
1.2. пункт Б: В случае делегирования полномочий, соведущий другого Города несет полную моральную и материальную ответственность по выдаче Приза, характеру и качеству задаваемых вопросов, а также на обязательной основе сообщает Автору о любых конфликтных ситуациях, требующих его вмешательства.
1.3 Место проведения Конкурса- третий Зал бойцовского клуба в Лоусити.
1.4 Конкурс проводится на средства ведущего ( Мастер Чен [] ) и по его инициативе.
___
2. Вопросы Конкурса- есть вопросы, предложенные участникам общего чата в целях проведения Конкурса как такового.
2.1 Вопросы могут быть заданы на любые темы. По своей структуре Конкурс состоит из раундов. 1(один) раунд равен 1(одному) вопросу. Мат и оскорбления кого бы то нибыло, в любой форме- невозможны. Флуд и оскорбления караются кастом игровой молчанки на срок 15-30минут.
2.1. Комментарий: минимальное количество раундов равно четырем, и не может быть уменьшено ни при каких обстоятельствах. В случае меньшего количества свободных кастов Конкурс к проведению не подлежит.
2.2 Ведущий составляет вопросы для Конкурса заранее.
2.3 Начало Конкурса, и соответственно вопросов, обозначается отдельным сообщением ведущего в Общем чате БК.
___
3. Участники: Принимать участие в Конкурсе могут персонажи любого уровня.
Ограничение: персонажи со склонностью Хаос не могут быть допушены к участию в Конкурсе.
___
4. Условия и порядок выдачи Приза.
4.1 Приз выдаётся первому правильно ответившему на вопрос ведущего. Ответы на вопрос скидываются ведущему в общий чат. При неправильном ответе участнику скидывается коммент "нет".
4.2 Приз может быть вручен победителю, если его уровень равен или выше четвертого. В иных случаях, победителю предоставляется право "подарить" каст любому из присутствующих в Зале проведения Конкурса, чей уровень удовлетворяет требованиям. Приз в денежном или вещевом эквиваленте не выдаётся!
___
5. Конфликтные ситуации.
5.1 Любое несогласие с вручением приза, правилами ведения Конкурса и проч. должно быть обосновано с максимальной точностью. Сообщение с проблемой скидывается ведущему в приват, Дальнейшее разбирательство идет только там.
5.2 В случае выхода конфликта за пределы Конкурса, возможно привлечение любого из паладинов с on-line статусом в качестве мирового судьи.
5.3 Все претензии рассматриваются на основании данного документа и Законов БК.
___
6. Данное сообщение признаётся управляющим документом при проведении Конкурса.
6.1 Правила могут быть изменены или дополнены в соответствии с изменившейся ситуацией игрового мира БК.
_______________________________________________________________________________________________________
Ну вот, собственно и всё.. Все предложения и дополнения можно оставить тут))
Удачи в боях! С уважением, Мастер Чен [] .
Время проведения Конкурса в Лоусити
http://scrolls.combats.com/~Мастер%20Чен
Only authorized users
|
Vote status: vote are hidden from users
|
Mood: рабочее  Music: А.Липская- "Автостопная"
|
Comments: 9 | |
|
|
|
03.11.08 01:12 |
Мастер Чен | ? pinned |
ru |
Мыслей пока нет. Просто тест сервиса.
Mood: нейтральное  Music: Этническая (Китай, Индия, Япония)
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 11 Pages: 2
«« « 1 2
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|