|
updated 10.01.08 00:52 10.01.08 00:43 |
Bernhard | Так немножко. |
ru |
Спасибо Никит, теперь я смог зайти и поставить пароль на скрол и вернуть то что сбило откатом.
...Давай вот так просидим до утра
Не уходи, погоди - но мне пора
И если выход один впереди
То почему мы то холод то жара?
Раскладывать по местам я устал
И поворачивать вспять, ну вот опять
Прикосновения плавили мой метал
Ты элемент номер пять ни дать ни взять.
Идёт к финалу игра в этот раз
А ты всё так же молчишь, я говорю
Минут пятнадцать осталось до утра
Не вызывай так словлю и свалю.
Попробуем всё подшить не ворошить
Мобильные номера постирать
А уходить не спросив нету сил
Давай попробуем заново всё собрать.
Mood: Никакое
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:57 09.01.08 22:05 |
Куруфин | ... |
ru |
После длительного перерыва продолжил писать на новостной ДаркКлана. Связано это вовсе не с финансовыми трудностями, о которых упоминал ранее, как кто-то мог подумать. Я бы и за деньги не вернулся, если бы ситуация осталась той же... Когда уходил оттуда, дал себе зарок не прикасаться к ленте ДК, пока не произойдут определенные кадровые перестановки. Так вот, они произошли (имеющий глаза да увидит). Хочется верить, что теперь клан поднимется из той лужи, в которую его усадило прежнее руководство. Еще не знаю, стану ли одевать значок, но ситуацию с новостной всеми силами постараюсь исправить... В общем, я снова в деле. ;)
|
Comments: 32 | |
|
|
|
09.01.08 11:23 |
Лаки-Лаки | влааааааааааааадимирский централ |
ru |
ветер северный... девушка, еще 300
|
Comments: 11 | |
|
|
|
09.01.08 09:22 |
Don Rumata | Истории Арбата |
ru |
Стоял теплый осенний вечеp. Бульвар жил своей обычной жизнью - художники pисовали с натуpы "поpтpеты за пять минут", гоpластые пpодавцы жевательной pезинки, "Сникеpсов" и фенечек нахваливали свой товаp, с pазных стоpон доносилось бpенчание гитаpы, волшебные звуки скpипки... поpой пpобивался одинокий голос флейты. Раскpывшие pот зеваки бpодили от одной стоpоны улицы к дpугой, впитывая ту неповтоpимую обстановку, котоpая есть только на этом, единственном в миpе кусочке земли. Вкусно пахло "хот-догами" и почему-то поpтвейном.
Одинокий юноша стоял на кpаю улицы, пpислонившись к стаpой стене. CUT: Продолжение
Mood: мечтательное 
|
Comments: 25 | |
|
|
|
updated 09.01.08 13:04 09.01.08 02:53 |
KSA-JOKER | от перемены мест слагаемых сумма не меняется |
ru |
загадки подземелья найдите 2 отличия
Music: Mix du 27/11/07 FUTURE GUEST / ZITROS (FG DJ R
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 09.01.08 13:05 08.01.08 17:01 |
KSA-JOKER | флеш моб продолжается |
ru |
попрежнему закидываю доброжелаетля снежками он ещё пока не заходил в скролы =-)
все снежки кидать сюды =-)
http://scrolls.ru/~Доброжелатель/profile.html
Music: Let it go DIRTY SOUTH (FG DJ RADIO : Par
|
Comments: 22 | |
|
|
|
08.01.08 03:01 |
Джоржо | хелп |
ru |
помогите настроить винамп чтоб снег давало за прослушивание радио
что то со скролов с инструкцией качал но куда и что толком непонял (((
Mood: задумчивое 
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 09.01.08 13:05 08.01.08 02:48 |
KSA-JOKER | кино "Чужие против Хищника. Реквием" (2007) |
ru |
кто любит рекикрови и бессмысленое кино велком
как мне так это просто напрасно потраченное бабло
не рекомендую ходить на эту хню
первая чать была значительно интересней
CUT: Продолжение
Music: Dollaly HAKIMAKLI (FG DJ RADIO : Paris
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 15.01.08 02:46 08.01.08 00:40 | Litera :
Denkend | Конкурс |
ru |
Поздравляем всех с Новым Годом и Рождеством Христовым! Всех благ и творческих успехов.
А теперь о конкурсе.
Приглашаю ознакомиться с идеей от нашего хранителя Января
Доброго начала года.)
И по делу.
Конкурс, - далеко не моя идея. Что-то похожее уже проходило на сайтах разных авторов.
У Никитина, Фрая, Панова и других, были похожие проекты и я только применил к БК наиболее удачные, на мой взгляд, моменты таких конкурсов. Отличия есть. Раньше всё это делалось на основе уже опубликованых и популярных произведений, здесь же основу попробуем сделать сами.) А ведь должно получиться!)
-
По условиям.
Начало. Задаются несколько персонажей,(оптимально 4-5) - только самые краткие характеристики. К примеру пол, возраст, уровень в БК, страна.
1 этап. С участием этих персонажей пишутся несколько рассказов. Отбирается только один рассказ и несколько(5-10) авторов с наиболее удачными вариантами. Требований практически никаких. Нет ограничения по размеру и стилю, нет ограничений по форме. Условий только два. Персонажи должны взаимодействовать между собой. И в тексте должна быть какая-либо полезная информация про БК.( Возможно, самая очевидная,-что до второго уровня 410 опыта, или про кристалл знаний, или про мф комплекта паука.)Ну и конечно, это должно быть интересно. И не только для БКшников.Эту фразу надо подчеркнуть много раз. Характеры, ситуации, всё что угодно... НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ БКшников должно быть интересно. Фантастика, детективы, сказки...Что угодно, только хорошо.))
2 этап. Авторы распределяются по списку. Первый из отобранных "штатных авторов", должен сделать "условно продолжение" рассказа. Это может быть далекое прошлое или ближайшее будущее, реал или игра, могут вводиться новые персонажи и становиться основными. Условие, - надо чтобы, как минимум, двое из первых-основных персонажей появились в тексте. Так же на этом этапе подключаются "рассказы из народа". Любой может написать расказ в соответствии с условиями и лучшая из этих работ будет сравниваться с рассказом "штатного автора". Победившая работа дополняется к основе,-рассказу первого тура. А если победила работа "претендента", то он смещает "штатного автора" и сам становится таковым.
3 и последующие этапы похожи на второй. Добавляется условие "не вредить чужим персонажам". Только автор может их "убить", "заблокировать", "посадить в реальную или игровую тюрьму" или "отправить в армию",- т.е надолго вывести из сюжетной линии. При этом упоминание чужих персонажей и взаимодействие с ними, -только поощеряется. Обычно кому-то удаётся колоритный персонаж, про которого хочется писать всем, - поэтому следующие этапы строят сюжетную линию цикла рассказов до глав романа.
================
А вот получившаяся работа, при условии что она будет достаточно качественной, может быть отдана в серьёзное издательство. (После "гениев и злодейства", в качестве, сомневаться не приходится.)А если люди кроме серьёзного, "взрослого" авторского гонорара получат административную плюшку за популяризацию проекта,- это стало бы неплохим стимулом.
Есть контакты с серьёзным издательством. Там тоже заинтересованы в стабильно поступающих текстах. Как и во многих других издательствах. Если всё пойдёт нормально, -это их хлеб, -их заинтересованность. Контакты здесь не основное. Надо рассчитать сроки, чтобы полный цикл, -а это два-три круга по списку "штатных авторов", укладывался максимум в два месяца. И чтобы конкурс шёл постоянно. При той же основе. Тогда издательству будет ещё интереснее,- цикл историй на порядок дороже, чем один хороший роман, - а гонорары авторов будут расти.
=====================================
Вот художникам здесь места не нашлось. Как и командной игре.( Это минусы. Но и для командных игр, и для художников, в формате он-лайн проекта, и так слишком много возможностей.)
================================================
Попробовать, в любом случае, стоит.
А поправки, в любом случае, стоит вносить и обсуждать.
Как говорят наши маленькие албанские друзья "апсуздаем поцоны".
|
Comments: 119 | |
|
|
Total posts: 3316 Pages: 332
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|