login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Чертовщина | Chertoff Open user info Open user photogallery
Friend page
06.12.08 20:54   |  Denkend Open user info Open user photogallery |   Голосование  ru
 Хотите ли Вы, чтобы Странница Эльфа провела Лютню в канун Нового Года?
Comments: 13 | Post comment
updated 05.12.08 23:00
05.12.08 22:16   |  Куруфин Open user info |   ...
 ru
  Пересмешник [21] сегодня щедр на инсайдерскую информацию... :)) На картинках ниже вы можете лицезреть одну из новых улиц Санда - видимо, Центральную Площадь. Судя по стрелкам, новый дизайн города также не будет "линейным", как и в случае с Ангелом - сказать большее пока трудно... Собственно, можно готовиться и ждать обновления.Обсуждаем, высказываем мысли. ;)

Update: 05-12-08 22:59 Локация называется Центральным Оазисом. Так что все верно, это аналог ЦП...

CUT: Продолжение
Comments: 95 | Post comment
updated 06.12.08 03:22
05.12.08 20:19   |  Куруфин Open user info |   Sviatoj. Персональный образ
 ru
 Несколько дней назад на форуме проскочило замечание: бывший член VIP-Клуба БК Sviatoj [] выдивнул претензии в том, что его персональный образ затерялся где-то в складках истории. Собственно, тогда он сумел привлечь внимание Ангела, мне сразу подумалось, что теперь-то делу дадут ход - нынче администрация быстро разбирается с делами. :) Собственно, так и произошло, вышеозначенный эксVIP-персонаж получил свой образ - заметил, отчитываюсь. :)
Надо отметить, весьма симпатичный образ, имхо, мне понравился.

Update: 05-12-08 21:40 Собственно, образ с владельца слетел, в библиотеке он больше не значится закрепленным за этим персонажем... Подробности будут, как коллега оформит их по всем правилам на своей новостной ленте. :)

Update: 05-12-08 21:48 Подробности тут, Компресор [12] постарался, за что ему спасибо. :) Выяснилось, что Sviatoj [] успел отказаться от персонального облика и теперь образ висит в библиотеке безхозный. Странная ситуация, это первый подобный случай на моей памяти... Надеюсь, образ все-таки найдет своего владельца - обидно, если он просто канет в Лету из-за этого недоразумения. Отдайте его мне что ли... :)) Пусть даже я не топорщик. :))

Update: 06-12-08 03:15 Прозвучала вполне логичная идея выставить злополучный образ №517 на аукцион. А так как его мне все равно не отдадут, остается только поддержать это предложение. ;))

Comments: 48 | Post comment
05.12.08 19:03   |  Куруфин Open user info |   Грибница, Королева, хлюпы...  ru
• Suncity - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999

Comments: 20 | Post comment
05.12.08 18:01   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Все гениальное - просто  ru
 CUT: Понятно даже ребенку...
tags: wow
Comments: 4 | Post comment
updated 05.12.08 01:57
05.12.08 00:13   |  KSA-JOKER Open user info Open user photogallery |   3 ГОДА
 ru
 глава сделал подарочек дав кнопки приюма высылки пипла
вот уже от админво бонус =-)
00:09 Внимание! Бойцовский Клуб поздравляет вас с Днем Рождения в этом мире! Вы получили подарок от Ангела ("Инвентарь"->"Прочее")

Вы нашли в подарке предмет "Телепортация между городами, Невидимость, Лечение тяжелых травм, Нападение, Неуязвимость Оружию, Неуязвимость Стихиям, Восстановление энергии 600HP, Выйти из боя, Нектар Неуязвимости, Нектар Отрицания, С Днем Рожденья!, Благословение звезд (день рождения)"
читерские элик на 3 глотка на год это супер=-)
да и все сотальные свитки на год руль короче я уже чуть чтуь заряжен на др клуба =-)

01:56 Внимание! 05.12.08 01:10 Сообщение по телеграфу от autoEnch из Capital city: Клан Mercenaries поздравляет вас с годовщиной регистрации персонажа и желает вам... желает... ну, чего-нибудь хорошего!
Comments: 4 | Post comment
04.12.08 22:15   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   Конкурс "Сказка"  ru
 На вопросы по конкурсу отвечают тут.
Comments: 31 | Post comment
04.12.08 19:35   |  photo Open info : KSA-JOKER Open user info Open user photogallery |   фотожаба  ru
 продолюаем фото жабу изучать=-)


Бум учитцо фотошопить
А именно 1 текст в тексте
2 текст в виде бегущей строки на светодиодном табло
и 3 просто какая либо анимация в нутрии текста
и так создадим новый документ с шириной 10см высотой 2см и разрешением 300точек цветной зальём фон чёрным
сделаем копию слоя или сделаем новый слой шифт+сонтрл+N и тоже зальём чёрным

теперь нам надо сделать наш текст берём инструмент горизонтального написания текста на панельки такая буковка Т и пишем текс любой я например напишу свой ник цвет любой но желательно отличный от чёрного

вот что у нас сейчас есть
теперь повернём текс чтобы он у нас был под наклоном используем свободную трансформацию сонтрал+Т появится рамочка и вы сможете спокойно текст вращать растягивать уменьшать и прочие прелести с ним делать

теперь берём инструмент мейджик Ван тул – проще говоря волшебная кисточка и правда она так и выглядит и сверху выбираем 2 пункт он огначает что мы будем соединять выделенные области и кликаем по каждой буковке нашего слова у нас получилось сложное выделение снимаем видимойсть слоя с текстом убирая вот этот глазик этот слой нам больше не потребуется и переключаемся на верхний чёрный слой нажимаем ДЕЛЕТ ьем самым мы делаем какбы дырки в верхнем слое в виде нашего текста

теперь нам надо сделать видимым нашу дырку в виде текста но для начала нам нада снять выделенрие использую любой из этих инструментов с первым параметром
теперь мы идём в слои -)стиль слоя-) строке непомню как переводится но вот вам скринчик
там выбираем 2 пикселя обводку цвет по вкусу я вот сделал так как на этом скриншоте
ну и последний эта нам надо заполнить наш текст текстом
создаём новый слой меду нижим чёрным и верхним чёрным с дырками заполняем весь слой полностью тестом
ну и вот что мы получаем в итоге


теперь добавим анимацию в нутрии текста
рисуем то что будет в нутрии текста
создаём новый файл 20 на 20сантиметров к примеру
выбираем инструмент градиет выбираем его 3 параметр и в палитре градиентов находим радугу слой предварительно заливаем чёрным и рисуем раду от центра в низ тащим её
теперь перетаскиваем этот слой в наш файлик с текстом межу фоном чёрным и слоем с дыркой

теперь самое интересное начинаем делать анимацию для это нажимаем на нашу картинку чтобы она была активным окном и нажимаем иконку снизу панельки инструментом это перенос файлика из фотошопа в программу имайджен реджи она устанавливается оп умолчанию вместе с фотошопом

теперь внимательно
снизу на панели анимация если её нету то её надо включить во вкладке окна панель анимации выделив наш кадр жмём сделать копию
получилось 2 одинаковых кадра теперь в панели слоя отключаем видимость слоя с дырками чтобы он нам не мешал двигать радужный слой как только движение сделаем видимость возвращаем на место я вот перетащил фоновый рисунок как изображено на картинки теперь мы имеем 2 кадра с разным слоем но нету плавного перехода вот ту нам и поможи чудесная кнопочка в этой программе раскадровки в появившемся окошке выбираем количество кадров это столько картинок промежуточного движения слоёв будет создано сколько вы выберете
но помните чем больше кадров тем более плавное движение будет и как соответствие больше
ну и наконец сохраняем нашу анимацю



ну а теперь нарисуем свето диодное табло для этого нам потребуется сначало придумать диод создаём новый файлил разменом 20 на 20 пикселей
берём в руки карандашик выбираем любой цвет я выберу к примеру тёмно синий цвет не имеет значение просто его искать потом проще будет
рисуем круг это и будет наш светодиод
теперь задаём этой картинки параметр патер при помощи этого меню

теперь создаём новы документ размером снова шириной 10 высотой 2 см и разрешением 300
заливаем фон чёрным
создаём новый слой заливаем чёрным
создаём 3 слове а вот тут нам и потребуется наш патер
выбираем заливку в заливки выбираем закладку патер и рядом в закладке выбираем нами ранее сохраненный патер и заливаем 3 слой он превратится в крапинку

вы спросите а зачем нам эта крапинка а крапинка нам потребуется чтобы сделать сложное выделение берём волшебную палочку и клацаем на слое с точками в пустом месте между точками но у нас выделилось всё ненужное вместо нужного
вы спросите а что делать ответ прост надо инвертировать зажимаем контрал+шифт+I и получаем выделенные все точки
теперь отключаем видимость со стоя с точками и переходим на верхний чёрный слой нажимаем делит и получаем верхний чёрный слой весь в дырочках вот вам уже готово табло остаётся добавить нужный текст
снимите выделение как мы это делали ранние
создайте новый документ высотой 2 сантиметра а шириной к примеру 20см залейте фон чёрным выберите любой шрифт и напишите текст так чтобы он весь уместился на вашу картинку
в конце как всё напишете нарисуете и т.д. нажмите сонтрал+шифт+Е это значит объединить все видимые слои чтобы наш текст вместе с фоном ушел на табло
перетаскиваем текст на файлик с табло и помещяем между фоном и верхним слоем с дырочками переходим в приложение имайджен реди и делаем анимацию путём перемещеняи как было рассказано выше также сохраняем тойже методикой и получаем вот такой результат


Mood: разговорчивое 
Comments: 2 | Post comment
updated 03.12.08 12:47
03.12.08 12:46   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Оч понравилось 8))
 ru
 Due to the current financial crisis facing the world at the moment, the light at the end of the tunnel will be switched off to save on electricity costs, until further notice...

Sincerely, God.

CUT: Мой вольный перевод
Comments: 1 | Post comment
updated 27.01.10 17:33
02.12.08 14:12   |  Felix War Open user info Open user photogallery |   Второй мир Мерлина
 ru
 Власть нытья, или суровая реальность.

Приятного прочтения.


"Всё плохо, игра загибается и настаёт армагедец? :) Ээ, да вы армагедца не нюхали."


Вы думаете, в ТЗ осталась лишь грязь на форуме и тупое убитое рангами ПВП?

Геймплей никакой, социалку - основную зацепку - гнобят на корню, а Херр Террабанк и Херр Перк-дуо-ранген фон Шифтклик де Майор захватили власть в умах соответственно виблодусканов и рапануйских "унтер-официрен"? )))

Ууу, господа, так вы (и я, увы, в том числе) суть не кто иные как паникёры-торопыги. Рано ещё за упокой тызы свечки ставить, ой как ранёхонько.

Вы даже не представляете до какой степени дегенеративности может дойти фреймовая игра за авторством Мерлина, в которой идёт процесс загнивания социалки.

Маленький экскурс в маленькую историю маленького рунета.

Как нам известно, некто Мерлин создал два более чем успешных проекта. Комбатс ворлд и Тайм зеро. По официальной версии, его вроде как каким-то образом прокинул партнёр-совладелец по БК, после чего обозлённый "колдун" решил в пику своему детищу создать новое, куда более интересное творение. ТЗ.

Даже архитектура этих двух браузерок схожа до неприличия. Верхний фрейм как бы игровой - карта города, бои, картинки городов. Нижний фрейм - чат, справа колонка присутствующих в локе. Система "кланзнак-ник-кнопкаинфы" перекочевала в ТО (и во все остальные клонированные браузерки). Отличий, собственно, было два: наличие анимированных тактических боёв и анонсированное отсутствие артов.

Историческая справка. Арты (артефакты) - термин, распространившийся по рунету из игры Combats world, обозначающий какие-либо мощные, ультимативные игровые предметы (оружие, броня и т.д.), доступные к приобретению исключительно за реальные деньги и дающие их владельцу значительное превосходство над остальными игроками, артами не обладающими.

Закончим маленький экскурс.

Геймплей как таковой в БК находился в зачаточном состоянии - он как бы был, но никто его не видел и не знал, где именно он есть. В этом плане геймплей БК и баланс ТЗ практически идентичны.

(Примечание: не путать с сусликом, которого никто не видел, но все знают, что он где-то есть! При всей похожести статусы у суслика и баланса ТЗ / геймплея БК полярно противоположны. Таким образом, можно считать, что пресловутый суслик находится в состоянии противозачаточном.)

Так вот, БК был построен на социалке, как сейчас модно выражаться, "чуть более, чем полностью". Боёвка по системе "камень-ножницы-бумага" с добавлением некоторого количества модификаторов и псевдолитературизированным описанием геймплеем считаться не может. Зато можно смело ставить памятник (хоть лучше и из гранита) тем, кто смог эту деревянную "игру" превратить в статусное пиписькомерство дядей с большими кошельками. БК раскрутился именно как "статусная" и трёхгрошовая игрушка, в которую не надо сильно "врубаться", но которая обладает статусом "модной новинки".

Точка оторвала нехилый кусок аудитории ещё более новой и беспрецедентной тактической боёвкой. Мощнейшая социалка была унаследована от БК. Теперь у грызущихся и ненавидящих друг друга игроков появилась возможность не только сцепляться в чате/скроллах (впрочем, это уже были не скроллы, а форум), но и отстреливать противников, причём зависела эффективность действий отнюдь не только от обвеса. Иллюзия равенства, социалка, движок.

БК живет шесть лет, ТЗ - четыре.

В БК через 1-3 года после старта проекта был "золотой век" - страсти кипели, клансайты бурлили, творчество игроков порой просто поражало. Работали профессионалы, по сути, за идею, за интерес.

ТЗ в 2005-2007? Войны крыл и стулкерз, на информационном фронте нейтральны и весомы макута и копы. Злобствуют нагибатели-бублы, затем перерождаются в червоннозначковый клан боевиков и стреляются против многократно превосходящих оэскашников. Зарождающиеся союзы городов и нешуточные битвы между ними. Игровые журналисты без кавычек, аналитика и интересные интервью, рассказы и полемика. Короче, тот же самый "золотой век".

Что же мы имеем сейчас.

В один прекрасный момент большие дяди из БК поняли, что игра, постороенная на небольшом количестве артовиков-донаторов изживает себя. А проект прибыльный, надо что-то делать. И сделали. Резко удешевили стоимость кредов (местной валюты), ввели как-бы-дохлую одежду "за зубы", но при этом доступную для получения "бесплатно", типа как "накопать". Короче говоря, оказуализировали игру в самом вульгарном рунетовском смысле этого слова, после чего большинство артовиков, скрипя сердцем и скрепя зубы ушла из игры, нецензурно матерясь про быдло, с которым им играть было невместно. При этом мягкий стимул к "незначительным" вложениям реала у развивающихся БКшников поддерживается постоянно. Вот ты как бы не должен, но как бы вложи чутка - и будет намного легче. И тут. И вот тут тоже.

В один прекрасный момент большие дяди из ТЗ (или из аструма?..) удешевили стоимость меди. Создали ваулт, изолировали, выстроили там систему стимулирования мелких вложений. Постепенно увеличили траты на бой (перки, обвес, хитрые пушки), а затем и на добоевую подготовку (уровень, звание). Подрезали дроп, уничтожили чуть менее, чем полностью, адекватную возможность игрового заработка на производстве. Как бы не должны вкладывать - но... )))

Так какого ВЦ он тут рассуждает о БК и ТЗ?

Самая существенная разница между этими играми завязана именно на том, в чем они сильнее всего схожи. На социалке. Ибо если в ТЗ людей в некоторой степени держит система боёв, то в БК - целиком и полностью общение игроков. Там процессы разложения социума шли намного быстрей и заметней.

На написание сего бессмысленного опуса меня сподвигло спонтанное посещение ленты сталкерс. Тех самых зеленоглазых с "s" в окончании. Знаете, какая там основная новость на первой странице?

Ай-вэй, не угадаете ни за что. Персонаж "TABU" (что характерно - "артник" из клана JackalClan, бкшных "шакалов") предложил некоему товарищу сделку: уйдёт в блок насовсем, если контрагент публично назовёт себя "голубым козлом" (значок клана уж больно похож там). И на многих страницах комментариев и первоисточника идут фееричные в своём и авторском кретинизме оскорбления (в ТЗ за такие молчанка без вариантов), "пацанские" разборки и гадюшник на тему псевдоуголовных "понятий" - кто же прав: не выполнивший обещание артовик или поверивший ему "лазурный".

Цитировать этот скролл я не могу в силу несоответствия большей его части законам ТЗ. Но, если честно, с удовольствием посмотрел бы на всех этих людей в реальной жизни - кто ж они такие, если в виртуале позволяют себе такие проявления "синдромо даунито хромосом".

И такие "разборки в детском саду строгого режима" там - повседневное и единственное развлечение.

Это основная новость. За неделю. Да, там всё еще считают новостью и публикуют сообщения о "сбоях" (откатах, если по-нашему). Да, там ненавидят паладинов/тарманов (нужное подчерк.. зачерк..расстрелять на месте) гораздо сильней, чем у нас МП и копов. Да, там чуть оживлённей околоигровые ресурсы - впрочем, чуть ли не только ими и (полу)жива игра. Насыщенней ли? Мне представляется, что нет.

А к чему приведут в итоге ТЗ? Курс-то, имхо, схож невероятно с бэкашным. Неужели социалка выродится до такой степени? У нас не грязь, у нас - так, комочки из мокрого песочка, если сравнивать с фекалиями БК.

Казалось бы - мелочи же, но... Где журналисты? Почему "новоорулоненные" заслуживают зачастую лишь кавычек? Вместо противостояний добавляют цветы в гринхаус, вместо расширения карты и добавления интереса-цеплялки - дают двойные ранги и дешёвое лечение.

Не поддерживается интерес. Ни в геймплее, ни в социальной сфере. Новомодные "инстансы" - попытка содрать с ВоВа неприменимую в условиях мультоводства идею. Плюс теперь ещё и копательство. Ранги? Задр.. качание. Просто добавленная необходимая для достижения планка, без неё ты неэффективен в пвп. Накачать - как уровень.

Исследовать нечего. Искать нечего. Бороться не с кем - да и способов борьбы уже не осталось, за исключением "облей грязью" a-la stalkerz. Нет неизвестных монстров, "аномалии" представляют собой рандомный дебафф или дорогой фог для продажи. Нет нужды стремиться в пустоши - они однообразны, там не найдёшь недокументированное месторождение уникальных плюшек, способных превратить оборванца в богача. Да и самих пустошей уже зачастую не увидеть на фоне гопнических тапочек (змейка, я не тебя имел в виду, а ТПК) и кланзон.

Убивается интерес. А как долго при убитом интересе социалка ТЗ будет гнить до состояния БКшной?

А вы - новая боёвка, новая боёвка... Знаете, 38 лет назад должен был наступить коммунизм, который "через 20 лет".
Comments: 20 | Post comment

Total posts: 3316 Pages: 332
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback