|
updated 19.06.09 18:53 19.06.09 18:48 |
Модификатор | Призыв |
ru |
Кстати, странно, что такая тема, как призыв различных монстров в бой в БК недостаточно раскрыта. На звание "гениального ГД", я, конечно, претендовать не могу, и скажу честно: эта мысль у меня зреет достаточно давно, и публикую я её в первую очередь отнюдь не для конкурса. Пареллельно постараюсь раскрыть тему баёв на конях, если удастся, конечно.
CUT: Призывники
Из призывов - на сегодня всё. И, глядишь, через пару лет, после того, как Пересмешник прочтёт этот пост, будут введены лошади и механики.
Высказался.
Update Чуть не забыл про приёмы, направленные против духов... А да и фиг с ними! Если вкратце - надо сделать какое-нибудь уничтожение духов кастом и повышение антиуворота против духов приёмом. Ну и хорошо бы сделать призраков в ПТП и Эме, ну ещё воплощенную смерть, духами.
|
Comments: 16 | |
|
|
|
19.06.09 16:24 |
KSA-JOKER | наркотики зло |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
|
18.06.09 23:42 |
Балин | Фаренгейт 9/11 |
ru |
Документальное исследование причастности Джорджа Буша к трагедии 11 сентября… Главные темы фильма — истоки терроризма и события 11 сентября 2001 года. В фильме Мур расследует тесные связи, существовавшие между двумя «кланами», двумя поколениями Бушей и двумя поколениями бен Ладенов. Автор картины утверждает, что между Джорджем Бушем-старшим и отцом Усамы бен Ладена существовали прочные деловые связи. Они сложились, когда Буш-старший еще находился на посту президента США, долгое время поддерживались и были разорваны лишь через два месяца после чудовищных терактов, осуществленных против США в 2001 году.
год 2004
страна США
слоган «This summer Michael Moore turns up the heat.»
режиссер Майкл Мур
сценарий Майкл Мур
продюсер Джим Чарнеки, Rita Dagher, Карл Дил, ...
оператор -
композитор Джефф Гиббс
жанр комедия, документальный, военный, история
бюджет $6 000 000
маркетинг $15 000 000
сборы в США $119 194 771
сборы в мире + $103 251 549 = $222 446 320
сборы в России $330 000
зрители США 19.2 млн. Франция 2.31 млн. Италия 1.54 млн.
премьера (мир) 17 мая 2004
премьера (РФ) 23 сентября 2004, «Парадиз»
рейтинг MPAA рейтинг R
время 122 мин.
От себя : вначале хочу обратить внимание на сборы фильма и бюджет. бешенные деньги. но думаю Мур не тот человек, который гонится за деньгами, да авантюрист, за которым стоят определенные силы, но безусловно талантливый человек. открыло глаза на многие вещи, стал по иному воспринимать некоторые моменты. смотреть думаю стоит всем адекватным людям.
|
|
|
|
|
updated 21.06.09 21:33 18.06.09 18:48 |
Модификатор | Old Wise Teacher |
ru |
В общем, не удержался я от соблазна зарегистрировать мульта за бугром для того, чтобы пообщаться с весьма вежливым и приятным старичком. Но, чтобы весь клуб не орогатили за мультов, выложу диалог со Старым Мудрым Учителем [3] прямо тут. Порадовало, что разговор с Teacher'ом начинается по клику на небольшой баннер, который у нас обозначает комнату новичков. В остальном система перемещений в городе прежняя - изменилась только КН. Реплики игрока с завершением разговора для удобства удалены.
Ahem… Another "chosen" or what? Was I supposed to greet you? Along the lines of "I welcome you in this world, Great Warrior! I waited for so long to pass an ancient wisdom to you to enligthen… err… enligh…"? Ah, curses, do you even know how many of you people I see every day? And yet everybody thinks "I'm the one, the chosen", the world's savior at very least, without even really knowing anything about themselves…
HideWell, well… "Most correct", "wise one", heh heh… Ahem, I am not the source of ultimate knowledge, but your words warm my soul. A good word goes long way when dealing with others, especially if you're sincere about it. I do have wisdom to share with you and so I shall help you. Remember this: to understand this world is important, but above that you must first understand yourself. And that's exactly what I'm here for - to tell you something about you and to test if you've learned the lesson. That's my purpose and that is what I will do now.
HideGood, good. I only hope that the knowledge sits well with you and won't fly away through those open ears. Let's start from the basics. As long as you're in health - you are alive. It is that green health points - HP bar just over your image. So, how much do you have now? Oh, a healthy boy, aren't you? Don't get too confident though. Every hit to your fragile self will take some of health away. In the end it will drop to zero and you'll die. Too bad, but you'll get used to it. After you fall in battle, you'll be brought back to life, slowly recovering health while watching others fight. You can eat something or use magic to make things go faster. The faster you'll recover - the faster you can get in another fight.
So, did you understand everything about HP?
HideTeacher, heh… so many years passed since people called me that. You bring joy to the old man. So, we were talking about HP and there's something directly related - endurance. Spend a point on the endurance and get a whole lot of 6 extra HP. If you want to stay alive longer - train your endurance. How's that for a tip?
HideThere's not much to thank for, idiot. You're standing around all healthy, so what? What can you do? Your attack like a weak child. You're an easy target to hit. You've got your health, but it will be down in a seconds. Who cares how long you can handle pummeling - all that matters is how fast you can bring down your foe. And how will you do that? To strike well you need strength. The more strength you have, the harder you hit. Strength and endurance are the primary characteristics of the Tanks. They hit well and stay alive through mostly everything. Their fights tend to be long, but they're closer to victory with each strike.
HideYes, with every strike. But don't you think that everything is that simple. The intuition matters as well. With it you can sometimes find an opponent's weak point and pull a staggering strike called critical. Even if enemy is defending, you can strike right through block. Equally, you won't be happy when you'll be hit by one of those. But the better your own intuition are, the more insight you'll have in opponent's actions and so you'll be able to see through attempts to hit you with a critical. Critical warriors, as the fighters specializing in intuition sometimes called, aren't all that buff, yet they can cut an enemy down before he even touches them.
HideHow do you evade such strikes? Easily - that's what agility is all about. If you're agile, you'll evade enemy attacks and won't let him evade yours. Even if opponent happens to hit a spot you didn't block, you'll always have a chance to evade attack altogether. Even if your strike is off, you'll be able to adjust it. Dodgers with a high agility are like wasps. A single sting doesn't hurt that much, but you just won't hit them in return. No matter how big axe you bring he will just gut you with a simple knife as you swing your weapon against thin air.
HideAll of you are just the same. Were you going to ask: "What should I, simple and weak, train?" And I, of course, would reply: "Whatever you like". And you'll leave enlightened. Either that or cursing me for my stupidity. You've finished with the theory, so go ahead and fight the wooden dolls over there. Each is magically enchanted to display one of the traits we've talked about, so you'll see everything with your own eyes. Choose your own style. For what it worth, you can always visit the Healer later and change yourself. Is that understood?
HideOne last thing to tell you about though - experience. Just believe my words, I have experienced a lot of experience. So, you'll get it with every fight won. Get enough and you'll be able to improve one of your characteristics. Also with higher experience levels you'll have access to better weapons and armor. Sounds interesting, eh?
HideAnd so you now know everything you need to stay alive. Of course I told you nothing about other thing that can affect battle, nothing about magic, monsters, about sharpening your weapons… nor did I tell you anything about weapons at all. I believe you'll find the answers yourself. Or you can ask somebody around. You probably want to try yourself against the dolls now? They're in the court over there. You'll have to fight them in order. As I've told, magic on each one will display you one of characteristics, so you'll understand firsthand what your opponents in the battles ahead will be like.
HideOh, we've got us a smart one. Your brilliance is of a sun, no less, right? Well, if you know it all, let's put your knowledge to test. Go fight that wooden doll. It's a strong one. But you do know about strength already, aren't you? Are you ready?
• Ready to go! (бой)
• I know all that already. Go ahead, test me. (бой)
HideOh, we've got us a smart one. Your brilliance is of a sun, no less, right? Well, if you know it all, let's put your knowledge to test. Go fight that wooden doll. It's a strong one. But you do know about strength already, aren't you? Are you ready?
I've got the Strength Doll last time. Who's down the list? (бой)
Сразу три ссылки ведут на диалоговую ветвь поединков, так что я её выделю отдельно (отмечены в тексте). К счастью, она довольно линейна:HideCarefree you approach the first doll with the carvings upon its front "Strength Doll". The doll whirls in action to face you and strikes without any warning!
• Defend yourself!
The battle is over. What's next?
• I've got the Strength Doll last time. Who's down the list?
The next doll on the stand is just exact copy of the first "Strength Doll". The only thing different is the letters on the front - "Agility Doll". Otherwise it is the same, attacking you without any warning or remorse.
• Defend yourself!
Oh, we've got us a smart one. Your brilliance is of a sun, no less, right? Well, if you know it all, let's put your knowledge to test. Go fight that wooden doll. It's a strong one. But you do know about strength already, aren't you? Are you ready?
• I've got the Agility Doll last time. Who's down the list?
The letters on the doll inform you that it is the "Intuition Doll". You approach it cautiously as if not to wake it up… Too bad it didn't help. And now you have…
• ...to fight!
Если уже взят 1-й уровень, то диалог довольно короткий:
What do we have here? You don't look like a novice to me at all. Sorry, young man, I can help you no further. You know everything I have to tell already.
• But of course I do. (finish converstation)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 21.06.09 21:35 17.06.09 17:38 |
Модификатор | Сувениры |
ru |
А я тут подумал, почему из обычных пещерных ресурсов нельзя делать самые различные украшения и сувниры? Администрация же ввела возможность собирать сувениры в Грибнице и Горе Легиона, чем простые ресы хуже? Ну например...
HideШкура Пещерного Оленя (х3) => Меховая Накидка
Троекорень (х3), Стихиалия => Эссенция из Троекорня
Корень Змеиного Дерева (х3), Кора Змеиного Дерева (х3), Плод Змеиного Дерева (х3) => Бонсай
Кожа Общего Врага (х3) => Кожаная Сумочка
Кристалл Тысячи Ответов (х3), Кристалл Времени (х3), Тысячелетний Камень (х3) => Камень Пророчеств
Сгусток Астрала (х3), Сгусток Эфира (х3), Ралиэль => Сгущеный Ралиэль
Глубинный Камень (х3) => Гусиное Яйцо
Лучистый Рубин, Золото (x10) => Кольцо с Рубином
Лучистый Топаз, Лучистое Серебро (х10) => Лучистое Ожерелье
Серебро (x10) => Серебряное Кольцо
Шепот Гор, Кристалл Голоса Предков, Кристалл Стабильности => Горный Камень
Слиток Пустынной Руды (х10), Железное Дерево (х10) => Дерево в Рудном горшке
Мифрил (х10) => Часть Эльфийской Кольчуги
И т.д. и т. п.
|
Comments: 13 | |
|
|
|
17.06.09 13:47 |
Alex Nomad | Потрясно! |
ru |
|
Comments: 2 | |
|
|
|
17.06.09 13:32 |
Alex Nomad | Крутой махач |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
|
17.06.09 06:42 |
Медведи и тигры | Пособие: по употреблению раков!;-) |
ru |
Он: Сначала возьми его в руки.
Она: Фу, какая гадость.
Он: Уверяю тебя, в этом ничего плохого нет. Схвати его за головку одной рукой.
Она: Так? А дальше что?
Он: Так хорошо, а теперь потяни за него другой рукой.
Она: Вот так?
Он: Ну видишь, как хорошо у тебя получается.
Она: А теперь что?
Он: Теперь пососи.
Она: Нет, ты шутишь!
Он: Не шучу. Начинай посасывать.
Она: Фу! И что, люди правда так делают?
Он: Да.
Она: Ты уверен?
Он: Я же говорил тебе, у меня есть опыт. Для меня это не первый раз. Поверь мне. Пососи минутку.
Она (сосёт): Угмм…
Он: И как?
Она: Солёненький….
Он: Ну ведь приятный на вкус, нет?
Она: Даже неплохо, а теперь что?
Он: Теперь раздвигаешь ножки.
Она: Ты так имел ввиду?
Он: Так, только нужно посильнее раздвинуть, иначе трудно будет добраться. Дай я тебе покажу.
Она: А, понятно.
Он: Вот так. А теперь снова берешь его в руки…
Она: Угммм…
Он: Когда его вытянешь, возьми его в рот…
Она: Ага-а….
Он: О-о-о, вот так…
Она: А что с этим жёлтеньким сделать? Это тоже глотают?
Он: У каждого свой вкус. Можно проглотить, если хочется.
Она: Попробую….Мммм…вкуснятина, попробуй!
Он: Нет, не хочу, не предлагай.
Она: (обиженно глядит)
Он: Смотри на меня. Теперь попробуй вытянуть пальцами это розовое…
Она: О-о-о….
Он: Иногда бывают проблемы, так что можно помочь себе губами
Она: Ммммм….
Он: Можно пососать, иногда это помогает.
Она (сосёт): Мммм…
Он: А-а-ах, уже пошлО.
Она: Ага, я чувствовала.
Он: И как, было вкусно?
Она: Должна сказать, что совсем неплохо.
Он: Хочешь еще?
Она: Не откажусь. Только скажи мне, почему это должно быть так невероятно сложно?
Он: Ну, милая, я тут ничего поделать не могу. Раков едят именно так.......
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 9093 Pages: 910
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|