login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Ветер перемен | Ezekiel Open user info Open user photogallery
Friend page
01.08.07 22:19   |  Троянский_Конь Open user info Open user photogallery |   Простой вопрос  ru
 РЕИНКАРНАЦИЯ -
перевоплощение, переселение души одного человека, обычно умершего, в другого или передача памяти о прошлых жизнях в иные поколения.
У меня много товарищей-футболистов.
В их обиходе часто употребляется поговорка «Не идет крученый пас - сядь на лавочку, в запас». Я - сел, точнее - лег).
Почему, что и как - позвольте оставить при себе, это скорее личное, нежели общественное. Хотите думать про конфликт с неким Алексеем - думайте. Но я не знаю в игре «Алексея» и про конфликт тоже ничего не слышал. Впрочем, сейчас не об этом ))).

Иных уж нет, а те далече,

Дела иные уж пошли…(с) Пушкин

Я помню как все начиналось, помню игровые моменты, не забыл и реал связанный с БК. Было весело.
Уходя, казалось что проект БК умирает, но сейчас, к счастью, вижу что ошибался. Почему я сделал такие выводы для себя? Да хотя бы потому, что просто значительно больше народу играет и это видно без всяких «вооруженных взглядов».
Что сейчас происходит внутри БК мне пока судить сложно.
Стану ли я вникать? Не знаю.

Я считал и считаю, что БК-это уникальный тренажер. Модель позволяющая людям тестить те или иные действия, шаги, ситуации. Важно только не заиграться и не попутать игру с реалом.

В этой игре свои законы, но и законы бытия тоже имеют место быть.

Теория развития по спирали итд, итп. Вы сами регулируете игру, вы, а не админы. Вы ее делаете.

Ну и о СИЛЬНЫХ и …слабых….

Вы сами себя кем считаете?))))
Comments: 56 | Post comment
01.08.07 19:28   |  Мироздатель Open user info |   Двойники  ru
 "Вы любите страшные сказки? Я - нет. Во всяком случае, мне так казалось.
Но нам редко дано делать лишь то, что мы любим.
Главное, что следует запомнить вначале, - эта сказка не о Вас. Она могла случиться, и она может случиться, но только не с Вами.
Вы в безопасности, в мире который тверд и надежен. Вас нет в этой сказке, и если даже Вам покажется обратное - Вы ошиблись. Поверьте.
И если Вы дочитаете до конца и нечто темное коснется Вас - не пугайтесь. Просто страшная сказка, которую рассказывают страшные люди.
Эта сказка не о Вас.
Но если однажды ночью Вы проснетесь в пустой квартире от щелчка выключателя, не спешите поднять голову и спросить: "Кто там?"
Возможно, это окажитесь Вы сами."

(с) С.Лукьяненко "Осенние визиты"
Comments: 79 | Post comment
31.07.07 23:50   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   По поводу замков, ну и луков...  ru
 Действительно замки должны были быть введены в конце прошлого года. Но так как мы остались недовольны уровнем их реализации, замки (и стрелковое оружие, как часть этой концепции) так и не были введены. На текущем этапе мы не видим путей и возможностей ввода стрелкового оружие отдельно.
На данный момент введется пересмотр концепции замков.
На вопросы когда, возможности ответить нет, дабы повторно не давать ложных обещаний.

Ваш Тёмный Ангел.
Comments: 39 | Post comment
31.07.07 21:41   |  Троянский_Конь Open user info Open user photogallery |   СИЛА и ...слабость.  ru
 Вялость, женолюбие, болезненность, привязанность к родным местам, довольство жизнью, боязливость-вот шесть преград на пути к величию.(с) из древнейшей книги, помоему "Веды"
Comments: 73 | Post comment
30.07.07 22:25   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   Сказка о потерянном времени.  ru
 История до, история после…
Comments: 60 | Post comment
29.07.07 04:27   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   И все же…  ru
 Ноль больше нуля. Гордый опрокинет голову. В сумраке не слышны птицы. Хобот длиннее хвоста.
Суть вещей в единице. Тяжелый путь удлиняет лишнюю тяжесть, но червь не меняет объем.
Хохот не похож на гром, но они вместе. Желтый озаряет месть. Круги на воде разбиваются об скалы. Путь окончен, это начало. Вершина Мира, внутри Мира. Спираль является кругом.
Время остановилось, но часы идут…
Comments: 99 | Post comment
28.07.07 15:30   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   Так говорил Заратустра  ru
 “О высшие люди, не думаете ли вы, что я здесь для того,
чтобы исправить то, что сделали вы дурного?”(c)


Очень интересное сочинение нашли STALKERS.
Тематика нечто среднее между этим:

Как я провел лето.
и
Я устал, Наташа дай мне свой палаш.

Текст интересный, легко читается, только возник один вопрос:

[pers]Мэртвый Пывень[/pers](character not found) серьезно поверил, что он элита?
Потому что его похлопали по плечу?

Ваш Темный Ангел.
Comments: 88 | Post comment
25.07.07 22:02   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   О путях...  ru
 Ошибка Света всегда была в заблуждение, что каждый имеет шанс.

Тьма наоборот предполагает, что шанс есть только у сильных.

Для Оступившихся на обоих путях, дорога только одна в Хаос.
Хаос не поглощает душу сразу, он разрушает по клеткам, по кусочкам . Он действует незаметно, за одним поступком идет череда, превращаясь в лавину.

И только те, кто смог замкнуться в самом себе, могут называть себя Нейтралами.

Ваш Темный Ангел.
Comments: 53 | Post comment
25.07.07 20:49   |  Мироздатель Open user info |   Светлая склонность  ru
 У каждого свой путь, и никому не суждено прожить две одинаковые жизни, но можно прожить еще одну, ни на что не похожую жизнь, со своими законами и правилами. (с)

Склонность – это мироощущение вашего персонажа (с)

Паладины.

«Бескорыстно служить Миру» - казалось бы, громкие слова, а на самом деле длительное и трудное испытание. Когда-то, Паладинов в Мире было совсем мало. Светлая склонность была в те времена идеологической и подразумевала полную отдачу сил и эмоций игрока Миру. Для тех, кто никогда не был Паладином, крайне сложно понять какую колоссальную работу проделал Орден Света с начала своего существования и до сегодняшнего дня. Быть Паладином означало (и означает!) работать в команде и нести полную ответственность за все свои действия и эмоции.
Первым и самым сложным Испытанием для игроков на Пути Света стало Испытание Властью. Наложить молчанку, отправить в Хаос, заблокировать – решения, которые не так просто принять – за все эти решения Паладину приходилось платить. Их ненавидели, ругали, подставляли. Конечно же, это просто игра, но за каждым персонажем стоит Личность и эмоции персонажа очень часто оказываются истинными эмоциями Человека, который этим персонажем играет. Многие Паладины не смогли выдержать эти испытания, то и дело убеждаясь, как слаба и безвольна их Личность и как легко она сдается под натиском негативных проявлений. Но испытания закаляют, и те, кто смог их пройти, получили навыки эмоционального контроля. Однако, это их не спасает от новых наваждений и миражей и на смену приходят новые испытания.
Самая сложная роль в Иерархии Паладинов отводится Верховному. С одной стороны, он должен быть покладистым, демократичным и понимающим, а с другой – решительным и непреклонным, способным дать достойный отпор в ситуациях, когда отдельные личности начинают противодействовать высоким идеалам Ордена. Искусство поддержания гармонии и равновесия в Ордене Света дается с большим трудом и это тоже тяжкое испытание. Требуется немалая доля мужества, чтобы согласиться взять на себя такую ответственность.


Music: Радио БК
Comments: 152 | Post comment
25.07.07 12:29   |  Мироздатель Open user info |   Силы противодействия  ru
 Никогда не следует недооценивать противников - Князей Тьмы, какими бы слабыми они не казались. Темные - мастера по части обнаружения уязвимостей и слабых точек у человека. Страх, гордость, жажда власти, склонность к негативному мышлению - любые наши ментальные пороки будут использованы Тьмой. Темные редко используют прямые и открытые методы борьбы, они предпочитают действовать "в тени". К сожалению, результаты такой "теневой" борьбы приносят огромные разрушения.
Те, кто выбрал Светлую склонность должны быть очень осторожными и бдительными, в противном случае они легко станут жертвами Тьмы.



Comments: 136 | Post comment

Total posts: 120 Pages: 12
«« « 1.. 9 10 11 12 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback