|
updated 18.03.14 02:05 17.03.14 23:53 |
Consistaim | Последняя запись Архивариуса… 12 лет спустя... |
ru |
Откуда взялся этот неизвестный странник? – Спрашивали люди. Разные были мнения. - У него не было ни отличительного образа, ни знаменитого пера, ни божественного знака. Куда шел незнакомец, одетый в истерзанный и ободранный балахон давно минувших времен, капюшоном прикрывавшим лицо, словно тень он появился из неоткуда, и шел в неизвестность.
Прохожим со стороны казалось, что он что-то ищет, уверенно заходя в тупики, где, когда то были дороги, знакомые ему дороги, исхоженные не один раз. Путешествуя из одного города в другой, наконец, странник добрался до великой Башни Смерти. Уставший, измотанный, еле стоявший на ногах остановившись перед громадным замком, он обронил несколько слов: «Ну, вот я и вернулся домой!», и через мгновение исчез на глазах у прохожих, а на месте где он стоял, осталась кожаная сумка в которой лежали многочисленные записи.… И последняя запись была датирована нашим днем!
Дорогие читатели!
Данная запись посвящена тому, чтобы оживить в памяти игроков некоторые моменты из жизни старого Бойцовского Клуба, персонажей – а точнее реальных людей которые стоят за вымышленными псевдонимами и образами.
Как ни крути, но на пороге перемен и переломов мы возвращаемся ко всему старому. Пожелания на Новый Год вернуть, хоть ненадолго, старый Бойцовский Клуб, игроков того времени, продажу и покупку раритетных вещей, артефактов, образов. Ведь всё это живёт в нас.
Ведь всё это является неотъемлемой частью нашей жизни. И мы помним всё, что было. Человеку свойственно запоминать всё происходящее. Ведь история творится у вас на глазах.
«Ветераны», «ветераны», «ветераны». Ветеран – много знаний, и мудрости затаилось в этом слове. Спустя 12 лет на просторах Бойцовского Клуба о них уже не говорится. Ветераном Бойцовского Клуба, называют персонажа, чья дата рождения датируется 2002 годом. Но разве люди, родившиеся в тот период, но не проводящие сейчас большую часть времени в этом запутанном, захватывающим и пугающем мире сутки, персонажи, чьи имена достойны легенд, изменившие так или иначе что то в этом мире, а с момента их создания и до блока находившиеся на вершине рейтинга, у которых было всё: артефакты, образы, привилегии - «Не достойны внимания?»
Я надеюсь, что данная запись пробудит самые приятные воспоминания в сердцах людей, возможно даже кого-то вернет обратно. Я надеюсь, что многим игрокам, которые не видели этого и не слышали узнают о нем – а остальным же запомнится данный проект только с лучшей стороны. Это судьбоносные люди.
Я надеюсь.......... И так, начнем, встречаем первого из нашего списка:
Закрыть
Consistaim
Что привело тебя в Бойцовский Клуб? Как узнал о проекте?
Sir XAK
У, дорогой мой... Это было, ну очень давно. В 2002 году я играл в «Аллоды 2» онлайн. У нас была так называемая «сходка» (встреча – прим. ред.) в интернет клубе, в Москве, у метро Менделеевская, в интернет-клубе. Там один из друзей по «Аллодам» показал мне, как он ехал в карете из одного города в другой. Это был игрок с псевдонимом в Бойцовском Клубе «Taren», ныне из-за давности стертый. Так и узнал про Бойцовский Клуб. Первое мнение было скептическое, игра показалась странной. Но «Тарен» с таким азартом рассказал про неё, что я решил попробовать. Это был 2002 год. Я зарегистрировался под псевдонимом «*Sirius*». Это было моё начало.
Consistaim
Как тебе игралось в те годы? Тяжело ли первые уровни давались? Тем более проект только появился на свет, много персонажей было? С трафиком интернет наверное были проблемы 100%.
Sir XAK
Ну, игра затянула, тогда было прикольно и интересно. Было много новых людей, новые знакомства. Я играл просто в игру, немного с азартом, немного в стиле «убить время». Я помню так называемые «кулонки», «форматы», я помню кольца «Ужаса» и броню «Печали». Помню первые стычки с «MiB». Первая кровь была от «Ночного Кошмара», поругались в чате, но вскоре встретились в реальной жизни на сходке, где посмеялись над всем и выпили по пиву. Но вскоре настало, какое-то пресыщение игрой, я хотел закончить игру. Но пришел «Jetkokos», блоки ПСЖ отменили. Помню в 4 утра я нашел Джета в игре и просил в привате, но он отказал, причем, практически не выслушав, отрезал и точка. Я психанул и сделал то, за что до сих пор немного стыдно. Об этом, кстати, писали на «Stalkers» тогда, в архивах у них сохранились записи новостей о том, что я натворил. После отказа Джета о ПСЖ я взломал сперва форум города «Demons City», стер его под ноль, потом форму города «Capital City» и под компанию форум города «Devils City». Используя ошибки кода, вычистил под ноль информацию без возможности восстановления. После того, как стерт, был третий форум, меня заблокировали с двумя формулировками «Форумный террорист» и «Убийца форумов». Так закончился мой первый путь, мой первый опыт игры в Бойцовский Клуб. Персонаж был 8 уровня. Кстати, забыл упомянуть. Перед этими событиями я познакомился с персонажем «BUS», из «MiB», были переговоры о вступлении в клан. Но, увы, я решил закончить игру и в клан вступить не успел. О чем потом, спустя годы, пожалел.
Consistaim
Очень интересно, действительно. Спустя некоторое время ты решил вернуться в проект, расскажи почему? И как развивались события?
Sir XAK
Я в свое время был в одном из первых потоков, которые пришли в «WoW» от России. Мы играли на «Warsonge» USA. потом появились евро сервера. Я там был уже практически топом, когда в игре появились ребята из Бойцовского Клуба. Так я познакомился с «Дельфином», «Warstyle» из Тарманов, познакомился через «WoW» с ребятами из Бригады, мы потом постоянно и отдыхали на сходках в кафе, кажется под названием «Max», не помню точно. Вообщем они начали играть в «WoW», я поделился с ними своим опытом игры. Подружились. Так практически я решил вернуться в Бойцовский Клуб, вступил в Бригаду, ник был «Xaks». Пробыв некоторое время в Бригаде ушел в Тарманы. Поиграв около 1,5 лет в период 2006-2007 гг. снова забил на игру, послав своего второго персонажа в ПСЖ. Было довольно таки скучно, практически заняться было особо не чем, этакая депрессия в игре.
Consistaim
Кафе «Мах» - А не того ли это персонажа «Маххх» - Который был верховным в Бойцовском Клубе?
Sir XAK
Вот об этом я совершенно не в курсе, я практически не знал персонажа «Maxxx», но все возможно.
Consistaim
Как тебе было в Тарманах? Кстати такой вопрос, а клановые абилити ты застал? Вещи клановые? Кнопки?
Sir XAK
Так называемые «Абилки» застал, но, увы, не пользовался, не было надобности. В Тарманах я был сперва на роли студента, учился, потом модерация, но так и не проникся этой работой. Я в игру приходил играть, в Тарманах же приходилось работать. Труднее всего было подчиняться, практически беспрекословно. Это сильно ломало как морально, так и в плане комфортности. Вообщем мне всё разонравилось, я увидел изнанку, и понял, что это не моё. Хотелось свободы и самостоятельности. Поэтому и ушел.
Consistaim
А тогда в Тарманах платили хоть что то? На сколько мне известно, после депрессии ты решил снова вернуться на просторы клуба, уже третьим персонажем "Sir XAK". Ведь именно этим персонажем ты заслужил всеобщую любовь и известность. Расскажи свою историю этого персонажа?
Sir XAK
В Тарманах платили, но, как и кому - мне было неизвестно, я был на самом начале пути в модерации, не успел всё это прознать. Потому для меня эта информация неизвестна. Да, было моё третье пришествие, уже именно персонажем «Sir XAK». Это был январь 2008 года... Этот персонаж был создан уже не для игры, а именно для проекта. Всё началось с вопроса - а кто, сколько стоит в этой игре? Ведь, по сути, мы видим, во что кто одет, цены известны... осталось подбить итоги и вывести статистику. Я решил навести порядок в этом хаосе «артефактоносителей». Просто для себя, для интереса, для понимания статистики противостояний и т.д. 29 декабря 2008 года зарегистрировал домен «artovik.ru», на котором я решил это всё фиксировать. Но по мере работы над наполнением базы понял, что без реального нахождения в игре не обойтись, нужно было общение с играющими «артниками» для уточнения обвесов и более четкого и правильного подсчета, так сказать правдивости рейтингов. И в январе был зарегистрирован персонаж «Sir XAK», реинкарнация которого есть и сейчас в игре, памятник на память так сказать. Было решено прокачать его до 4 уровня, чтоб можно было бегать по городам и на этом его развитие закончить... К тому времени, когда персонаж был на 4 уровне, проект «artovik.ru» уже набирал обороты, активно заполнялись данные, ники, обвесы. Планировал вести только рейтинги и статистику артников. Проект не рекламировал, была только ссылка в информации персонажа. Но этой ссылки оказалось достаточно. Кто-то случайно, а потом неслучайно, но люди стали попадать на сайт. Поначалу было много скептиков, писали разное в чате. Но потихоньку, по мере наполнения данными, картина вырисовывалась ясная, понятная. Люди прекрасно понимали, что «артники» - это дорого и круто. Но вот какие это масштабы занимало - не представляли. И тут им эту картину открыли, выстроили в ряд, вывернули изнанку и показали цифры. Цифры эти повергли многих рядовых игроков в шок. Рядовым игрокам было это интересно, на этих цифрах рождались горячие споры, попытки понять, что двигало людьми вкладывающих такие огромные суммы денег. У артников был другой интерес - спортивный более, кто выше или ниже в рейтинге. Из-за этого многие артники в чате или контактах подправляли мне данные, которых я не видел, скрытые цифры, данные именных артефактов. Так, на раннем этапе, я познакомился с ведущими артниками и топами игры, завязались знакомства, были встречи в реальной жизни. Со многими связь есть и до сих пор.
Consistaim
Подожди, а как на 4 уровне его развитие закончилось? А Значок журналиста? Артефакты, которые тебе подарили? Расскажи, как так вышло? Администрация Бойцовского Клуба тебя поддержала в твоем начинании? Расскажи про артников? Самый дорогой обвес сколько стоил? И сам ли ты вкладывал деньги в проект?
Sir XAK
На 4 уровне не закончилось, а остановилось. Я планировал закончить. Но сложилось так, что из-за чрезвычайно сильной популярности проекта меня стали звать в различные популярные кланы. На раннем этапе я познакомился с «Ханом», тогдашним паладином «артником». Он организован клан «ЛКиперов» и пригласил меня быть там. Был вариант уйти в паладины, но я ушел в «DarkClan». Везде были друзья, трудно было отказывать, нахождение в кланах меня, по сути, ни к чему не обязывало, я же практически не играл. Но вот до 8 уровня как то до качался между делом, незаметно. Проект уже освещал не только «артефактников». Многим нравилось наполнение сайта, и просили на сайте развить и другие интересные темы про Бойцовский Клуб. Так появился Музей Бойцовского Клуба, архивы, статистика пещерников, статистика пионеров, статистика ветеранов. Тогда я развил и тему противостояний между кланами на основе статистики «артефактных» обвесов в кланах. Финальную версию я отдал администрации Бойцовского Клуба.
Consistaim
Почему отдал администрации Бойцовского Клуба сайт? Финальную версию? Или это входило в твои планы?
Sir XAK
Я никогда не искал пути к администрации Бойцовского Клуба. Но прекрасно понимал, что те, кому был интересен проект (топы) наверняка администрации про проект рассказали. Утаить такую бомбу было не возможно. В некотором роде игровой народ называл мой проект, в каком-то образе «бухгалтерией» всего Бойцовского Клуба. В один прекрасный день со мной связался один из лучших на тот момент «артефактников», который как бы представлял кое-кого из администрации для разговоров по душам, разумеется, в реальной жизни. Чисто посидеть познакомиться, поговорить. Пригласили отобедать в одном из ресторанов Москвы. Я не стал отказываться, прекрасно понимая, о чем будет разговор. Правда, не совсем понимая, чем он закончится...
Consistaim
Расскажи немного еще про администрацию Бойцовского Клуба? Тебе приходилось ведь с ними общаться, что это за люди такие? Про значок журналиста, который красовался у тебя в информации о персонаже, про артефакты? Чем закончился в итоге разговор с представителем администрации?
Sir XAK
Про администрацию расскажу. Общаться приходилось и с ангелами и с повелителями – представителями администрации в игровом мире, гвардейцами и т.д., не без этого. Был и в офисе Бойцовского Клуба (адрес вырезан – прим. редакции), общались вживую, но там общался с программистами, работниками занимающимися рекламой проекта и раскруткой. Но есть одно «НО»: это в некотором роде «закулисье», которое касалось только меня и их. Было джентльменское соглашение, взаимное уважение и доверие. Проект я отдал им по их просьбе. За проект я не просил абсолютно ничего, кроме просьбы его развивать, у них бы это получилось намного ярче и реалистичней в плане статистики и рейтингов. В итоге проект был передан мною просто в дар Бойцовскому Клубу. Значок журналиста мне дали за распространение и развитие информационного поля на темы Бойцовского Клуба в интернете, собственно как и тебе. Комплект артефактов для меня был абсолютно полной неожиданностью. Я просто зашел в очередной раз в игру - и увидел в рюкзаке полный «критовой» комплект с парой кинжалов «Тысячи ран», полностью всё улучшенное под левел персонажа, 9 уровень. И никаких комментарий или пояснений.
Consistaim
Что тебе дала игра в итоге Виталий?
Sir XAK
Друзей, ощущения востребованности, что могу сделать, что-то нужное, приятное для огромной аудитории и полезное.
Consistaim
А что скажешь по поводу вкладывания в проект денежных средств?
Sir XAK
По поводу стоимости и реальных денег в игре - я категорически отрицательно отношусь к вливанию денег в игры.
Consistaim
Ну и в заключение. Кому бы ты хотел передать привет? Да, и кого бы стоит наказать по твоему мнению?
Sir XAK
Передаю привет всем, кто помнит знаменитый «артовик». Всем кто любит до сих пор тот старый БК-2. Ну и просто тем, кто помнит меня, вашего скромного слугу. А наказывать никого не надо, всем мира и светлых лучей в темном царстве. Ну и клану «Mercenaries» выражаю почтение, в составе которых я успел побывать на зените славы.
Прошу еще минутку внимания! Встречаем, люди которые 12 лет играли в Бойцовский Клуб и еще до сих пор с нами. У них сегодня тоже праздник, их осталось очень мало и встретить их большая редкость, мамонты нашего времени так сказать:
1. Kolobok [10] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 04.04.02 18:24:20
2. ВАНО [9] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 19.04.02 17:19
3. Savan [8] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 29.04.02 10:00
4. UCHETer [12] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 13.05.02 16:11
5. [pers]- Implicit -[/pers](character not found) Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 16.05.02 16:08
6. chill [10] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 19.05.02 02:32
7. Aghonion [8] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 22.05.02 09:38
8. Zlodeyka [] [8] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 23.05.02 18:34
9. Enchanter [12] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 31.05.02 00:00
10. tarkus [12] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 26.06.02 00:13
11. BRUTalov [12] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 28.06.02 09:38
12. Wild_West [12] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 01.07.02 02:24
13. [pers]lazarko[/pers](character not found) Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 23.07.02 13:46
14. Denisik [11] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 23.07.02 13:50
15. DAB [10] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 24.07.02 11:58
16. Хамская [12] Место рождения: Demons city
День рождения персонажа: 24.12.02 17:09
17. MaximoZa [12] Место рождения: Devils city
День рождения персонажа: 23.12.02 18:01
18. -HeKpoMaHT- [] Место рождения: Devils city
День рождения персонажа: 22.12.02 17:17
19. PowerUp [9] Место рождения: Demons city
День рождения персонажа: 10.12.02 14:07
20. [pers]НУЛЕВОЙ[/pers](character not found) Место рождения: Devils city
День рождения персонажа: 17.11.02 23:55
21. SAMARA [] Место рождения: Devils city
День рождения персонажа: 08.11.02 16:51
22. Sfisha [8] Место рождения: Devils city
День рождения персонажа: 05.11.02 13:46
23. fsb [10] Место рождения: Devils city
День рождения персонажа: 27.10.02 21:46
24. Rakot [10] Место рождения: Demons city
День рождения персонажа: 30.09.02 00:19
25. Rand [12] Место рождения: Capital city
День рождения персонажа: 20.05.02 12:03
Поздравляю Бойцовский Клуб с Днем Рождения и его игроков!
С уважением и лучшими пожеланиями, ваш Consistaim []
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 04.01.16 00:41 09.03.14 12:06 |
Male_Black | Моему будущему воспитаннику! pinned |
ru |
Быстрая бюджетная прокачка с 0 по 7 уровень:
Данный гайд ни в коем случае не претендует на единственно правильный. Ты можешь прокачивать своего персонажа по своему усмотрению. Я лишь изложил свои мысли на тему прохождения до 7 левела с наименьшими затратами. Если же есть желание пройти уровни максимально быстро - то не читай все нижеописаное, а просто иди в Березку и покупай любой (кроме крита и мага, они на этих уровнях откровенно слабы) фулл за екры. зажимаешь ентер и оглянуться не успеешь как ты уже пролетел несколько уровней :-)
Нулевой уровень [0]
- открываешь контейнер, находишь в нем накидку воспитанника
- бросаешь 3 стата (и все последующие) только в ловкость
- ходишь в бои «1 на 1»
Первый уровень [1]
- открываешь контейнер, находишь в нем штаны и рубашку воспитанника, статы в них распределяешь в ловкость
- делаешь 6 выносливости
- бросаешь все последующие статы только в ловкость
- накопив 7 гнилых зубов покупаешь Щит бессердечного военачальника (одеваешь его)
- ходишь в бои «1 на 1»
- ничего больше не покупаешь
Второй уровень [2]
- открываешь контейнер, находишь в нем перчатки/наручи (рандомно дается одна из шмоток) воспитанника, стат на шмотке кидаешь в ловкость
- бросаешь 3 стата (и все последующие) только в ловкость, твоя цель 25 ловкости
- покупаешь Острие забытого предка в магазине 2 шт (либо 1 шт. + щит, купленный на 1-м уровне, по желанию)
- бросаешь 1 умение в «Кастеты, ножи», сохраняешь, затем бросаешь 1 умение во владения вторым оружием, сохраняешь, все последующие умения бросаешь только в «Кастеты, ножи» до 4-го уровня включительно
- ходишь в хаотичные бои (далее – хаоты)
- ничего не покупаешь
Третий уровень [3]
- открываешь контейнер, находишь в нем шлем/ботинки/пояс (рандомно дается одна из шмоток) воспитанника, стат на шмотке кидаешь в ловкость
- делаешь 8 выносливости
- бросаешь остальные статы (и все последующие) только в ловкость
- при желании, можешь дополнительно купить 1-2 недорогие вещи 3-го уровня, но лучше экономить зубы, они очень пригодятся на 7-м уровне
- ходишь в хаоты
Четвертый уровень [4]
- принимаешь решение, каким классом будешь качаться дальше (рекомендую оставить уворота)
- открываешь контейнер, находишь в нем серьги/ожерелье (рандомно дается одна из шмоток) воспитанника, статы на шмотке кидаешь в ловкость.
- делаешь 10 выносливости
- бросаешь остальные статы (и все последующие) только в ловкость
- Канализация (далее – Каналка). Есть в Дримс, Лоу и Мун сити. Подробнее: http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=underground#sol и http://lib.combats.com/section-77
Там ты сможешь собрать себе полный комплект на 4-ый уровень бесплатно. Нужно просто ходить и убивать монстров, собирать с них выпавший хлам и менять его на жетоны у Луки (бот). За жетоны там же покупаются вещи. Поначалу монстры могут оказаться для тебя сложными, поэтому лучше поначалу ходить в команде (максимум 5 человек, но достаточно 2-3). Проще всего Каналку чистить уворотом.
- Сторожевая башня. Подробнее: http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=abbadon
Попасть в неё можно следующим образом: Центральная Площадь => Вокзал => Портал => Abandoned Plain = > Центральная Площадь (уже там) => Сторожевая башня.
Выполнив один из квестов героя, ты сможете получить Героическое кольцо +100 хп. Для этого нужно будет убивать местных монстров. Важно: даже в команде без полного комплекта 4-го уровня из Канализации там делать нечего, монстры сильные. Квест можно сделать на любом уровне.
- комната Знахаря.
С 4-го уровня и выше здесь ты сможешь перекидывать свои статы и умения
- Зверь. Подробнее: http://subway.in.ua/library.php?page=lib_animals
Рекомендую купить зверя на 4-м уровне и качать его.
Для уворота/лучника – кот, для крита – сова, для танка/силовика/арбалета – черт, для мага – светляк. Есть еще свин, его можно в принципе взять танку. Пес – бесполезный питомец.
- ходишь в хаоты
Пятый уровень [5]
- делаешь 13 выносливости
- бросаешь остальные статы (и все последующие) только в ловкость, твоя цель 50 ловкости
- можно собрать фулл на 5-ый уровень на 2-м этаже Каналки
- можно сделать квест на Героическое кольцо, если ты еще его не сделал
- ходишь в хаоты
- на 5-м уровне и выше ты сможешь «узаконить» выбранный тобой класс (я рекомендую не спешить с этим), подробнее: http://lib.combats.com/article-multi
- при желании, ты можешь открыть контейнер, но для этого нужна отмычка, приобретаемая в Березке за 1 екр. Там будет броня, "Учебник воспитанника" и сумка, увеличивающая вместимость инвентаря. Если ты решил открыть контейнер, ни в коем случае не используй “Учебник воспитанника” без Наставника! С помощью учебника Наставник сможет передать тебе до трех покупных приемов.
Шестой уровень [6]
- тут два варианта, либо стремиться сделать 75 ловкости (с котом), остальное выносливость, либо делать 25 выносливости, а остальное ловкость (но только, если получится её сделать не менее, чем 50) – можно, как вариант, протестировать оба варианта в хаотах / Канализации.
- если ты открыл отмычкjй контейнер на 5-м уровне, то, предупредив Наставника, можно использовать "Учебник воспитанника" во второй раз.
- можно собрать фулл на 6-ый уровень на 2-м этаже Каналки
- ходишь в хаоты
- можно сделать квест на Героическое кольцо, если ты еще его не сделал
- Некровилль, подробнее: http://lib.combats.com/section-95
Находится в Олд сити.
Если хотите пролететь совсем быстро нубоуровни, то различные комплекы качества R/VR/ER ждут тебя в березке, покупай и расти, на старших уровнях тебя ждет больше возможностей и вариантов развития персонажа, а так же активная помощь от меня как наставника!!!
Небольшой FAQ для новичков:
Подробная информация по игровому миру Бойцовского Клуба
http://subway.in.ua
1. Сколько опыта до...
http://subway.in.ua/library.php?page=lib_exptable&case=low
2. Почему мне не дают опыт / зубы?
Начиная с [2] уровня, опыт дают только за победы в боях (т.е. в случае поражения или ничьи очки опыта вы не получите). Зубы выдаются также только за победу, однако их количество - рендомное, могут дать более 100 гнилых зубов, а можете не получить ни одного...
3. Что такое "Ежедневная активность"?
Это система поощрения игроков, которые каждый день заходят в игру и проводят хотя бы 1 бой. Подробнее об этом и получаемом в результате бонусе можно почитать здесь.
4. Как активировать класс / выбрать мультикласс?
Для того, чтобы активировать класс, необходимо в гостинице снять комнату (лачугу, стоимость аренды - 1 гнилой зуб в неделю), и в помещении "Работа с классами" выбрать нужный (сделать это могут персонажи старше [4] уровня). Активировать мультикласс можно там же, в этом случае прокачка персонажа-"мультика" начнется с [4] уровня. Подробнее о системе мультиклассовости можно прочитать здесь.
5. Я одел(а) фулл, но у меня теперь не работают приемы. Почему?
Проверьте, чтобы у вас в слотах под вещи/свитки не было предметов для стрелка (если вы играете воином) или воина (если играете стрелком).
6. Как вылечить травму?
Для лечения травм для персонажей [2]-[7] уровней в Магазине продается свиток Лечение травм. Альтернативный вариант - лечение у наставника (если вы уже достигли [5] уровня). Если нет свитка, но есть два Костыля (продаются в Магазине за 4 гнилых зуба), при любом виде травм вы сможете дойти и его купить. Но если нет ни свитка, ни возможности вылечиться у наставника, ожидайте завершение действия травмы.
7. Износ моих вещей стал отображаться красным цветом (например, 17/19) и пишется, что они находятся в критическом состоянии. Что это значит?
Это значит, что необходимо сходить в Ремонтную Мастерскую и починить изношенные вещи. Не затягивайте с ремонтом! Если предмет износится полностью (придет в полную негодность), стоимость ремонта возрастет сразу в несколько раз.
8. Как перераспределить статы/умения?
Такие услуги предоставляются в Комнате Знахаря, попасть в которую могут персонажи [4] уровня и старше. Один раз в сутки можно бесплатно скинуть статы/умения/особенности, повторное обращение к Знахарю в этот день обойдется в 100 кр. за первую манипуляцию, и по +100 кр. за последующие.
9. Куда тратить зубы?
За зубы можно покупать в Магазине: обмундирование для [1]-[7] уровня, свитки восстановления HP (продаются только во "взрослых" городах - Capital/Sun/Sand/Devils/Demons/Moon), сумки, мебель для обустройства лачуги (качества VP), коллекционные сувениры (если будете покупать за зубы, бонус будут давать только до 8-го уровня) и т.п., а также оплачивать аренду комнаты в гостинице, приобретать в Зоомагазине питомца и корм для него. Следует помнить, что все купленное за зубы получит привязку к текущему классу, если вы сделали активацию в Гостинице...
10. Как переехать в другой город?
Чтобы можно было пользоваться Вокзалом, необходимо принести Смотрителю "Бутерброд -Завтрак Рыцаря-" (продается в Таверне, стоимость: 4 кр.). О том, из какого города куда можно купить билет, а также какие виды перемещения и стоимость билетов бывает, можно посмотреть здесь.
11. Как получить Героическое Кольцо [4] VF (+100 HP)?
Для этого необходимо с Вокзала перейти в Портал и перелететь в Abandoned Plain (задержка на перелет из Dreams/Low/Old составляет 24 часа), где находится Сторожевая Башня (задержка на посещение - 3 часа). Желательно заранее договориться с кем-нибудь и ходить вместе... Когда спуститесь в данное подземелье, сразу перед вами окажется Военком, выдающий Повестку, во второй комнате справа будет стоять Сержант, который выдаст Направление в зону боевых действий I. Спустившись через специальный портал в небольшую локацию, следует убивать Кровавых Сантехников и Командиров и собирать выпавшие после их смерти жетоны. Набрав 20 жетонов "Рядовой армии Общего Врага" и 3 жетона "Командир армии Общего Врага", нужно вновь обратиться к Сержанту и обменять их на колечко.
12. Что такое Заброшенная Канализация? Как получить вещи оттуда?
Заброшенная Канализация - это подземелье для персонажей [4]-[6] уровней. Собирая гайки/болты/вентили и обменивая их на жетоны, в Коморке Луки можно покупать вещи качества Poor для [4]-[6] ур. Не забывайте, что спускаться в подземелье вместе командой могут лишь персонажи одного уровня, а количество добытых жетонов можно посмотреть в Накоплениях (кнопка в правом нижнем углу экрана). Подробную информацию о канализации можно получить тут.
13. Можно ли менять серебряные жетоны на золотые
У Луки можно обменять Серебрянные Жетоны на Золотые Жетоны. 3 к 1.
14. Как получить Гайку Силы [4] VF (+3 силы)?
Для этого необходимо выполнить первый квест в Заброшенной Канализации, а именно убить Мартына Водопроводчика и выпавший из него Ключииик принести Луке.
15. Что такое Некровилль? Как туда попасть и что ценного можно найти?
Это пещера, предназначенная для персонажей [6] уровня и старше, откуда можно достать вещи [6] качества VF (кроме ювелирки и оружия) и U (амулет, серьги, оружие), а также разнообразные свитки и предметы для боев и сувениры. Подробнее об этом подземелье можно почитать здесь. Здесь вы можете увидеть очень полезный анализ дропа в некровилле.
16. Какие бывают питомцы и какие бонусы они дают?
О животноводстве в Бойцовском Клубе можно прочитать здесь.
17. Что такое "призовой хаот"?
Это обычный хаотический бой, но с увеличенным шансом получить Оковы сущности...
18. Для чего нужны Оковы Сущности? Как собрать чарки?
Оковы Сущности используются при сборе свитков чарования вещей. Подробнее можно почитать здесь. Популярностью пользуются чарки качества VF и выше...
19. Как плавить вещи? Откуда берутся руны? Как получить значок Посвященный Храма Знаний?
Получить ответы на поставленные вопросы можно после ознакомления с информацией, представленной здесь.
20. Что нужно, чтобы перейти на 7-й уровень?
Для перехода на [7] уровень необходимо приобрести Кристалл Знаний (в Канализации за 5 серебряных жетонов, или в Магазине за 30кр), или же подождать месяц после достижения отметки опыта в 29999 ед. (за это время при необходимости можно ходить в бои и набивать зубы).
21. Я хочу остаться на 6-м уровне. Что для этого потребуется?
Чтобы стать вечным [6], необходимо приобрести в Берёзке Кристалл Антизнаний (стоимость: 10 екр., покупать следует тем мультиклассом, который планируете сделать "вечным [6]"). При активации Кристалла происходит замораживание получение опыта и отключение получения зубов, а персонаж телепортируется в Old. Следует заметить, что "вечным" в таком случае становится только выбранный класс, другие мультиклассы можно прокачивать как обычно - до [12] уровня, получая зубы на [4]-[7] уровнях.
22. Если у меня есть деньги на вещи R/VR, но не хватает на ER, лучше подкопить, или существуют альтернативные варианты?
Повысить качество вещей, приобретенных в Березке, можно в Emeraldcity (телепортироваться в этот город можно из Capital/Sun/Sand/Devils/Demons/Moon, стоимость: 0,2 кр. Для входа в город необходимо иметь Зеленые Очки - продаются в Березке, стоимость: 1 екр; и Визу на въезд в Изумрудный город - покупается у встречающего всех посетителей в портале Бугага, стоимость: 2 кр на неделю или 6 кр на месяц).
23. Что делать с екровыми вещами, если я покупаю новые
Их можно продать в обычный магазин за копейки, либо расплавить в храме знаний (при условии что ты прокачал хотя бы 1 уровень храма знаний). Но я рекомендую складывать их в Гостиннице, скорее всего они тебе еще пригодятся для других классов
24. Какие пещеры копать на 8-м? Где почитать про них?
Подробнее о пещерах можно почитать в Пещерной Библиотеке, находящейся здесь.
25. Какие еще квесты бывают?
Подробнее о квестах в Бойцовском Клубе можно почитать здесь.
26. Как получить склонность? Какие склонности вообще бывают?
Получить склонность можно не раньше [8] уровня. Для этого необходимо покупать в магазине Иконы выбранного Ангела и усердно ему молиться ;) О том, какие склонности бывают и чем различаются Ангелы, можно прочитать здесь.
27. У меня в левом верхнем углу экрана появился значок в виде желтого конверта - . Что это?
Это означает, что вам что-то прислали (подарок и др.) на Почту. Не забудьте забрать предметы в течение 30 дней с момента появления такого значка (если на Почту ещё не заходили), или в течение 7 дней, если уже посмотрели, что там :)
28. Какой бонус за 25/50/75/... статов?
Таблицу статовых бонусов можно посмотреть здесь.
Прочие полезности также можно посмотреть в скролле персонажа UCHETer.
29. Почему я не получаю тактики в бою?
Возможно, обвес Вашего противника очень слаб по сравнению с вашим. В этом случае соперник подсвечивается серым цветом, а тактики с разменов с ним Вы не получаете (исключение - сердечки).
30. Можешь в бой вмешаться?
Наставник может вмешиваться в бой воспитанника 1 раз в 3 часа только при достижении воспитанником 8го уровня.
31. Где купить свитки "Восстановление энергии 300HP F"
Ближайший город из Лоу - Мун. Целесообразнее всего туда отправляться ночным 8ми часовым портом за 2 кр, обратно - бесплатным Порталом.
32. Можно ли потратить зубы на 8м уровне
При переходе на 8й уровень все, что куплено за зубы (кроме обмундирования) станет недоступно, как и сами зубы.
Но открыв новый мультикласс ты снова сможешь увидеть зубы и все что было куплено за них и не привязалось к другому классу.
Mood: уверенное 
|
|
|
|
|
updated 22.02.14 22:43 06.02.14 01:45 |
Агент Джек | Сравнение 7 вещей силовика |
ru |
Hide
Итак, что мы имеем:
Для приобретения фулла с Эма нам нужно:
- Репутация Emeralds City - 15тыс;
- - Жетон пользы - х140, что равносильно 18 тяжелым заданиям;
- 1150кр;
- В КЦ не был, поэтому понятия не имею, сколько времени уйдет, чтоб выбить 2 R пушки.
Стоимость Комплекта благородного палача-ветерана:
- х3300;
- 7600кр;
- минимальный 5 уровень благородства.
Береза:
- 890екр.
Разница в модификаторах между фуллом с ЭМА+R пушки с КЦ и Комплектом благодного палача-ветерана. В кое в чем комплект с храма превосходит, но в защите немного уступает, ниже приведены мфы в пользу комплекта палача:
• Мф. против критического удара (%): +85
• Мф. против увертывания (%): +55
• Мф. парирования (%): -2
• Мф. мощности рубящего урона: +9
• Мастерство владения топорами, секирами: 0
• Защита от магии: -10
• Защита от колющего урона: -11
• Защита от рубящего урона: -11
• Защита от дробящего урона: -6
• Защита от режущего урона: -11
• Уровень жизни (HP): -45
• Сила: +1
В свою очередь, фулл с березы немного лучше комплект благородного палача-ветерана:
• Мф. против критического удара (%): -80
• Мф. против увертывания (%): +115
• Мф. парирования (%): +7
• Мф. мощности рубящего урона: +12
• Мастерство владения топорами, секирами: 0
• Защита от магии: +28
• Защита от колющего урона: +21
• Защита от рубящего урона: +21
• Защита от дробящего урона: -4
• Защита от режущего урона: +21
• Уровень жизни (HP): +140
• Сила: +9
|
|
|
|
|
23.01.14 16:51 |
Consistaim | С меня мнение, а с Вас обсуждение! |
ru |
Сегодня дорогие мои друзья я хочу вам представить, не то что бы назвать мое творчество, скорее всего это взгляд со стороны и мнение здесь субъективно. Оно может не совпадать с вашим мнением и мнением ваших коллег, друзей или же кого-нибудь «неизвестного».
И так, начнем:
Тема напрямую связанна с развитием информационного поля непосредственно в самой игре так и за ее пределами, касающаяся рекламы, новостей и раскрутки данного проекта, как в России, так и во всем мире в глобальной сети интернет и реальной жизни.
17 марта 2002 года - В этот знаменательный день был создан Бойцовский Клуб. Еще совсем молодой и очаровательно невинный, но вскоре грандиозный и поражающий воображение. Через несколько месяцев после своего создания, БК занимает лидирующие места среди других онлайн-игр. А спустя два года наш Клуб признан лучшим развлекательным проектом России, став маленьким, виртуальным чудом. Но у вас возникает вопрос: «Каким образом?». А все просто дорогие мои, реклама. Не стоит забывать, что это коммерческий проект в первую очередь, а потом развлекательный. А первая заповедь любого предпринимательского начинания: «Реклама, двигатель торговли!». И вот через три месяца существования проекта появляется первая статья о Бойцовском Клубе в бумажном издании:
Не правда ли хорошая реклама для совсем нового и никому не известного проекта? – Судить конечно вам. Но пробежимся по другим изданиям, что бы картина была достаточно ясна.
Данная работа, для тех кто не собирается читать, является неким обзором Мира Бойцовского Клуба и других игр подобного рода. Но на этом мы не будем концентрировать внимание.
Прямо плакать хочется от прочтения данного произведения, автор проводит черту между реальной жизнью и виртуальным выдуманным миром. В конце становится грустно и печально. Но вы не расстраивайтесь, это не конец.
Статья под заказ. Это мое личное мнение. Особенно последний абзац про "зайди и спроси" просто убивает своей навязчивостью. Но мы же не такие, мы же не верим всему что пишут, правда?
После прочтения данного информационного обзора, мы понимаем что все действительно серьезно. Что это не просто проект, сайт какого то программиста любителя, а уже организация возможно в которой работает целый штат сотрудников с большой финансовой поддержкой. Но об этом не сегодня, чужие деньги считать не стоит. Заработали - только одно можно сказать, молодцы.
Официальное мероприятие? - Вот это да. Почему сейчас не проводятся такие вполне приличные рекламные акции. Это же отличная пиар.
И тут внимание дорогие мои! Хватит каких либо комментариев непонятных. Теперь поговорим.
В далеком 2005 году Верховный паладин Jetkokos - "Брысин Константин Михайлович, генеральный директор ООО "Комбатс" (Москва) был выдвинут на премию "Медиа-менеджер России-2005" в номинации "Электронные СМИ" категории "New media" за создание самого популярного развлекательного портала Рунета, объединяющего вокруг себя целую медиаиндустрию, ежедневно выдающую десятки новостей об этой игре. Вы представляете? Сотни сайтов которые имеют свои собственные новостные ленты которые пишут лишь об одной игре? - Это действительно сильная реклама в глобальной сети интернет. И пройти мимо практически не возможно. Говоря о рекламе, можно отметить, конечно же что 7-10 заказных статей в издательствах (Которые заметьте не получили широкого распространения) для проекта существующего 10 лет в таких мировых будем говорить масштабах, это мало. Либо денег жалко на раскрутку, либо человека отвечающего за рекламу и развитие нужно уволить.
Обратите внимание на то, что все статьи были написаны в период правления компанией одного человека Брысина Константина Михайловича, с глубоким уважением многие читатели пожали бы ему руку. Единственный человек который думал о том, как раскрутить проект.
Нет, конечно, человеческий фактор и сарафанное радио самая лучшая реклама считает нынешнее руководство, бесспорно, ведь задайте себе вопрос: «А как ты сюда попал?». 70% ответят – «Друг посоветовал, показал, помог зарегистрироваться и т.п.» Но все же, на мой взгляд гораздо интенсивнее все продвигалось если бы реклама и раскрутка получила более серьезный формат. Реклама стоит копейки, чисто из своего опыта поделюсь с вами:
Все просто. Что касается серьезной рекламы и заказных статей, опять же нужно иметь связи в СМИ, обратитесь в редакцию той же газеты "Метро", вы видели их прайс? Это копейки по сравнению с окупаемостью. А когда вас рекламируют звезды эстрады или же кинематографа, политики? - Да не спорю здесь, это дорого. Но и это работает. Поверьте, 100 тысяч рублей заплатить пиар менеджерам Ксении Собчак, и в социальной сети, на ее личном сайте, официальной группе вы можете получить красивую презентацию с ее комментариями. И тем самым привлечете внимание людей. На этом не все, я не стал углубляться в подробности, искать иные источники. Врос остался один! Черный пиар, лучший пиар? Интересно почему решили они так сделать?;)
И на жаркое, причем здесь Пьер Вудман? - Как я и сказал, не причем, так, чисто философия!
Пьер Вудман родился 29 апреля 1963 года в небогатой семье. Чтобы обеспечить достойную жизнь, он бросил школу и начал работать в пятнадцать лет, успешно меняя профессии бармена, фотографа и клерка в магазине. В 17 лет он пошёл служить в армию, а позже стал полицейским. Но мы то его знаем как знаменитого порнорежиссера, а почему? Потому что он вовремя пересмотрел свои взгляды и концепцию зарабатывания денег. Я думаю, что мой тонкий намек будет понятен умным людям.
Свое мнение по данному вопросу можете оставить в комментариях. Заметьте это не статья, это мнение вопрос с шепотками истории, вынесенный на суд общественности.
С уважением и лучшими пожеланиями, ваш Consistaim []
Mood: боевое 
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 08.09.15 13:38 21.01.14 18:28 |
Перец | |
en |
По вопросам приобретения рун, обращатся в приват к персонажу: Перец [12] ©
========================================================================
-=-=-=-=-=-
П Р О Д А Ю:
-=-=-=-=-=-
Статовые руны:
Скрыть
***
[+5 Силы, +1 Колка] - (кольцо)[11] - 1500 кр.
[+4 Силы] - (наручи, кольцо)[11] - 700 кр.
-
[+3 Силы, +3 Режки] - (шлем)[10] - 900 кр.
[+3 Силы, +1 Дробь] - (оружие)[10] - 900 кр.
[+3 Силы, +1 Рубка] - (бронь, обувь)[10] - 800 кр.
[+3 Силы, +1 Парирования] - (наручи)[10] - 750 кр.
[+3 Силы] - (наручи, обувь)[10] - 500 кр. (бронь)[10] - 600 кр. (оружие, пояс)[10] - 550 кр.
-
[+2 Силы, +3 Режки, +1 Мощь крита] - (оружие)[10] - 550 кр.
[+2 Силы, +3 Режки] - (бронь)[10] - 500 кр.
[+2 Силы, +2 Режки, +2 Мощь крита] - (обувь)[10] - 500
[+2 Силы, +2 Режки] - (кольцо, пояс, обувь)[7/8] - 350 кр.
[+2 Силы] - (обувь, оружие)[10] - 70 кр. (бронь[9]) - 200 кр. (кольцо, наручи)[7/8] - 350 кр.
-
[+1 Сила] - (шлем, оружие)[10] - 30 кр. (наручи, обувь, бронь)[9] - 80 кр. (бронь, шлем)[7] - 140 кр.
***
[+4 Ловкость] - (оружие)[11] - 600 кр. (кольцо)[10] - 1000 кр.
[+3 Ловкости] - (бронь, шлем, пояс)[10] - 650 кр. (кольцо)[10] - 700 кр. (наручи, обувь)[9] - 600 кр. (кольцо)[9] - 800 кр. (ожерелье)[8] - 1000 кр.
-
[+2 Ловкости, +2 Контрудара] - (обувь)[10] - 220
[+2 Ловкости] - (обувь)[8] - 350 кр.
-
[+1 Ловкость, +2 Колки] - (РУБАХА)[10] - 1000 кр.
[+1 Ловкость, +1 Мощь урона] - (бронь)[10] - 40 кр.
[+1 Ловкость, +1 Парирования] - (оружие, наручи, бронь)[9] - 100 кр.
[+1 Ловкость] - (сапоги, наручи, бронь)[9] - 80 кр. (серьги)[9] - 110 кр. (поножи)[10] - 30 кр. (шлем, бронь, обувь)[7] - 150 кр.
***
[+3 Интуиции, +1 Режка] - (наручи[10]) - 500 кр.
[+3 Интуиции] - (наручи[7/10]) - 350 кр. (сапоги, оружие*2, кольцо[10]) - 350 кр. (обувь[11]) - 60 кр. (РУБАХА[10]) - 1000 кр.
-
[+2 Интуиции, +2 Силы] - (наручи)[10] - 250 кр.
[+2 Интуиции, +3 Режки, +1 Парирования] - (серьги)[10] - 700 кр.
[+2 Интуиции, +3 Режки] - (оружие[10]) - 600 кр.
[+2 Интуиции, +2 Режки] - (ожерелье)[10] - 400 кр.
[+2 Интуиции] - (наручи)[7] - 170 кр.
-
[+1 Интуиция] - (пояс[8]) - 60 кр.
Профильные руны:
Скрыть
***
[+2 Мощь урона, +1 Интуиция] - (наручи)[11] - 30 кр.
***
[+6 Мощь крита, +2 Парирования] - (бронь[11]) - **** кр.
[+5 Мощь крита] - (наручи[9]) - 200 кр.
[+4 Мощь крита, +1 Сила] - (шлем[10]) - 100 кр.
-
[+4 Мощь крита] - (наручи[7]) - 170 кр. (бронь[8]) - 200кр. (РУБАХА[7]) - 800 кр.
[+3 Мощь крита] - (наручи[8]) - 90 кр. (РУБАХА[7]) - 400 кр.
***
[+6 Режки, +1 Интуиция] - (пояс[11]) - 1600 кр. (РУБАХА[11]) - 6000 кр.
[+4 Режки, +3 Мощь крита] - (оружие[11]) - 3000 кр.
[+6 Режки] - (кольцо[11]) - 1200 кр.
-
[+3 Режки, +1 Сила] - (шлем)[8] - 400 кр. (наручи)[7] - 380 кр.
[+3 Режки] - (наручи[7]) - 270 кр. (бронь[7]) - 320 кр. (обувь[10]) - 280 кр.
***
[+6 Дроби, +1 Ловкость] - (обувь)[11] - 1300 кр.
[+6 Дроби, +7 от урона] - (перчатки)[11] - 1200 кр.
[+6 Дроби] - (обувь)[11] - 900 кр. (Поножи)[11] - 1100 кр. (ожерелье)[11] - 1100 кр. (кольцо[11]) - 900 кр. (РУБАХА[11]) - 4500 кр.
[+5 Дроби, +1 Сила] - (обувь)[10] - 1200 кр.
[+5 Дроби, +1 Парирование] - (оружие)[11] - 800 кр. (РУБАХА[10]) - 4500 кр.
-
[+5 Дроби] - (бронь[9]) - 650 кр. (шлем[11]) - 500 кр. (кольцо[11]) - 500 кр. (оружие[10]) - 600 кр.
[+4 Дроби, +1 Парирования] - (оружие[11]) - 350 кр.
-
[+4 Дроби, +6 Защиты от магии] - (РУБАХА[8]) - 1500 кр.
[+4 Дроби] - (кольцо*2[8]) - 400 кр. (оружие[9]) - 400 кр. (бронь[7]) - 450 кр. (обувь[7]) - 400 кр.
[+2 Дроби, +3 Парирования] - (шлем)[10] - 300 кр.
[+3 Дроби] - (наручи[7]) - 250 кр. (поножи[9]) - 300 кр. (обувь[7]) - 270 кр. (шлем[7]) - 300 кр.
***
[+4 Колки] - (кольцо)[7] - 550 кр.
[+3 Колки] - (наручи, шлем)[7/10] - 300 кр.
***
[+4 Рубки] - (пояс[7]) - 450 кр.
-
[+3 Рубки] - (шлем)[7] - 250 кр.
***
[+4 Парирования] - (оружие)[9] - 550 кр.
-
[+3 Парирования] - (шлем, наручи, обувь, бронь[10]) - 90 кр.
[+2 Парирования] - (наручи)[10] - 40 кр. (наручи)[8] - 130 кр.
Магические руны:
Скрыть
***
[+1 Подава огня, +5 Мощь огня, +1 Интелект] - (оружие)[12] - 3000 кр.
[+1 Подава огня, +2 Интелекта] - (наручи)[11] - 700 кр.
-
[+1 Подава земли, +1 Мощь земли, +1 Интелект] - (поножи)[9] - 1500 кр.
[+1 Подава земли] - (обувь)[9] - 800 кр. (шлем, перчатки)[11] - 550 кр.
[+1 Подава воздуха, +1 Мощь воздуха] - (РУБАХА)[9] - 1800 кр.
***
[+2 Интелекта, +2 Мощь земли] - (наручи[11]) - 250 кр.
[+2 Интелекта, +1 Мощь земли] - (бронь[10]) - 200 кр.
-
[+3 Интелекта, +2 Мощь воздуха] - (обувь)[9] - 900 кр.
[+2 Интелекта, +2 Мощь воздуха] - (ожерелье)[11] - 270 кр. (кольцо)[10] - 500 кр.
[+2 Интелекта, +1 Мощь воздуха] - (бронь)[10] - 180 кр.
-
[+2 Интелекта, +1 Мощь огня] - (бронь[10],ожерелье[11]) - 180 кр.
-
[+2 Интелекта, +1 Мощь воды] - (бронь[10])- 180 кр.
***
[+5 Мощи огня] - (бронь, шлем, сапоги, наручи)[9/10] - 200 кр.
[+4 Мощи огня, +1 Интелект] - (бронь)[10] - 250 кр.
-
[+5 Мощь воды] - (ожерелье)[10] - 200 кр.
[+4 Мощь воды] - (наручи)[7] - 150 кр.
Чарки:
======================================================================================
[b]На правах рекламы:
Статовые, профильные и комбинированные руны ( Смотреть здесь ) - обращаться к Karas_from_Hell [11] ©
======================================================================================
|
|
|
|
|
updated 10.05.14 20:59 10.01.14 15:19 |
Агент Джек | Походы в эм. Плавка |
ru |
|
|
|
|
|
updated 07.02.14 10:35 09.01.14 14:03 |
Агент Джек | Временные чарки в оружие. Emeralds - 8 Этаж. |
ru |
|
|
|
|
|
updated 26.05.14 13:12 27.11.13 16:04 |
UCHETer | Венцы и Короны ТН (к чему стремиться?) |
ru |
по данным ©armory
|
|
|
|
Total posts: 1362 Pages: 137
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|