If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Общее. Единственная пещера с многократной проверкой объектов. Все сундуки проверяются три раза. Телеги проверяются дважды первым человеком, лишь однажды вторым (при его присутствии), исключение - телега в коридоре на третьем этаже (всегда три проверки). Фонтаны проверяются по три раза двумя персонажами. Кучи мусора проверяются одним персонажем трижды. То бишь для наибольшей выгоды проводнику достаточно иметь одного прицепа.
Дроп. С ботов 1-3 этажей: частицы, небольшие слитки, камни, вещи 7-10 уровня, эликсиры (жизнь и мана) всех видов, истлевшие завтраки. - Дополнительно с Проклятий Глубин: куски костей, лоскуты шкуры. С ботов 4 этажа: большие эликсиры, вещи 10 уровня. - Дополнительно с Краппта: небольшие слитки, камни, питательный завтрак, Право на дружбу [500]-[1000]. Телеги: частицы, небольшие слитки, камни. Фонтаны: эликсиры всех видов, лечение тяжелых травм. Кучи мусора: частицы, куски костей, лоскуты шкуры, камни. Сундуки: вещи 7-10 уровня, эликсиры всех видов, лечение тяжелых травм, Право на дружбу [500], Горстка старинных монет. Бьют не более одного раза по проценту от максимального здоровья, но не более 1000. - Сундук на 4 этаже: вещи 10 уровня, большие эликсиры, небольшие слитки, слитки металла, Право на дружбу [500]-[1000], Горстка старинных монет. Может бить бесконечно по проценту от максимального здоровья, но не более 1000.
Боты. Смотритель Мглы. Рубящий урон, уворачивается, 9 уровень критует. Рабочий Мглы. Дробящий урон, сильно бьет. Сторож Мглы. Рубящий урон, сильно критует. Проклятие Глубин. Дробящий урон. Рульф Хрумпт. Дробящий урон, критует. Заблудшая Душа. Дробящий урон, иногда бьет магией. Хранитель Очага. Дробящий урон, сильно бьет, станадартные приемы: "Ярость", "Активная защита", "Удачный удар". Краппт. Урон светом и дробью, при достижении 80% кастует "Святую ярость" (защита от урона и магии -125), станадартные приемы: "Ярость", "Активная защита", "Удачный удар", "Обреченность". Кастует "Медленный взрыв" (через четыре хода -1200HP, собственное восстановление), чистится. Выкрикивание в логе означает, что в размене будет использован "Праведный гнев" (см. "Туманный образ").
1 этаж. Сразу идем на юго-восток, зачищаем комнату - становятся доступны телега и фонтан, проверяем их. Далее берем оба ключа, проверяем сундук за Рабочими, спускаемся через восточный проход. 2 этаж. Зачищаем первую комнату, проверяем два сундука, телепортируемся западным телепортом. В западном крыле этажа доходим до комнаты с ПГ, на переходе в нее можно остановиться (безопасная клетка). Проверяем кучи мусора. При необходимости общаемся с Непонятным Нечто, выходим на третий этаж. 3 этаж. Сразу: ПГ на этаже не воскрешаются! В коридоре на востоке проверяем телегу за Смотрителем, заходим в восточный проход. Проверяем обе телеги, при необходимости общаемся с Рульфом Хрумптом. Снимаем одежду, проигрываем ему (за решетку не пройти), при травме лечимся (если есть свиток). Идем в западный проход, проверяем телегу, чистим комнату (сундук пока не трогаем), берем ключ. Снимаем/одеваем одежду. Проверяем сундук, сразу после выпадения дропа разыгрываем/забираем, надеемся на ловушку в сундуке. Убились - отлично, поручаем прицепу достать оставшееся из сундука, сами же зачищаем центральный проход, берем ключ, по надобности проверяем фонтан, переходим на четвертый этаж. 4 этаж. Идем на юг в сокровищницу, проверяем сундук. Далее на северо-запад в кладовую, проверяем две залежи (с каждой не более одного небольшого слитка выпадет). Если повезло с сундуком на третьем этаже, идем к Краппту, убиваем его, по надобности пользуемся котлами, выходим через колодец у входа на этаж (уменьшаем задержку на повторный поход на 90 минут).
Что делать дальше. Фелико (привратник): - рыцарский магазин; - создание Шлема опытного шахтера (5 камней + 40 лоскутов шкуры + 50 кр), свечей для шлема (3 камня + 10 кр), сувенира ПГ (10 костей + 20 кр); - сдача слитков металла. Либо 10 кр за слиток (не более пяти слитков за 24 часа), либо все слитки на Знаки признательности по курсу 1:10; - выдача квеста продажи Маркированного Металлиума за 10 кр (с девятого уровня). Непонятное Нечто: - обмен Знаков признательности на Грибочки или Фрагменты древней плиты по курсу 3:1; - обмен небольших слитков одного вида на другой вид по курсу 2:1; - превращение Металлиума в Маркированный Металлиум за 5 Знаков признательности. Рульф Хрумпт: - выдача Металлиума за 15 деталей котла, 10 камней и 5 слитков металла; - выдача Металлиума за 10 камней и 5 слитков металла (при наличии рыцарства); - выдача Чудо-Жижи за Металлиум и 5 камней; - выдача Истлевшего завтрака за 2 кости, 2 лоскута шкуры и 1 камень; - выдача Протухшего завтрака за 3 Истлевших завтрака; - выдача Испорченного завтрака за 3 Протухших завтрака; - выдача Питательного завтрака за 4 Испорченных завтрака и 1 слиток металла. Котлы на 4 этаже: - выдача небольшого слитка за 3 одинаковых частицы и 1 камень; - выдача слитка металла за 4 разных вида небольших слитков и 1 камень; - возможная выдача детали котла при наличии рыцарского задания.
Music: Валентин Стрыкало - Песня для девочек
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low