login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Торговый дневник | Ветальчег Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 01.04.09 13:34
01.04.09 06:54   |  Куруфин Open user info |   Луков и коней не видно...
 ru
 CUT: ... но два замка уже стоят. ;)
Comments: 24 | Post comment
30.03.09 10:47   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Beta test  ru
 Бета версии 1.18.70.825. Исправлены ошибки после смены версии скриптов БК. Ошибки с определением положения в подземельях пока не исправлены.
Comments: 34 | Post comment
updated 21.01.11 21:45
28.03.09 22:48   |  Куруфин Open user info |   С простыми пещерами покончено... :)
 ru
• Sandcity - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999

Comments: 36 | Post comment
updated 11.06.09 18:18
27.03.09 01:03   |  Куруфин Open user info |   Восточный город
 ru
 Раз уж в последнее время так часто поднимается тема былых времен Клуба, добавлю в общую копилку еще 5 копеек... Давеча обещал залить интерактивную версию улиц East city, восстановленную по скринам - выполняю обещание. :) Надеюсь, не один я разделяю мнение, что в таком варианте на город смотреть приятнее, чем просто на скринах. :)

CUT: Продолжение
Comments: 161 | Post comment
updated 24.03.09 02:05
24.03.09 01:59   |  developers Open info : Damnedest Open user info Open user photogallery |   Получаем инфу из БК
 ru
 Давным давно  Alex Nomad [9] рассказывал о том, как правильно получать информацию о персонаже в и приводил пример обращения к страницам БК. Мне кажется, что уже давным давно пора начинать использовать ООП, котрое есть в пыхе и использовать православные методы.

Собственно преимущества кода, который я предлагаю:
1. Мы ограничиваем максимальное количество редиректов тремя. Это не даст возможность серверу БК зациклить наш скрипт.
2. Мы ограничиваем время доступа к странице 10 секундами (хотя даже 10 много, лучше 3-5), чтобы не тратить много времени на тормозящий сервер БК.
3. Получением данных занимается curl (редиректы, таймауты, правильное разархивация)
4. В результате работы, с помощью iconv, мы получаем нормальную UTF-8 строчку, с которой можем спокойно работать. Забудьте вы уже о win-1251 - это архаизм! Надо смотреть в будущее.
5. Ну и собственно мы получаем очень хорошие исключение на все ошибки, которые возникнут во время получения данных, которые можно будет отловить и как-то обработать.

Код модуля можно посмотреть под катом. Появившиеся вопросы можно оставить в комментах.

CUT: Продолжение
Comments: 12 | Post comment
updated 21.01.11 21:46
23.03.09 16:24   |  Куруфин Open user info |   Нечто новое ;)
 ru
 Давненько Администрация не радовала нас новой амуницией... А учитывая, что новые картинки в БК просто так появляются редко, предположу, что эта тенденция скоро изменится. Вашему вниманию представляются изображения пары новых мини-комплектов (воинского и магического), только что загруженные на сервер (список может пополниться, картинки продолжают поступать):

CUT: Продолжение
Comments: 113 | Post comment
updated 21.03.09 22:15
21.03.09 22:08   |  developers Open info : Damnedest Open user info Open user photogallery |   Кеш спасет мир!
 ru
 В блоге очень много было рассказов о том, как написать какой-то функционал и как что-то ускорить. Конечно, все этого, очень здорово, но мне кажется сообщество не совсем понимает, что этими постами оно дает в руки бомбу замедленного действия будущим программерам клановых сайтов (как показывает практика сервер БК можно положить обычной ссылкой на полный лог великой ).

По моим наблюдения в БК очень мало сильных программистов, тех, которые имеют за плечами проекты не в 200-300 хостов в сутки, а у которых есть сайты, на которых одновременно находится несколько десятков тысяч человек. Я бы хотел в этом посте затронуть тему оптимизации сайта под высокие нагрузки.

В БК о высоких нагрузках кроме некоторых кланов никто и не задумывался, а те, кто с этим сталкивались решали ее просто - покупали более мощные сервер или переходили на новый тарифный план. Некоторые пытались запретить очень частые запросы пользователей на сайт, последовав по стопам БК, хотя в большинстве случаев необходимости не было.

Я видел некоторые клановые сайты, на которых при выводе ника автора новости, происходило обращение к информации о персонаже БК. Это п****ц и так делать нельзя. Если вы так сделали - убейтесь пожалуйста. Спасибо.

Я видел, как писали вывод состава на PHP, когда по крону раз в 5 минут запускался скрипт и вытягивал инфу о персонаже, чтобы получить его оналайн. Вы правда думаете, что у сокланов нет кнопочки в БК, в которой можно посмотреть весь состав? А может вы решили сделать доброе дело для тех, кто хочет отрабатывать по вашему клану ЧС? А может вы думаете, что нуб 8 левела, который зайдет к вам на сайт и посмотрит ваш состав будет сильно переживать из-за того, что не увидит кого-нить в онлайне? Не смешите.

Что делать? Все просто - надо думать!

1. Думаем куда делать запрос. Если персонаж при последнем обновлении состава находился в Столице, то с вероятностью около 70% он и щас будет находится там же (вероятность не придумана, это реальная цифра). Таким вот простым способом мы уменьшили нагрузку на сервер.
2. Между запросами к БК надо делать задержку. 2-5 секунд примерно, чтобы не мучать ни БК, ни свой сервер (например скрипт получения состава просто в цикле делал запросы, из-за чего раз в 5 минут на сервере наблюдалась некоторая заторможенность).
3. Кешируйте запросы. Зачем каждый раз делать запрос к базе на получение состава, если вы знаете, что скрипт обновления у вам работает раз в пол часа? Получите данные из базы и сохраните их в файле. И следующие пол часа получайте инфу из файла. Да, тут вам придется думать. Если это будет интересно, я могу рассказать как реализовать грамотное кеширование в мемкешед или в обычных файлах )
4. Кешируйте не только данные, но и html. Для вывода состава клана серверу требуется произвести достаточно большое количество обращений к шаблонам. Проще закешировать html с составом клана и отдавать его. Ускорение будет реальное.

Вообще есть еще множество различных оптимизаций, которые может сделать каждый клановый сайт, сталкивающийся с нагрузкой, но это уже индивидуально.

P.S. Думайте, что делаете!
P.P.S. И не делайте всякий бред типа ограничения запросов с одного IP. Лучше займитесь оптимизайией.

Mood: рабочее 
Comments: 5 | Post comment
updated 20.04.09 00:46
19.03.09 03:36   |  Куруфин Open user info |   Корпорация Гуу
 ru
 "World of Goo" - логическая игра-конструктор, в которой на протяжении ряда уровней предлагается строить некие сооружения вроде мостов или башен из особых гу-шариков, чтобы в конце концов вывести неиспользованные под стройматериал шарики через специальные трубы (немного кривое определение, но как уж вышло - эту игрушку надо раз увидеть, чтобы сразу все понять). Приправить все это хорошей физической системой, отменной авторской музыкой и изрядной долей юмора - и вот он, шедевр. :) Быть может, это слишком громкое слово, но меня игра очень впечатлила. :)

CUT: трейлер и ссылки
Comments: 12 | Post comment
18.03.09 21:23   |  adminion Open info : Повелитель Снов Open user info Open user photogallery |   Из дневника, найденного в Грибнице.  ru
 Страницы в плохом состоянии. Как будто их кто-то жевал.
… говорят, там есть сокровища. Я их должен найти и наконец-то уви… …ть новый проход. Как я слышал, в этом месте под землей все время что-то шуршит и завывает. Тонкий пол... Там есть третий этаж? Надо проверить… самое сложное… …лопату.

Копать пришлось долго. Отбиваться от насекомых и копать – это ужасно нудное занятие. Никогда больше… …есть третий этаж. Все как и на первых двух, но…

… едва убежал. Он был в шляпе! Насекомое в шляпе! Это ненормально. Пытаюсь выбраться обходным путем. Не могу найти выход. Где я … …

Уже второй день ем грибы… Вчера нашел яму. Возле нее живет еще какой-то жук. Но он все время чем-то занят, я смогу обойти и посмотреть что там в ям… …лышу голоса. Меня как-будто кто-то зовет. Из ямы? Там темно и пусто. Видел как туда подбегают насекомые и стаскивают туда… … попытаюсь проверить. Выход может быть….

Mood: удивленное 
tags: БК
Comments: 68 | Post comment
17.03.09 05:06   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   специально для флакона... святого...  ru
 подкинули ссылку - пришлось залогинеться.

Лаки-Лаки
16-03-09 @ 17:24

я не понял - а ко мне какие претензии? отказ в рассмотрении четко аргументирован, срок ответа (7 дней) выдержан, в чем проблема-то, фалькон?


Sviatoj
16-03-09 @ 19:07
Re:

Леся, все очень просто
меня еще в 20 лет научили одной мужской истине: обосрался - приди и скажи :-) но поскольку ты девочка, объясню еще раз... если бы ты жалобу рассмотрелО - согласен, 7 дней актуально, в противном случае - это намеренное затягивание депроизводства. момент номер два - служебная халатность (см. топик жалоб в капе), тут по-моему итак все ясно, описавшееся ты нашО чудо :-)

кстати, по поводу рассмотрения 7 дней. как бы при подаче жалобы нельзя покидать город, тем самым затягивая делопроизводство меня лишают игровой составляющей. ладно 1, 2, 3 раза, но это происходит регулярно. не хватает людей - наберите, почему я должен страдать от ваших "неуспехов"?


уважаемый флакон. последние полгода я увлеченно играю в доту, дела бкшные мне параллельны.
если есть желание - с удовольствием пару раз солью вас на гарене.
бред писать не надо.

(оригинал
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 2054 Pages: 206
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback