login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 11.01.20 09:38
10-01-20 @ 02:04

Воздушный Open user info Open user photogallery
План на Гнева-5 (идём вдвоём с Хомычем).
Карманы:
- одержимость
- тролль
- изумрудный амулет (от магии)
Слот флага:
- статовый флаг или защиты
Свитки:
- змея
- куча кинетик
- общая судьба (по возможности)
- кристаллизация гиганта (по возможности)
- свиток толстой кожи (по возможности)
- тактическое мышление (если есть Ящик для поздравлений)
- экстренная перезарядка (если есть Котел горячей похлебки)
- холодная ярость (крит.удар для танка полезно)
- свиток толстой шкуры (хз работает ли от маг.урона с руки, а не каста??)
Приемы:
- призрачная защита
- ярость, стойкость, круговая защита
- приемы стартовой раскачки - "превосходство" для крита (танку не нужен из-за абс.щита) и "путь щита" для танка
- приемы основной защиты - "чутье на магию" у крита и "купол отрицания" у танка
- тактики атаки = "воля к победе" криту или "ошеломить" танку
- тактики защиты = маг защита (лучше абсолютки за 7 тактик, т.к. у Демона 2 удара, 2*3 = 6) для обоих и контузия для танка
- тактики парира = "превосходство" у крита, "скрытая сила" у танка; при избытке тактик - "предвидение"
- тактики крови = чутье, порезы, скрытая ловка
- тактики ответа = танец ветра
Бафы:
- Гриб
- Шоколадка
- Закалка (в ледянке или переносной айсберг)
- 100 шаров (новогодний бонсайчик или компактная ёлочка)
- Эффект удачи (ледяной шар-советчик или платиновая монета с лиги)
- Клановый баф от флага (защита+20)
- Баф таверны (Хмельной напиток, если остался)

Перед боем (уже в пещере):
- желательно получить у ГоГо баф на хп (уровень жизни +50%) или защиту (защита от любого типа урона +20).
Абс. мф. увертывания +15 очень нежелательный баф - в этом случае лучше даже перезайти в пещеру.
- заюзать Слизь по рецепту Макропуса (даёт +500хп в пещере)
- проверить ещё раз одетые карманы и свитки (одержимость и тролль одеваются только внутри пещеры)
- прям перед заходом в бой заюзать черные плюшки (если есть).

План боя
Я захожу в бой первым, вешаю змею. Далее стою жду.
Хомыч заходит второй, юзает общую судьбу и начинает бить Демона пока не отхилит 7-8к хп и не потеряет в сумме 13-16к хп.
Потом Хомыч врубает одержимость и одновременно змею. И три хода, пока одержимость включается, висит на змее.
Я начинаю бить и добиваю до [94/100%] и сам включаю Халка.
Дальше машем флагом по очереди. Пока кто-то в призраке (защищаясь от беспорядочной рубки), второй машет.


P.S. Я без свитка грозы подземелья, Хомыч с ним.
В Экселе прикинул, если с моих 50 ходов сработает хотя бы 80 зарядов Крови (из 100 макс.возможных) и с 35-50 ходов Хомыча сработает хотя бы 50 зарядов Крови, тогда нам достаточно снять менее 5% хп с бота.
То есть хп Демона когда переключится с [96/100%] на [95/100%] можно начинать одержимку, и этого хватит до конца.


upd. Итоги:
Результат:
http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1578686573.3786
Победили с большим запасом ходов 10-15.


Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads

Post reply | Post reply with quote



 
 © 2007–2024 «combats.com»
  18+  
feedback